為什麼說產品經理必須要會手繪原型?
測試過程中要設定場景向測試參與者展示手繪原型時,需要讓他們明白設計的場景...
時間:2022-09-18
測試過程中要設定場景向測試參與者展示手繪原型時,需要讓他們明白設計的場景...
時間:2022-09-18
時間:2020-11-03
如果是在裝配體裡選中一個面,Solidworks軟體會給你提示與這個面相關的零件的【配合關係】、【特徵】、【基準面】、【草圖】...
時間:2020-06-14
一代六款廢稿被全部廢棄之後,二代的六款草圖很快出爐,第二代的草圖保留了古希臘風格的時裝元素,增加配飾作為點綴,同時面板配色上做出了調整,儘量採用高光明亮的色調來突出調香師的高貴和神聖...
時間:2022-01-30
如今,第五代車型的設計草圖憶已經曝光,可以說較現款在售車型相比,變得更加“懂”中國消費者了,看了這兩張設計草圖之後,便很期待全新一代蒙迪歐的實車儘早釋出,卡友們大家是不是也是有點迫不及待了...
時間:2021-11-06
區別四、應用行業上面區別一里提過渲染,草圖大師搭配好渲染器外掛,也可以達到逼真寫真級別的渲染效果,但目前國內主流依舊停留在用SU建模,3Dmax渲染的習慣,尤其是室內和建築行業...
時間:2022-01-18
時間:2021-02-23
還有一個問題:一個板加工4個螺紋孔,如果標準中心點到邊的尺寸,修改板的大小螺紋孔跟著變化,更能滿足實際需要...
時間:2022-01-08
圓周草圖陣列也可以跳過,根據需要選擇圓周草圖陣列容易出錯是:迴轉中心容易多出一個點,這時候注意檢視草圖是否有隱藏點...
時間:2022-01-08
時間:2021-04-04
時間:2021-11-06
”別急,今天小歐就找到幾個設計師朋友:Duy Phan,Iman Kimiaei,Yasmin Tzeiman和Gabi Lagomarsino來跟大家分享一下他們的渲染技巧和建議...
時間:2021-08-10
點選“完成草圖”,選擇“拉伸”按鈕,將這條曲線同樣前後拉伸各50mm,布林選擇“求和”,點選“確定”,隱藏該線條,如下圖所示...
時間:2021-12-04
時間:2021-10-10
時間:2021-11-04
得到一個實體之後我們在將產品進行最後的倒圓角處理,同樣的去使用先倒大的R角在倒小的R角,最光順的R角最後處理,最後處理好的形狀如下圖所示...
時間:2021-11-08
從設計草圖可以看到,奕炫MAX在設計之初便強調大尺寸格柵、低趴、溜背、大尺寸輪轂、貫穿式尾燈等設計元素,以契合年輕人的審美需求,內飾則以流暢線條勾勒出簡約的佈局...
時間:2021-04-15
com/s/1vLPg9d4HByKjFOesY2MXvA密碼:rn5r草圖大師2018/64位下載地址:連結:https://pan...
時間:2021-11-14
抽殼之後我們可以把杯子和手柄的地方合併起來,這樣的話剩下的步驟就是去倒R角了,所以我們先處理合併,點【插入】——【組合】——【合併】,點完合併之後注意看是不是以及完全點上了,如下圖所示...
時間:2021-11-07
(3)UG程式設計中單擊墊塊圖示進入如圖2-5所示介面,選矩形在選擇零件底座上表面為放置面,並將其對其至中心位置...
時間:2021-07-24