前言、開箱和拆解
RTX 3050作為主流級的光追顯示卡終於上市發售了,官方售價是1899元起,從市場反映來看,大部分實際成交價在2300到2500元左右,目前在這個價位區間,對於全新顯示卡也確實沒有什麼選擇了,RTX 3050的出現,在某種程度上來說,也是為了取代GTX 16系列的地位,當然今時不同往日,整體顯示卡價格都漲上去了,這就是現實,拿以前的價格水平來比沒什麼意義,有剛需自然會購買吧。
這次開箱的是這款AX電競叛客RTX 3050 X2W,這是一個新興品牌隸屬於映眾,定位電競遊戲玩家,有著柏能的靠譜生產鏈品質也不需要擔心,享有三年售後質保並支援個人送修,AX電競叛客的RTX 3050分為三個版本,分別是X2W、X2W OC以及X2W PRO,前兩者只有Boost頻率不一樣,而後者在用料和Boost頻率都不一樣。
RTX 3050 X2W整體採用純白色設計,適合白色主題裝機,導流罩上帶有一些紅藍色的品牌簡約元素和紋路,風格或許是偏向高達戰士,強大的背靠生產鏈,簡單的的設計和實惠的價格,這些都是它的市場優勢。
顯示卡採用兩枚8。5CM風扇設計,對於RTX 3050這種效能規模的主流產品,ITX型別都是挺適合的,這款顯示卡長度達到了225mm,且不算極致規格的短卡,但對於絕大部分的小機箱來說也是適用的。
側面也是很簡約明瞭的設計,中間是標準的GEFORCE RTX LOGO,設計成藍色是為了對應品牌風格,上方配備一組單8pin供電介面,對於RTX 3050這種基礎功耗只有130W已經可以充分滿足了,採用雙8pin介面就太浪費了,要知道除了顯示卡本身,把預算投資到一顆好電源也同樣重要。
影片輸出方面,標準的雙槽設計,RTX 3050 X2W擁有一個HDMI 2。1和三個DP 1。4a,和RTX 30家族相同的配置。這方面可沒什麼瓶頸了。
金屬背板設計自然不可少,背板上有類似高達戰士的圖案,呼應導流罩的設計風格,對應品牌的紅藍色,並在部分位置進行了鏤空處理,可以為PCB背部元件輔助散熱。
拆解一下,RTX 3050 X2W採用的是NVIDIA公版PCB,4相核顯+1相視訊記憶體供電的設計,擁有四顆2GB鎂光GDDR6視訊記憶體顆粒,至於散熱規模方面,只採用鋁擠+兩根6mm熱管+直觸簡約設計,背板和PCB之間有膠墊,達成輔助散熱的效果,散熱配置很保守,但後面的散熱測試證明是完全滿足大部分玩家需求的,畢竟產品定位擺在面前。
理論、散熱和超頻測試
處理器使用的是Intel Core i5 12600K,主機板是微星Z690 EDGE刀鋒Ti,兩根芝奇TridentZ DDR4-3600 8GBX2組成雙通道,使用的是NVIDIA 511。32 WHQL最新顯示卡驅動,裝配Windows 11 21H2最新作業系統,可以充分發揮十二代酷睿的硬體執行緒排程器的作用,顯示器是優派XG2703-GS 2K規格的,本次測試2K解析度以下的專案。
GPU-Z規格圖,RTX 3050 X2W這款顯示卡標稱Boost頻率為1777Mhz,和NVIDIA官方標稱的一致,最高執行在PCI-E 4。0 X8模式,所以即便是PCI-E 3。0平臺,也不需要擔心頻寬不夠用,不過看到這款顯示卡預設功耗是130W,最高功耗也限制在130W,鎖了功耗牆會不會對超頻測試有影響呢,答案是不會的請看後面結果。
沒有對比就沒有傷害,作為資料對比,這裡RTX 3050 X2W的競爭對手是映眾GTX 1660 SUPER冰龍超級版,它的Boost頻率是1785Mhz,效能定位是高於主流的,拿它用來對比主要原因是取代關係,RTX 3050擁有光追單元和DLSS等新特性可以帶來不一樣的遊戲體驗,並且8GB視訊記憶體對於某些遊戲也是制勝關鍵。
Fire Strike專案,電競叛客RTX 3050顯示卡分數為15940,GTX 1660 SUPER分數為16193,1。5%
Fire Strike Extreme專案,電競叛客RTX 3050顯示卡分數為7445,GTX 1660 SUPER分數為7203,3。3%
Fire Strike Ultra專案,電競叛客RTX 3050顯示卡分數為3376,GTX 1660 SUPER分數為3116,8。3%
Time Spy專案,電競叛客RTX 3050顯示卡分數為6176,GTX 1660 SUPER分數為6025,2。5%
Time Spy Extreme專案,電競叛客RTX 3050顯示卡分數為2817,GTX 1660 SUPER分數為2782,1。2%
3DMARK五個傳統專案跑分對比,可以發現除了DX11&1080P的Fire Strike專案,RTX 3050只是落後1。5%,其他專案均是領先GTX 1660 SUPER,這還是AX電競叛客最入門的X2W型號,Boost頻率相對較低,當然領先幅度也不會很多,其實RTX 3050就坐實是GTX 1660 Ti的效能水平,不過遊戲實際體驗就很不一樣了。
重點之一的散熱測試來了,老規矩Fire Strike壓力測試整上,這款RTX 3050 X2W的透過穩定度是98。8%,表現中規中矩這樣,執行頻率在1900Mhz左右,就是風扇噪聲會有一點,畢竟最高也達到2069RPM,最終核心最高溫度為68。5℃(室溫17℃裸機平臺),這個散熱說不上很優秀,但絕對是主流水平以上,畢竟顯示卡產品定位擺在那,價格也是。
超頻測試是最最最驚喜的,RTX 3050 X2W定位肯定不屬於很高階的非公,並且在GPU-Z規格圖中也看到功耗上限是完全鎖住的,但它卻可以完成核心+270MHz(即是Boost頻率為2047MHz)以及視訊記憶體頻率達到16。9Gbps的壯舉,成功透過Fire Strike專案測試,相比預設提升12。8%,事實證明130W功耗也能滿足RTX 3050超頻需求了,關鍵還是GPU體質夠好。
六款遊戲不同情況對比GTX 1660 SUPER幀數測試
常規遊戲專案
《漫威銀河衛護隊》1080P預設極高畫質,RTX 3050平均94fps,GTX 1660 SUPER平均91fps,提升3%
《絕地求生》1080P三項超高+其他超低,RTX 3050平均165fps,GTX 1660 SUPER平均160fps,提升3%
《全面戰爭:三國》1080P預設極高畫質,RTX 3050平均46fps,GTX 1660 SUPER平均45fps,提升2%
吃視訊記憶體遊戲專案
《極限競速:地平線5》1080P預設極端畫質,RTX 3050平均54fps,GTX 1660 SUPER平均40fps,提升35%
《極限競速:地平線5》1440P預設極端畫質,RTX 3050平均45fps,GTX 1660 SUPER平均34fps,提升32%
《使命召喚:先鋒》1080P手動最高畫質+FSR究極品質,RTX 3050平均79fps,GTX 1660 SUPER平均71fps,提升11%
《生化危機:村莊》1080P手動最高畫質,RTX 3050平均143fps,GTX 1660 SUPER平均132fps,提升8%
《生化危機:村莊》1440P手動最高畫質,RTX 3050平均92fps,GTX 1660 SUPER平均84fps,提升9%
RTX 3050跑光追專案
《生化危機:村莊》1080P手動最高畫質+最高光追,RTX 3050可以跑平均92fps
《漫威銀河衛護隊》1080P預設極高畫質+光追最高+DLSS質量,RTX 3050可以跑平均66fps
遊戲測試RTX 3050的優勢很明顯,先說拉開差距不大的常規遊戲,前三個專案均能領先GTX 1660 SUPER大致2%到3%左右,也就是RTX 3050相當於GTX 1660 Ti的效能水平,隨著新遊戲的出現,RTX 3050的優勢也會展現出來。
然後是較吃和利用視訊記憶體的遊戲情況,GTX 16系列的6GB視訊記憶體在某些遊戲中,即便是1080P解析度都被爆,此時會被RTX 3050拉開較大差距,說不定還能叫板RTX 2060 6GB,最後因為RTX 3050擁有RT Core和Tensor Core的特性,其實它在1080P光追遊戲中體驗還不錯的,而GTX 16系列就沒有這種福利了。
總結
RTX 3050取代物件就是GTX 16系列,它有著GTX 1660 Ti的基礎效能,擁有光追和DLSS的特性,它的優勢也會在未來更多新遊戲中體現,並且8GB視訊記憶體對於1080P極致畫質體驗是很充裕的,迴歸到電競叛客這款RTX 3050 X2W顯示卡,較為短小的身板和純白顏值,紮實的公版PCB,令人驚喜的超頻能力(實際遊戲中提升10%問題不大)還有價格相對其他非公更實惠,這些通通都是它的賣點,當然散熱效能方面就是合格水平,算不上優秀。
出自黑盒HardCore