愛伊米

除了全面體檢,CG MAGIC實用板塊你還可以get這些真香功能~

CG MAGIC「實用」板塊中的全面體檢功能大家應該都很熟悉了吧?場景中像什麼燈光、材質、渲染設定、Max設定之類的異常問題,都在該功能的全方位體檢範圍內。

不過還有些朋友們可能還不知道,「實用」板塊可不止全面體檢這一項實用功能,在列的其他功能也不是“吃素的”,個個都是“神仙寶藏”,今天小編就給這些功能們做個簡單介紹——

清理

功能如其名,簡單的概括一下它的主要用處,就兩個字:刪除。

刪除清理場景中可能存在的各種影響操作的垃圾資料、丟失外掛、空物體、空圖層;刪除釋放3ds Max程序中佔用的記憶體;刪除當前選擇模型的修改器、UVW、廢點等等功能,輕輕鬆鬆和卡頓、崩潰說拜拜!

除了全面體檢,CG MAGIC實用板塊你還可以get這些真香功能~

哦,對了!如果覺得一個個勾選太麻煩,「清理」功能也支援勾選需要處理的型別的進行批次處理,提升效率,搞定重複性工作!

場景自動最佳化

自動最佳化當前的場景檔案,在最佳化過程中如果檢查到有渲染農場,會彈出提交面板,節省大量重複工作,預留更多的時間把控細節~

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場景單位

在進行物件編輯之前,用了保證製作過程與最後的檢視效果是一致的,我們通常需要根據場景的需求設定相應的單位。CG MAGIC也支援轉換當前場景單位,你可以在選擇保留原有尺寸的設定下對該場景進行單位轉換。

除了全面體檢,CG MAGIC實用板塊你還可以get這些真香功能~

在使用操作中,也會有小夥伴們出現單位轉換異常的情況,所以小編這裡也簡單的說幾個小tips,朋友們可以注意一下~

地板生成器、切角修改器等可能會導致單位轉換異常,建議塌陷後再進行單位轉換;骨骼、點快取等在單位轉換後可能會出現異常,要記得檢查一下哦 ( ˊ ˋ) 。

場景修復

使用3ds Max高版本開啟低版模型,或者遇到系統不相容時,在操作過程中可能會出現場景中的圖層與文字亂碼現象,CG MAGIC「場景修復」功能就是用來解決這些問題,避免其對後續工作產生的不便與異常。

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「場景修復」功能可以對場景中亂碼的圖層與文字進行還原,解決圖層與文字亂碼導致的渲染異常,以及場景偏離世界座標中心導致的物體顯示異常、操作繁瑣等問題。

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