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入門光追實用派,耕升GeForce RTX 3050 追風顯示卡評測

CES 2022前夕,NVIDIA為入門級使用者帶來GeForce RTX 3050 8GB遊戲顯示卡,至此NVIDIA從入門級到旗艦級顯示卡均已加入到“RTX On”陣營。長期居高不下的顯示卡價格,曾經勸退了不少想體驗光追遊戲效果的玩家們,現在有了價格更親民的RTX 3050,降低了入門光追的門檻,暢玩光追遊戲不再是中高階卡的“獨佔”秘方。

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50系列向來是NV顯示卡出貨的主力軍,對於這張全新的光追入門卡,相信許多玩家都會對其表現格外重視,那麼今天這款

耕升

GeForce

RTX

3050

追風

(下稱“耕升 RTX 3050 追風”)就來到了Pconline評測室,那麼這款顯示卡的效能表現如何,話不多說,馬上上機測試。

測試平臺介紹

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顯示卡規格介紹

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耕升的追風系列是面向大眾玩家的主流型號,主打高性價比,這代耕升 RTX 3050 追風采用了超頻設計,Boost頻率達到了1807Mhz,理論上效能方面會比採用公版標準頻率的RTX 3050效能會更高一些。

這次我們加入了上代入門卡GTX 1650進行效能對比,讓小夥伴們能更清楚地瞭解兩代入門卡之間的效能差距

理論效能測試

首先是3D Mark顯示卡理論效能測試,分為Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個專案,能較好地反應顯示卡的理論效能表現。

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與此前預想的一樣,耕升 RTX 3050 追風的跑分成績相較於公版頻率的RTX 3050略高一點,同時跟上一代的GTX 1650相比,所有專案都達到了接近一倍的提升幅度,這要歸功於RTX 3050上的Ampere架構和更大規格的顯示核心,使其效能方面有著較大的提升。

其外,RTX 3050還配備了第二代RT Core和第三代Tensor Core,使得入門級顯示卡首次擁有光線追蹤技術和DLSS 2。0技術的支援,可以看到耕升 RTX 3050 追風的Port Royal光追效能成績表現不錯,在下面的遊戲實測中我們也會進行光追遊戲測試。

遊戲幀數測試

作為新一代的入門級顯示卡,遊戲方面的表現相信是很多小夥伴關注的重點,上代Turing架構的GTX 1650打起本世代的3A大作已經有些力不從心,那麼耕升 RTX 3050 追風的表現能否滿足入門主流玩家的需求?

因此在遊戲測試方面,我們選擇了七款較為熱門的3A大作進行測試,包括了對硬體要求較高的《刺客信條:英靈殿》和《荒野大鏢客2》,以及深受眾多玩家喜愛的《CS:GO》,以及四款支援光線追蹤的3A遊戲。

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在遊戲測試中,耕升 RTX 3050 追風在1080P高畫質的遊戲設定下,幀數均超過了60幀,部分遊戲甚至可以跑到將近100幀的水平,說明這塊RTX 3050的遊戲效能能夠滿足大部分1080P解析度遊戲的需求,相比GTX 1650達到平均35%以上的幀數提升,並且由於8GB視訊記憶體的容量,避免了在某些畫質較為精細的遊戲中,因為視訊記憶體容量不足導致幀數異常的現象。

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此外,我們還進行了1080P光追遊戲測試,光追效果統一設定為高,DLSS統一設定為平衡,除了《邊境》之外,其餘三款遊戲的都能達到60幀以上的流暢體驗,如果你對幀數有進一步的要求,可以透過降低特效或者將DLSS調整至效能檔位,來獲取更流暢的遊戲體驗。

日常模擬測試

日常體驗的效能評估,我們對顯示卡進行PCMARK 10 EXTENDED基準測試,測試內容包括常用基本功能、生產力、數位內容創作以及遊戲四部分,基於實際應用和活動的測試來衡量PC效能,包括瀏覽網站,影片聊天,編寫和電子表格,編輯照片和影片以及玩遊戲等日常任務的一系列效能測試,方便使用者瞭解此套硬體平臺的日常使用表現。

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兩張顯示卡都是在相同的平臺下進行測試,得益於i5-12600K的強大效能以及32GB大容量記憶體,因此在常用基本功能和生產力方面兩者的表現幾乎沒有差別。

而在數位記憶體創作以及遊戲方面則更加註重顯示卡的效能,可以看到耕升 RTX 3050 追風憑藉更強的顯示卡效能在這兩項上優勢明顯,因此在總分上領先GTX 1650達到18%。

創作效能測試

顯示卡創作效能的衡量,我們使用UL Procyon測試軟體和PugetBench測試,對常用影片、圖片創作軟體的小夥伴具有一定的參考性。

UL Procyon測試專案分為照片編輯基準和影片編輯匯出兩部分,照片編輯基準採用Lightroom Classic和PhotoShop 2021,影片編輯匯出則是使用Premiere Pro 2021進行測試。而PugetBench則分別對應Premiere Pro 2021和DaVinci兩個影片創作軟體。

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可以看到耕升 RTX 3050 追風在媒體處理方面相比上代入門卡也擁有9%~25%的提升幅度,得益於Ampere架構更強的效能表現,耕升 RTX 3050 追風在PS、LR軟體的圖片處理方面擁有較高的效率,同時也能兼顧日常影片編輯和匯出。

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烤機負載

測試

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RTX 3050在效能方面提升幅度明顯,但是對顯示卡的散熱和平臺的供電也有了更高的要求,功耗方面從上一代的75W提升到130W,NV官方的建議電源功率也從350W變成了550W。

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30分鐘的Furmark烤機壓力測試中,使用GPU-Z軟體數值記錄結果。耕升 RTX 3050 追風的BPD功耗為130。7W,核心CPD功耗97。5W,PCIe輸入功率26。8W,外接電源輸入功率103。9W,核心溫度64。4度。

在雙風扇風盾散熱器的壓制下,耕升 RTX 3050 追風很好地控制了這張130W的RTX 3050的溫度表現。

顯示卡

外觀賞析

耕升 RTX 3050 追風采用雙風扇的設計,造型較為小巧,尺寸為242mm x 132mm x 42mm,對於mATX機箱和ITX機箱具備較好的相容性。

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顯示卡配色採用了追風系列經典的黑紅色搭配,風扇上配有熟悉的“追風”系列logo。

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顯示卡背板印有一排排的耕升logo作為紋路點綴,左側還印有一隻耕升品牌的吉祥物“牛牛”。

背板尾部的大面積鏤空散熱孔位設計,能夠讓空氣直接穿過散熱鰭片,使得熱量加速散發,提升散熱效率。

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顯示卡側面配備了一個帶有白光燈效的耕升logo,以及GeForce RTX字樣。

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外接8Pin供電介面,充分滿足RTX 3050的功率需求。

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透過風扇就可以看到散熱鰭片和直穿鰭片的熱管,風扇為9片扇葉,為散熱器帶來強勁的冷風。

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I/O介面擋板帶有風道強化設計,下方是三個DP 1。4a介面和一個HDMI 2。1介面,最高支援8K解析度輸出。

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顯示卡

拆解賞析

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耕升 RTX 3050 追風采用了風盾散熱器和公版PCB設計,散熱器由雙風扇、散熱鰭片和雙熱管組成,這套配置下來在前面的烤機實測中的表現有目共睹。

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PCB延續了公版PCB的短版設計,從PCB剩餘的焊盤可以看出,這套PCB可能是GA106三兄弟(RTX 3060 Ti/RTX 3060/RTX 3050)共用的,這樣的好處是既可以減少成本,又能夠提升生產效率。

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測試的主角GA106-150-KA-A1,為2021年49周生產,擁有20組SM單元、2560個流處理器、20個第二代RT Core和80個第三代Tensor Core。

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視訊記憶體來自美光,FBGA編號為:為IWC47-D9ZPM,單顆容量2GB,32bit的視訊記憶體位寬,四顆視訊記憶體組成8GB容量和128bit的視訊記憶體位寬。

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供電方面,耕升 RTX 3050配備了4+1相供電,其中核心4相,視訊記憶體1相。

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核心供電為DrMos晶片+固態電容+全封閉電感的設計,DrMos晶片是來自安森美的NCP302150,最高持續輸出電流為50A,為中端顯示卡常見的晶片。

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核心供電PWM為來自uPI的uP9512R,支援單路8相控制,能夠滿足顯示卡核心供電控制的需求。

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1相視訊記憶體供電是來自sinopower的7342EK,內建上下橋設計。旁邊是控制視訊記憶體供電的PWM晶片uPI uS56500Q,這也是一顆在中端顯示卡上較為常見的晶片。

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散熱器方面,顯示卡採用兩條U型熱管直觸核心,熱管將核心熱量轉移至大面積散熱鰭片中,利用風扇吹入的空氣進行散熱。風扇支援智慧停啟,在低負載下風扇會停止執行,減少噪音。

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視訊記憶體和DrMos晶片相應位置都覆蓋了導熱矽脂,確保元器件不受高溫影響,持續穩定執行。

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測試總結

RTX 3050作為新一代入門遊戲顯示卡,效能方面相比上一代入門卡大幅提升,並且首次帶來光線追蹤硬體支援。在遊戲實測中,耕升RTX 3050 追風可以順暢遊玩3A大作,在光線追蹤和DLSS技術的加持下,玩家還能夠享受媲美真實的光線追蹤特效。

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此外,耕升 RTX 3050 追風配備了風盾散熱系統,在烤機測試中穩定執行在130W滿血功率,溫度表現也非常穩健。考慮到追風系列一直以來主打價效比的定位,對於一些預算不高的主流使用者,想要體驗入門光追,可以考慮一波這款顯示卡。