愛伊米

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

一、前言和圖賞

經過多年摸索,國產廠商強行開闢出了遊戲手機品類,這很不容易。

因為手機不像PC的多樣化,可選的配置和常規手機相同,比如決定手機效能的SoC,高通、聯發科等晶片供應商絕不可能為了單獨某個廠商定製,一方面是成本限制,另一方面是合作競爭。

以高通旗艦移動平臺為例,都是驍龍8 Gen1,又不是多了顆大核心,憑啥你就宣傳高效能,所以只能劍走偏鋒。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

還記得遊戲手機剛出現的時候,只有電競設計、肩鍵、周邊配件等遊戲特性,硬傷是沒有獨樹一幟的賣點,既然配置都一樣,使用者為什麼選擇相對浮誇的遊戲手機?

當時擺在遊戲手機面前的有兩條路,要麼加強散熱維持晶片高頻率,要麼選擇記憶體、充電等其它配置彎道超車,紅魔選擇了前者。

作為最早入局遊戲手機的品牌之一,紅魔一直主打風冷散熱,此前專門對比了其它手機,事實證明,相比常見的被動散熱,紅魔的主動風冷確實有著更好的散熱效率,風扇沒有白加。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

因此,紅魔多代機型,一直沒有摒棄主動風冷散熱,而是選擇了逐漸升級,開拓了一條特色的手機散熱方案,可以說,沒誰比紅魔更懂散熱。

今年上半年,迭代更新的紅魔7系列如約釋出,搭載驍龍8 Gen1處理器,我也是提前拿到了兩款新機,來看看它們的具體表現,其中著重來聊紅魔7 Pro,重點升級也是這個版本。

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我手中均是氘鋒透明版。

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手機包裝

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紅魔7 Pro正面

紅魔7 Pro正面是本次升級重點,採用的是UDC 屏下攝像真全面屏,前攝完全隱藏於螢幕下方,點亮螢幕感受不到,只有息屏狀態下,在特定角度看到一塊方形。

無論自拍效果如何,個人覺得屏下攝像頭是目前遊戲手機螢幕最好解決方案,即便是自拍素質不怎麼樣,對於喜歡玩遊戲的使用者來說並不在乎,重點是顯示面積,而非自拍效果。

和其它屏下攝像頭方案相似,採用了7層高透材料,選用特殊OLED和高透陣列材料,內建了UDC Pro屏顯晶片,用來增強畫面統一性,另外還有多驅ACE電路設計,畫素排布改為鼎型,號稱提升20%透光率,螢幕走線方案改用波浪型,提升前攝自拍清晰度。

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手機正面(左紅魔7,右紅魔7 Pro,下同)

紅魔7依然是延續了前代的螢幕方案,前攝整合上邊框,對比紅魔7 Pro來看,明顯是後者更有視覺衝擊力。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

手機正面

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手機正面

引數方面,紅魔7採用6。8 英寸AMOLED螢幕,顯示比例20:9,DCI-P3 100%廣色域,解析度為2400*1080,晶鑽排列,畫面幀率支援多檔調節(60/90/120/165Hz),支援 720Hz 螢幕多指觸控取樣率,以及DC調光、SGS低藍光護眼認證,以及第七代屏下超薄光學指紋。

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手機正面

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手機正面

紅魔7 Pro同樣是6。8英寸螢幕,解析度為1080x2400,但是由於UDC限制,目前最高僅支援120Hz重新整理率,有著DCI-P3 100%廣色域、10bit色深,DC調光等特性。

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手機背面

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手機背面

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手機背面

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手機背面

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相機細節

兩款新機均為氘鋒透明版,只是相機佈局排列不同,紅魔7為條形方案,紅魔7 Pro則是採用了全新的矩形相機佈局,另外後蓋多了散熱開孔,同時Pro版後蓋有著氘鋒金屬散熱片,採用大面積的航空鋁金屬材質。

機身後蓋的圖案並非真實元器件,經過了全新設計,圖案更加符合整體設計語言。

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手機背面

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手機背面

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手機背面

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手機背面

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手機背面

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手機背面

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包裝附贈165W氮化鎵充電器、手機殼、紅魔姬貼紙

二、系統和亮點

紅魔7系列執行基於Android 12的Red Magic OS V5。0,既然是遊戲手機,那麼軟體方面就完全是為了遊戲服務,挑幾個有趣或者重點來聊。

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Magic OS 5。0有著全新圖示設計,紅魔初期的時候,系統UI尚不完善,許多功能缺失,比如小窗、桌面圖示強制拉伸等,如今修修補補,終於是能夠用了,只是桌面圖示不夠統一,小細節缺少最佳化,和主流ROM沒有太大區別。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

設定裡可以自行更新GPU驅動,充分發揮處理器效能,散熱風扇也能自主調節,比如開啟或關閉,亦或是某個場景開啟。

設定多了一項名為前攝螢幕顯示效果微調的功能,是為了螢幕上方那塊小螢幕效果調節,除了可以調整亮度,紅綠藍三色也能手動調整,這倒是個驚喜,如果有顯示效果不太好的場景,使用者可自行調節。

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紅魔空間

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遊戲調節

撥動手機左側的遊戲鍵,進入紅魔空間,手機遊戲自動加入於此,可以對單個遊戲進行操控、效能、顯示、音效等多方面調節,比如觸控取樣率、跟手性等,每個遊戲都能自定義,方案可共享,是遊戲手機和常規手機軟體的區別。

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紅魔空間

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紅魔空間

紅魔空間內建了資源庫和外掛庫,如果懶得對某個遊戲單獨設定最佳化,直接在資源庫下載,這一點非常方便,屬於軟體性質的輔助,比如《王者榮耀》的百里高傷。

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紅魔姬

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紅魔姬

這一代的紙片人老婆得到了全新進化,和玩家互動大量增加,比如觸控或點選,摸摸頭來增加或減少好感度,三種模型距離可選,這個就很奈斯,就是面板目前有點少,希望後續多多增加衣服,越多越好,能自定義就最好了。

功能方面,有著魔姬AI,比如遊戲過程的AI互動,有著語音播報,應援鼓勵等,以及充電動畫、低電量提醒、魔姬鬧鐘、桌面互動等。

三、效能和遊戲

效能方面,紅魔7全系搭載驍龍8 Gen1處理器,配備滿血版LPDDR5記憶體+UFS 3。1快閃記憶體,支援虛擬記憶體,額外提供6GB,最高可達24GB+1TB組合。

軟體方面,紅魔7全繫有著Arc效能增強系統,比如MAGIC WRITE 快速讀寫技術,號稱檔案寫入提升10倍,應用安裝速度提升30%;RAM BOOST記憶體加速技術,調控記憶體分配,LPDDR 整體效能提升 10%,讓12GB執行提升為18GB,以及MAGIC GPU影象增強技術,包含五層緩衝和TC補幀技術。

散熱是該機最大的重點,全系延續了主動風冷散熱方案,但散熱面積不盡相同,一個一個來說。

紅魔7有著高速離心風扇、航天級散熱材料、超柔高導熱稀土,峽谷散熱風道、超導銅箔、VC 散熱片、高導熱凝膠、複合石墨烯、氣動熱力學航空鋁中框,一共9層散熱技術,風扇透過結構最佳化,風壓相比上一代提升35%,全新4線圈設計,能耗相比上一代下降30%,風扇增加金屬上蓋,減少噪音40%。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

引入了超柔高導熱稀土材料,稀土材料直接包裹核心熱源,將熱量匯出之後,再透過風扇把熱量吹走,核心熱源溫度同比上一代直降3℃。

然後是新機後蓋加入了進風孔,45°傾斜角結構設計,使氣體流量增強,提升換氣效率。

紅魔7 Pro則是再次升級,有著41279mm 散熱材料,其中VC均熱板面積達到4124mm ,相比紅魔6增加近3倍,風扇注意是全新一代,和紅魔7不同,體積更小,在同比上一代空間結構最佳化9。2%條件下,透過新材料與新工藝的運用,風量提升33。3%。其它方面基本和紅魔7一致。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

然後來看跑分,紅魔7為16+512GB版,紅魔7 Pro為16+256GB版。

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跑分有些意外,紅魔7 Pro反而低於紅魔7的成績,對比子成績發現,兩者CPU和GPU表現基本一致,說明採用的是相同調校方案,不同之處在於MEM和UX成績,紅魔7由於是512GB大儲存,同時有著165Hz高刷屏,因此有著更好的跑分表現,不過相對而言,兩者的絕對效能基本沒差。

另外值得一提的是,紅魔7 Pro首次搭載了紅芯一號晶片,是紅魔聯合艾為研發的國產遊戲晶片,配合了紅魔自研演算法,那麼它有什麼用?目前來看主要有四個用處,分別是肩鍵加強、震感加強,以及內建MCU+Flash,自定義燈效,同時讓音效增強。

目前來看紅芯一號主要負責遊戲軟體體驗,對手機效能或遊戲幀率畫質暫時沒有提升。

接著來看遊戲表現,挑選幾個時下流行的主流手遊,全部開啟紅魔6S Pro所支援的最高畫質,手機本身不做改動,僅開啟165Hz/120Hz高重新整理率,以及遊戲空間的覺醒模式(最高檔)。

——《和平精英》

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紅魔7遊戲fps

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紅魔7 Pro遊戲fps

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紅魔7 Pro機身溫度

比較納悶,紅魔7支援《和平精英》90幀模式,而紅魔7 Pro則是僅支援60幀,預計還沒上市,後續應該開放介面,經過測試,紅魔7系列執行吃雞完全沒毛病,整體沒有任何卡頓,發熱也不明顯,最高溫度40。6,平均溫度39。1。

——《原神》

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紅魔7遊戲fps

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紅魔7 Pro遊戲fps

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紅魔7 Pro機身溫度

許多手機測試《原神》基本是前期無所畏懼,後期認慫掉幀,紅魔7系列給了一個驚喜,幾乎滿幀運行了《原神》,期間沒有鎖幀,而且沒有降低畫質,頭鐵剛到底,徹底征服了原神,所以測試裝置,只有紅魔7系列做到了。只是機身發熱明顯,最高溫度達到了45。6,平均溫度42。5,不是說目前手機效能達不到,個人覺得大部分是米忽悠最佳化的鍋。

——《王者榮耀》

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紅魔7 Pro遊戲fps

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機身溫度

《王者榮耀》可開啟120幀模式,紅魔7 Pro依然能滿幀執行,掉幀屬於切換遊戲介面,屬於正常現象,機身發熱逐漸明顯,最高溫度44,平均溫度40。9。

——《穿越火線》

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遊戲fps

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機身溫度

《穿越火線》支援了90幀模式,實測沒有太大幅度掉幀,其實這款遊戲應該支援120幀,估計也是介面未開放的原因,最高溫度41。8,平均溫度40。4。

經過幾款遊戲的溫度表現,得出一個結論是,平均溫度和最高溫度相近,其中後蓋航空鋁金屬材質的紅魔裝甲溫度最高,其實物體表面溫度越高,就意味著得到了充分散熱,才能快速導熱,紅魔7 Pro幾乎周身都是散熱材料,再加上風扇吹走熱量,實現更好散熱效率。

四、充電和續航

續航方面,紅魔7配備的是4500mAh雙電芯電池,全極耳結構設計,相比常規電池有著低發熱、低電阻特性,也是為了配合實現120W快充。

紅魔7 Pro則是搭載一塊5000mAh大電池,雙6C電芯設計,電池結構升級,陽極採用高電子導電奈米塗層;石墨烯高電壓陰極,高電壓、高動力學快充電解液,紅魔7 Pro可實現135W閃充。

續航能力如何,照例使用安兔兔評測內建的壓力測試,是安兔兔評測內建的一項功能,透過進行高負載運算來測試裝置效能的穩定性,需要CPU進行了大量計算,故此耗電量相比影片、日常使用等場景更大。

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測試條件:不插SIM卡、裝置連線Wi-Fi、開啟定位、電量完全充滿、螢幕亮度最高,關閉所有後臺服務。

開啟安兔兔壓力測試,不間斷測試,每隔30分鐘記錄一次裝置剩餘電量。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

在超級耗電測試下,紅魔7堅持了130分鐘,紅魔7 Pro則是150分鐘,後者是5000mAh電池,因此續航更長一些,但對比來看,兩款新機的續航能力有些堪憂。

需要注意的是,這項結果是基於CPU一直處於滿載的情況下獲得,考慮到我們日常使用和亮屏時間,因此這個資料要換算為倍數,得出紅魔7 Pro有著5個多小時的持續使用時間,注意是持續使用,並非日常熄屏、回訊息等。

考慮到紅魔是遊戲手機,這個續航表現略顯薄弱,好在有120W/135W有線快充能彌補一些續航帶來的遺憾。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

經過實際測試,紅魔7和紅魔7 Pro均耗時18分鐘充至100%,其中紅魔7 Pro前期速度更快一些,9分鐘充入69%電量,12分鐘充入84%電量,屬於充一會就能打一段時間遊戲了。

五、總結

經過測試和體驗,個人覺得紅魔7系列可以稱之為遊戲手機的標杆,效能、散熱相比前代更進一步,更重要的是遊戲調校更奔放,《原神》直接硬剛到底,幀率幾乎穩到了一條直線,令人印象深刻。

尤其是散熱方面,紅魔7 Pro在主動風冷散熱的基礎上,引入了氘鋒金屬散熱片,使其機身溫度集中於此,實現快速散熱,同時內部有著獨特的風道設計,隨後風扇吹出熱量,可以說,紅魔7系列整個機身都是為了散熱服務。

只是目前功耗依然比較嚴峻,追求效能的同時晶片頻率全程拉滿,導致耗電量增加,雖然有百瓦快充彌補,但始終是個問題擺在這,希望以後解決方案,續航如果搞定,才是完成了遊戲手機的最大使命。

紅魔7系列評測:大風扇降服驍龍8 Gen1、幀率拉滿遊戲機

一直以來,我都認為遊戲手機再折騰也出不了什麼浪花,畢竟供應商就那幾家,不可能為了單獨的手機廠商定製處理器,因此遊戲手機追求的高效能這條路,基本是封死了。

然而這兩年,隨著紅魔和其它遊戲手機廠商的迭代升級,讓我看到了遊戲手機的可發展路線,這一品類也隨著不斷推出的新功能而逐漸被大眾所知,甚至一些功能被常規手機學習借鑑。

遊戲手機作為強行開闢的品類,沒有先例可以參考,能夠發展到如此地步相當不易,紅魔作為其中的佼佼者,在手機紅海市場,破曉而生,踏浪前行。