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汽車的360度影像是什麼原理?科普貼

首先是原理

一般而言要實現360°全景影像,需要配置前後左右4個超廣角攝像頭,使用攝像頭採集到的影像。使用各種演算法來最佳化影象,最大程度上消除廣角攝像頭的魚眼崎變,最後拼接呈現到中控顯示屏上。

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這種全景環視的於2006年提出,2007年由日產首次釋出完全的“環景監視系統AVM”。

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360°影象的顯示步驟:

1、攝像頭採集影象

2、 以汽車外形尺寸為原點,確定攝像頭座標及影象尺寸

3、分析各外在環境對攝像頭的影響,使用演算法最佳化影象

4、根據人眼視覺習慣,使用演算法進行影象拼接融合

5、將車型模型,嵌入影象,以形成最終的360度立體影象。

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其次,“看到整個車周圍的環境”這樣的表述不太準確。由於環景影響是由4個廣角攝像頭提供的4副影象拼接而成,所以汽車的4角拼接區域照樣是有盲區的。並且根據演算法和攝像頭的不同,360度影像成像也有不同;現階段影象均有一定失真,距離等無法完全參考該影象。

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最後,攝像頭位置以上的區域大多是無法拍到的;也就是說若有靠牆倒車,牆上有一個凸起,這個凸起在後置攝像頭以上,那麼360度環景影像是無法顯示的。

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至於車頂、發動機艙蓋等區域就更無法靠360度環景影像捕捉了。