愛伊米

遇事不決迫擊炮!就貴100元的微星B660迫擊炮DDR5是否值得上車?

前言:

不知道大家有沒有DIY圈裡的一句話——遇事不決迫擊炮!

從近幾年開始,微星主機板旗下的MAG迫擊炮系列憑藉著出色的做工用料,穩定的效能表現以及合理的定價,成功俘獲了不少使用者,自然也成為線上線下爆款級主機板。為此,很多老玩家表示,如果有人糾結買什麼主機板,推薦迫擊炮系列就行了。這也就成為了“遇事不決迫擊炮”的由來。

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而到了今年的B660系列,迫擊炮主機板的供電、做工用料等再次全面升級。不過要知道的是,intel與主機板廠商考慮到DDR5記憶體的全面普及還需要一段時間,所以將12代主機板分為DDR5和DDR4版本(也有廠商另闢蹊徑,推出DDR4&DDR5記憶體都支援的H610)。

那現在問題來了:微星B660迫擊炮究竟是買DDR4版本還是DDR5版本?看完本篇文章,相信你就會有答案。

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NO.1 微星B660迫擊炮的DDR4與DDR5版本區別在哪?

先來看看微星B660迫擊炮的DDR4與DDR5版本區別,剛好兩塊主機板我都有,並且是WiFi版本。說實話,先前單看外觀,我還真的很難區分出來,因為雙方的佈局幾乎都一樣。

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觀察了一陣我才發現,原來雙方最大的區別集中在標籤紙和記憶體插槽工藝方面。

就拿標籤紙來說,DDR4版本會在後綴上註明,並且記憶體周邊的電容等電子原價會多幾個。

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而DDR5版本直接就是MAG B660 MORTAR WIFI,沒有DDR5的字尾,且在電容方面會偏少一些。同時採用了SMT焊接工藝上,DDR5版本插槽感覺要比DDR4版本更緊一些。

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而其他方面,雙方都基本一致。

比如CPU供電來說,微星B660迫擊炮從上一代的8pin+6pin介面升級到8pin+8pin介面,並且採用的是12路並聯+一體式DrMOS供電設計,單路透過最大電流為60A。要知道此前B460與B560迫擊炮雖然也都是12路並聯,但是採用了上下橋MOS管進行供電,不難看出微星B660迫擊炮的進步。

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PCIe插槽和M。2介面方面,微星MAG B660M迫擊炮搭載了三個Pcie插槽,分別是PCIe4。0*16(靠近CPU)、PCIe3。0*1的短插槽以及PCIe3。0*16(主機板最下方),其中主PCI-E插槽採用了鋼鐵裝甲的設計,保護顯示卡及其它硬體使用時不易變形。

M。2介面也有2個,都為PCIe4。0協議(第二個M。2介面還支援SATA協議)。並且考慮到PCIe4。0固態的發熱,兩個M。2硬碟位都搭載了冰霜鎧甲,進一步強化散熱效果。

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SATA介面方面,市面上絕大多數B660主機板都是4個(B660晶片組原生是提供了4個SATA介面),而微星MAG B660M迫擊炮考慮到一些使用者的需求,透過第三方晶片將SATA介面擴充套件到6個。

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至於I/O介面方面,微星MAG B660M迫擊炮搭載了4個USB 2。0、3個USB 3。2 Gen 2 10Gbps Type-A、1個Type-C(USB 3。2 Gen2*2 20Gbps),一個DP 1。4、一個HDMI 2。1、一個2。5G的網口、Wi-Fi天線以及音訊、光纖同軸介面,相信絕大多數使用者都足夠使用。

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NO.2 微星B660迫擊炮DDR4與DDR5的效能差異有多大?

雙方的效能差異估計也是很多小夥伴想了解的問題。剛好我裝了兩臺差不多配置的主機(就記憶體與顯示卡不同),也簡單透過資料來分析一下。

DDR4平臺配置為:i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR4+威剛32GB 3600MHz DDR4記憶體+影馳RTX3070Ti OC+三星980 Pro 500GB

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DDR4平臺配置為:i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR5+威剛32GB 6000MHz DDR5記憶體+映眾RTX3080。下篇也會詳細說說裝機過程。

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首先是透過CPU-Z測試,雙方的成績幾乎保持一致,單核成績在730+,多核成績在4970+。

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CINEBENCH R15、R20、R23成績會有一定的誤差,但也沒有大到需要特別提的地方。

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然後是關鍵的記憶體跑分對比了,i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR4+威剛32GB 3600MHz DDR4平臺的記憶體測試成績如下,讀寫複製都在50000MB/s以上,延遲為66。3ns。

可能有的小夥伴會糾結為什麼用CR2模式,主要是12代平臺使用非K處理器無法調整SA電壓,開啟XMP+CR1會點不亮主機板。

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而i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR5+威剛32GB 6000MHz DDR5平臺的記憶體讀寫複製都超過了80000MB/s,並且我經過下壓時序(36-36-36-77 CR2),延遲為70。3ns,對比DDR4平臺不但效能大幅度提升,延遲也沒降低多少。

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再來看看3DMARK測試,i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR4+威剛32GB 3600MHz DDR4記憶體+影馳RTX3070Ti OC的組合,在Time Spy的總分為13522,其中顯示卡得分為15044,CPU得分為8596。

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而i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR5+威剛32GB 6000MHz DDR5記憶體+映眾RTX3080的組合,總分為15990分,其中顯示卡得分為17891,CPU得分為9981。

透過對比不難發現,DDR5平臺的成績要高出一些,這也進一步說明在3DMARK跑分中,記憶體的頻率還是有一定影響的。

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接著來看看喜聞樂見的魯大師。

i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR4+威剛32GB 3600MHz DDR4記憶體+影馳RTX3070Ti OC+三星980 Pro的組合總分為1568103分,其中CPU得分為52。7萬,顯示卡得分為61。2萬,記憶體得分為14。2萬,硬碟得分為28。5萬。

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而i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR5+威剛32GB 6000MHz DDR5記憶體+映眾RTX3080+三星980 Pro的組合魯大師得分為2015523分。拋開顯示卡和硬碟得分,雙方最大的差距就是在CPU和記憶體上,DDR5平臺在CPU環節多了快4萬分,記憶體更是多了近25萬分,跑分上的差距進一步彰顯。

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可能有的小夥伴會說了,我就是一個臭打遊戲的,你就告訴我DDR5在遊戲方面會不會有提升就行了。為此,我也進行了遊戲實測對比,得出了這樣的結論:

DDR5平臺對於一些3A遊戲會有加成,但幅度不會太大,且對一些網遊不是很敏感。

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我測試用的顯示器也是目前我手上最好的顯示器——微星MPG ARTYMYS 343CQR月神,該顯示器的尺寸為34英寸,曲面設計,三星VA面板,曲率為1000R,解析度為3440*1440,支架帶升降和左右旋轉,也是目前市面口碑絕佳的21:9帶魚屏顯示器。

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比如在《永劫無間》中,3440*1440全特效畫質,i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR5+威剛32GB 6000MHz DDR5記憶體+映眾RTX3080這套配置的戰鬥場景都有120以上FPS

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對比起i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR4+威剛32GB 3600MHz DDR4記憶體+影馳RTX3070Ti OC這套配置,戰鬥場景也有110~120FPS的遊戲幀數。所以比起記憶體差異,我更覺得是顯示卡差異。

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在《絕地求生》,3440*1440全特效畫質雙方的差異也沒有拉開距離。平均幀數都為180~220FPS左右,雙方都可以流暢享受吃雞體驗。只不過DDR5平臺可能是顯示卡更好,使得遊戲中的幀數更穩定一些。

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最後看看《賽博朋克2077》,高頻率的DDR5記憶體會有一些加成,可與DLSS功能對比還是有點差距。

就拿i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR5+威剛32GB 6000MHz DDR5記憶體+映眾RTX3080這套配置這配置來說吧,在3440*1440全特效畫質+光追的環境下,不開啟DLSS遊戲幀數還不到40FPS,妥妥的幻燈片水平。

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開啟DLSS自動模式後,遊戲幀數會上升到70FPS左右。

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而將DLSS開啟到超級效能模式後,遊戲幀數立馬破百,最高達到了109FPS,平均幀數都在95FPS以上。

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而在i5-12400F+微星B660迫擊炮DDR4+威剛32GB 3600MHz DDR4記憶體+影馳RTX3070Ti OC這套配置上,同樣解析度全特效+光追,DLSS自動模式,遊戲平均幀數為50FPS左右,最多60幀,屬於及格線水平。

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而將DLSS開啟到超級效能模式,遊戲幀數可以升上到75~90FPS左右,拋開顯示卡因素,可見DDR5高頻記憶體還是起到了有一定作用。

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總結:

回到開頭的問題:微星B660迫擊炮究竟是買DDR4版本還是DDR5版本?

經過對比實測資料,我個人覺得最好先看看自己的預算以及手上的配件。建議手上有高頻的DDR4記憶體的小夥伴,直接買DDR4版本價效比會更高。畢竟整個對比下來,雙方的差異真沒有太大。

遇事不決迫擊炮!就貴100元的微星B660迫擊炮DDR5是否值得上車?

而對於那些想嚐鮮DDR5平臺的小夥伴,微星B660迫擊炮DDR5版本也只是貴了100塊錢,預算增幅主要還是在DDR5記憶體上。同時我也給一個小建議,市面上有一些三星OEM原廠記憶體,用的是三星B-die顆粒,這類記憶體別看樣子醜(綠色的PCB),預設頻率只有4800MHz,但是在微星B660迫擊炮上都能輕鬆超頻到6000MHz以上,價效比很不錯。

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▲微星B660迫擊炮DDR5主機板BIOS的Memory Try It!進行記憶體超頻很輕鬆