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【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

Smooth Boolean是基於3ds Max設計的一款模型超級布林外掛,類似於Maya的Hardmesh外掛,可以用在ProBoolean網格之間建立平滑過渡,支援3ds Max2015-2022版本。

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

透過傳統卡線方式製作硬表面的模型時,很難將曲面不規則類的多個面結合處處理平滑,而Smooth Boolean十分擅長於處理多線交叉處理方面,可以在不同布林物體之間建立流暢的動畫轉換效果。

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

Smooth Boolean外掛能夠處理非常複雜和龐大的模型,並且可以清理透過減少布林值建立的擁擠拓撲,而無需花費時間在組合操作後建立軟邊緣並消除處理具有軟邊緣的硬表面的持續問題,方便了邊緣倒角的修改以及元素選擇方面。

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

KM-3D釋出的Smooth Boolean 2更加穩定和快速,並且更新了包括處理多邊形網格的能力、混合不同解析度網格時的改進處理、條帶選擇、更容易的除錯和更清晰的輸出網路。同時,此版本還添加了兩個有用的新修改符。

Smooth Boolean對低邊形網格進行布林運算時的效能更好,因為其改進了低邊形網格的工作流程,並且改進了其在對單個物件中組合高解析度和低解析度網格時的輸出。

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

此外,即使邊緣計數不均勻,Smooth Bridge修改器也允許使用者無縫連結網格的兩個開放邊迴圈(無論是否具有相同的邊數),而sbNormalMap修改器則允許使用者在編輯的SmoothBoolean物件上恢復平滑的顯式法線,從而可以在不損失生成邊緣質量的情況下編輯輸出。

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

在基本效能得到改進的前提下,工作流程還改進了視覺化除錯系統,可以建立多個布林,疊加計算也不在話下。Smooth Bridge的釋出者Ma?agowski還聲稱其求解布林值的速度快了15-20%。

不過呢,Smooth Boolean也存在著一些小問題,比如在操作過程中,它也不是能夠每次都能正確的解算出布林運算,而且它對使用者的Max超級布林運算的熟練程度還是有那麼一些要求。

【外掛】3ds Max超級布林外掛Smooth Boolean

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