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PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

隨著國行版PS5的正式發售,大量新玩家即將步入次世代陣營。不過新入坑的玩家們也許會對這臺機器的部分地方感到好奇,就比如——它對PS4硬體、外設的相容性如何?對於從PS4過渡到PS5的玩家來說,這也許是一個值得關注的問題。而如果你也抱有這種疑慮,那麼這篇文章也許會起到一些作用。

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

開門見山,這篇文章解決的主要問題是:哪些PS4的硬體可以繼續在PS5上使用。按照慣例,在做說明的同時也會連帶介紹一些典型產品,而如有未提及之處,還請各位在評論區內另行補充。

手柄

這估計是目前被玩家誤解最多的地方,我身邊許多早已玩上PS5的人,也無法篤定地給出這個問題的答案。

PS4手柄(Dual Shock 4,以下簡稱DS4)插在PS5上到底可不可以用?答案是可以的,PS4手柄直插PS5就可以識別並操作選單,但如果具體到遊戲場景,要分以下兩種情況:

1、如果你要玩PS5原生遊戲(不帶PS4標誌的那種),那麼PS4手柄是無法使用的。進入遊戲後,你會看到右上角彈出一條提示,告知你此控制器不支援該遊戲;

2、如果你要在PS5上玩PS4遊戲,那麼PS4手柄是可以正常使用的,並且同樣支援喚醒、震動等基礎功能。

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

說白了就是,PS4手柄可以在PS5上玩PS4遊戲,但不能玩PS5遊戲。這不是偽命題,畢竟正經的PS5遊戲還是比較少的,像我這個去年首發就入坑的人,到現在庫裡也只有28個PS5遊戲(原生+PS4強化版遊戲)。所以坦率地說,用PS5玩PS4遊戲還是一個比較現實的情況。

當然更重要的一點是,依照這種邏輯,你可以繼續在PS5上使用PS4第三方手柄,而這有時是很有必要的。新的DualSense固然優秀,但卻無法滿足一些特殊的附加功能,比如定製搖桿樣式/阻尼、背鍵、連發、宏等等,這些往往是三方手柄的強項。

就以我們評測過的Nacon精英三代為例,除了背鍵、按鍵方案等基礎附加功能外,它最大的特色是可以提供細緻的手感調節,包括對搖桿的活動角度、阻尼進行物理或軟體式的調整,以及增減配重等等,這種定製對於以搖桿為基礎的FPS遊戲來說十分重要,也是DS4或DualSense等原裝手柄無法滿足的地方;

Astro C40也同樣如此,它的模組化設計允許你自行更換搖桿部和按鍵部,從“根本”上解決手感差異的問題。除此之外,傻瓜式背鍵和12小時長續航能力(依使用習慣不同)也值得一提,它們對於原裝手柄來說都是一種補充;

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

除了昂貴的精英手柄之外,其他有認證的三方手柄也都可以繼續用在PS5上(玩PS4遊戲)。比如我最常用的Hori連發射擊有線手柄,它的價效比非常高,並且可以提供一些簡單的如宏和連發等功能替代,用它玩PS5也是一個不錯的選擇。

方向盤

方向盤倒是一個相容性比較明確的外設,因為官方已經陸續為相關產品背過書了。比如我們曾經評測過的羅技G29/G923,就是第一批官宣支援PS5的方向盤外設。當然,介於做方向盤的牌子本身就不多,所以也可以說新平臺對於此類外設的相容性是很好的。

在這就以羅技的G29/G923為例,介紹一下這些方向盤在PS5平臺上的特點。其實無論是《GT Sport》,還是《WRC9》、《塵埃拉力賽2。0》、《神力科莎 競技》等等,你都可以原封不動地把G29的體驗從PS4上搬過來。G29在PS4和PS5之間沒有相容性差異,你之前的駕駛感受不會有“換車”的差異,而只會得到視覺效果的進一步升級(視具體遊戲而定)。

那G29也是一個非常經典的產品了,從定位上看,它可以稱是貫穿PS3/4/5的“三朝元老”,900度11寸方向盤,雙馬達力反饋技術,阻尼和回中的力度也可圈可點,是一款適合大多數玩家的、價效比較高的方向盤。

相比於G29,G923的定價要更高一些,而主導差價的在於後者搭載的“TRUEFORCE”力反饋系統。依賴於它,方向盤本身的震動效果被提升了一個檔次。打個比方,在PS5上,它和舊方向盤比起來,就像DualSense對比DualShock4那樣突出。不管越野還是公路、打滑或不小心騎上路肩,透過精密的震動變化,每一次“失控”的過程都是與眾不同的。你可以經由這些變化來獲得路感和沉浸式駕駛體驗,而這兩者對於模擬駕駛類遊戲來說尤為重要。所以如果你要為PS5的賽車遊戲找一個搭檔,G923是一個更好的選擇。

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

搖桿

在測試之前我還完全不清楚老搖桿在PS5上的“生存狀況”,畢竟這玩意“祖傳”居多,不趕潮流。。。但實測的結果卻讓我非常意外,那就是——PS4的老搖桿完全支援PS5,注意,和手柄不同,搖桿支援所有PS5和PS4遊戲。

以我們手裡的MadCatz TE2和Hori的Fighting Edge 刃為例,這些PS4平臺的搖桿可以直接插在PS5上使用,並且也可以支援PS5遊戲(視搖桿設計不同,可能需要重新對映按鍵)。

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

以此為例,如果你真的需要PS5搖桿,那麼PS4搖桿的評測也都可以做參考。當然由於現在這種機臺搖桿的使用場景越來越窄,也少有新品牌入場,所以值得推薦的也還是那些經典產品,比如我們手裡的刃和TE2,這兩款搖桿是可以對標的,在延遲、靈敏度以及必要功能上都做到了效能的瓶頸位置,假如你要在PS5上練練格鬥遊戲,它們仍然是很好的選擇。

耳機

完全沒問題。耳機算是最讓人放心的配件了,之前PS4版本的金/白金耳機、三方耳機依然可以沿用在PS5上,功能也沒有變化。基於無線接收器的連線方式可以正常使用,插上就能識別。當然,具備3。5mm插頭的有線耳機也可以從PS5手柄上連線,這些和之前都是一樣的。

PS5在音效體驗上主推的功能是“3D音效”,從字面上來看,它的效果是擴充聲場,讓立體感變得更強。我不知道目前這項功能對於老耳機的相容性如何(使用PS4金耳機也可以看到該選項為“開”狀態),官方也沒有背書,但它卻給我們提供了一點主觀意識上的傾向性,那就是認為針對PS5推出的新耳機也許會對它支援得更好。

關於面向PS5推出的耳機產品,實際上現在已經比較多了。比如官方的PS5 Pulse 3D,從名字上看,它主打的就是PS5-“3D音效”的聲場效果,那除此之外,它也基本上延續了之前金耳機的特點,有遊戲場景下的沉浸感和良好的聯機語音體驗。

那除了PS5 Pulse 3D外,三方品牌也有可以發揮替代性作用的產品。以羅技ASTRO A20為例,這個常被電競場合青睞的產品也步入了次世代,其最新的2代版本支援PS5和PC平臺。它同樣擁有高質量的音效表現,細節豐富、聲場真、結像感強,可以準確地辯聲識位;除此之外,15米的連線範圍,良好的訊號穿透和穩定性,以及方便操作等特點也都對得起它的定位。如果你對PS5遊戲耳機有更高的要求,那麼它也許值得考慮。

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

PS VR

關於PS VR的相容性,官方說得很明白,但很多玩家可能還是有疑慮,所以有必要再次解釋一下:

目前適用於PS4的PS VR裝置可以透過轉接繼續在PS5上使用。這裡的“轉接”是指攝像頭介面的轉接,原版攝像頭需要經由“轉接器”才能插在PS5上,而這個轉接器是可以憑藉PS VR的裝置編號和使用者資訊在官網上免費申領的(大陸地區也可以申領)。

總之一句話,你可以繼續在PS5上用PS VR玩遊戲。

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

硬碟

硬碟的相容邏輯說起來也很簡單,外接硬碟可以正常在PS5上使用。但這裡涉及的不是存取的問題,而是硬碟內遊戲執行的問題。簡單來說是這樣的:

1、你可以把PS4中的遊戲拷進外接硬碟,直接插在PS5上執行;

2、這種狀態下的PS4遊戲讀取速度依硬碟本身而定,如果你的硬碟是SSD,那麼讀取速度也會更快;

3、PS5原生遊戲可以拷進外接硬盤裡備份,但不能直接從外接硬碟中讀取(會提示不能在該裝置上執行);

值得一提的是,PS5上還預留了M。2硬碟的擴充套件介面,但目前並沒有官方訊息說明此功能何時開放。所以如果你覺得目前的825G(實際可用667G)不太夠用,那麼就買個大點的硬碟做數字倉庫吧!

PS5硬體相容性測試:哪些PS4硬體可以在PS5上使用

總而言之,在我們今天測試的各種硬體中,驗證了除手柄外的大多數PS4三方外設和硬體都可以繼續在PS5上完美使用。當然其中很多測試之前都已經驗證過了,但趕在國行PS5發售的這個節骨眼上,它們還是有重新提及的必要。如果你身邊的朋友仍然對PS5的硬體相容性感到遲疑,不妨將這篇文章分享給他們。