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歐洲多國禁止“開箱抽卡”模式,部分遊戲或受影響

日前有訊息顯示,西班牙與荷蘭正試圖對手機遊戲中的“戰利品箱子”與“扭蛋”(gacha)等,含有開箱抽卡元素的機制施加更為嚴格的限制措施。

歐洲多國禁止“開箱抽卡”模式,部分遊戲或受影響

據悉,日前荷蘭六名國會議員向眾議院呈交了關於限制遊戲開箱的相關法案,以禁止遊戲在當地使用“戰利品箱子”,因為這種機制本質上是一種賭博和操縱未成年人“充值”的形式,只不過被廠商披上了一層“微交易”的皮。

歐洲多國禁止“開箱抽卡”模式,部分遊戲或受影響

此外,西班牙方面也出於類似原因提出了一項新法案,其中對“戰利品箱子”與“扭蛋”進行更嚴格的限制,而不是從表面上簡單禁止它們。具體而言,玩家必須進行年齡驗證後才能訪問“開箱/抽卡”等玩法;而遊戲方也必須推出限制支出的強制性選項、諸如披露開箱的具體機率等,否則將會被處以一定數額的罰款。

歐洲多國禁止“開箱抽卡”模式,部分遊戲或受影響

事實上,早在2017年,比利時的監管機構就已將“開箱/抽卡”這種金錢與成癮性混合在一起的遊戲開箱系統定性為賭博,除遊戲開發商可能會受到鉅額罰款外,其也已經開始推進在其他歐盟國家禁止類似的遊戲內開箱系統。2018年9月,法國、愛爾蘭、西班牙、英國在內的歐洲15國與美國的相關監管機構也宣佈,將聯合對相關遊戲的開箱元素及其他形式賭博內容展開調查。

並且在今年,挪威消費者委員會(NCC)曾釋出一份名為“插入硬幣:遊戲業如何利用開箱榨乾消費者”的新報告,抗議遊戲中的開箱系統。隨後來自18個歐洲國家的20個消費組織均加入了這場抗議、並要求各國出臺關於遊戲開箱的相關法規。

而在國內市場,文化部曾在2016年針對開箱模式採取了相關措施,要求遊戲運營商必須公佈“可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、效能、內容、數量及抽取或者合成機率”。

在近年來免費遊戲加入“開箱/抽卡”玩法後,也使得其在數年間實現了對付費買斷制遊戲的全面超越。然而圍繞“遊戲是否應該設定開箱系統”和“開箱機制是否存在賭博行為”的話題一直爭論不斷,多個國家也展開了不同程度的監管調查及干預。

歐洲多國禁止“開箱抽卡”模式,部分遊戲或受影響

諸如近期暴雪方面釋出的《暗黑破壞神:不朽》就已確定不會在比利時及荷蘭發售,也不會出現在Battle。net、比利時與荷蘭的App Store和Google Play中。同時有觀點認為,《原神》、《守望先鋒》等遊戲也會受到這一影響,因為它們均採用了這種機制。

【本文圖片來自網路】