紅魔 7S /7S Pro 正式釋出
3999 元起,全系搭載驍龍 8 +
今日下午,紅魔舉行釋出會,正式釋出了紅魔新機 7S /7S Pro、多款氮化鎵充電器,還有全新的電競顯示器、電競機械鍵盤、電競遊戲滑鼠等端遊專業外設裝備及生態新品。
紅魔 7S Pro 搭載了第一代驍龍8+,配合滿血版 LPDDR5+UFS3.1,在核心硬體上做到了向旗艦看齊。散熱方面 ,其擁有 ICE 10.0 魔冷散熱系統,內建風扇+複合材料等十層散熱。
軟體驗方面,MAGIC GPU 自研穩幀引擎,可幀率穩定性提升 60%。其它特性方面,該機搭載 UDC 屏下攝像真全面屏;擁有 135W 魔閃快充,可 15 分鐘充滿 5000mAh 大電池;紅芯一號晶片,520Hz 雙觸控遊戲肩鍵;3。5mm 耳機孔,支援 Snapdragon Sound 驍龍暢聽技術。
配色方面,
紅魔 7S Pro 有氘鋒透明銀翼、氘鋒透明暗影、暗夜騎士、變形金剛大黃蜂限量典藏版 4 款配色,
其中紅魔 7S Pro 變形金剛大黃蜂限量典藏版是紅魔首款氘鋒透明 IP 聯名產品,內含大黃蜂定製版紅魔 7S Pro,以及渦輪散熱背夾、165W 氮化鎵充電器 + 資料線、導熱保護殼、卡針等豐富的配件,提供主題 UI 定製。
紅魔 7S 則配備 6.8 英寸全面屏,這款螢幕解析度為 1080*2400,支援 165Hz 重新整理率(720Hz 多指觸控取樣率),支援 LTM 調光技術、DC 調光和 SGS 低藍光護眼認證,並將於 8 月份首發適配 QQ 飛車手遊 165Hz 高幀率模式。
續航上,紅魔 7S 配備了 4500mAh 雙電芯電池,支援 120W 快充,17 分鐘充至 100%。其他硬體上,紅魔 7S 搭載驍龍 8+ 處理器、520Hz 雙遊戲肩鍵、RGB 燈效、立體雙揚、3。5mm 耳機孔,支援 Snapdragon Sound 驍龍暢聽技術。
紅魔還帶來了全球首款 27 英寸 4K 160Hz 重新整理率 Mini LED 顯示器,該顯示器擁有 1152 個獨立分割槽,可以實現 HDR 1000,具有德國萊茵T V低藍光認證,可自動光感,超高頻率 PWM 調光。
另外,它相容 AMD Freesync Premium Pro,色準度ΔE
售價方面:
紅魔 7S Pro 暗夜騎士 12+256GB 售價 5199 元;
氘鋒透明暗影版 12+256GB 售價 5299 元、16+512GB 售價 5999 元;
氘鋒透明銀翼版 12+256GB 售價 5299 元、16+512GB 售價 5999 元;
變形金鋼大黃蜂限量典藏版 16+512GB 售價 6499 元。
紅魔 7S 暗夜騎士 8+128GB 售價 3999 元、12+256GB 售價 4799 元;
氘鋒透明版 12+256GB 售價 4899 元、16+512GB 售價 5499 元。
MacBook Pro 2016 款成過時產品
因 Touch Bar、蝶式鍵盤等受到爭議
據 MacRumors 報道,
蘋果將於 7 月底將其首批配備 Touch Bar 的 MacBook Pro 列入過時產品清單。
第一批配備 Touch Bar 的 MacBook Pro 機型於 2016 年 10 月釋出,是 MacBook Pro 全面重新設計的一部分。
該裝置其他新功能包括更薄、更輕的機身,備受詬病的蝴蝶鍵盤,Touch ID,更大的觸控板,以及激進地移除了雷電介面和耳機孔之外的所有介面。
值得一提的是,蘋果在最新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 機型上取消了 Touch Bar,但在最新的 13 英寸 MacBook Pro上仍然搭載。
此外,這份過時產品列表清單除了包括 2016 年版 13 英寸和 15 英寸 MacBook Pro,它還包括了以下產品:
— MacBook Pro(13 英寸,2016 年)
— MacBook Pro(13 英寸,2016 年)
— MacBook Pro(15 英寸,2016 年)
— MacBook Air(13 英寸,2015 年)
— MacBook(12 英寸,2016 年)
— iMac(21。5 英寸,2015 年)
— iMac(27 英寸,2015 年)
— iPad Pro(9。7 英寸,Wi-Fi)
— iPad Pro(9。7 英寸,Wi-Fi + 蜂窩網路)
需要注意的是,在所有可供出售的 MacBook Pro 機型中,13 英寸 MacBook Pro 是最後一款搭載 Touch Bar 特性的機型。
按照慣例,被加入了“過時產品清單”的蘋果產品,將會失去在 Apple Store 或授權維修中心進行硬體維修的資格。
索尼 PS5 被曝可變重新整理率導致閃爍燒屏
自家高階顯示器也無法倖免
據日媒 jisakuhibi 報道,
使用 PlayStation 5 的可變重新整理率同步功能 (VRR) 時,可能會出現臨時閃爍和顯示面板燒屏現象,建議在 PS5 韌體更新之前禁用 VRR 功能。
在索尼釋出 PS5 時,VRR 可變重新整理率技術是重點宣傳的技術之一,索尼稱該技術能夠動態調整顯示器的重新整理率,讓其始終與 GPU 輸出的幀率相同,減少螢幕撕裂、畫面重複等問題。但根據玩家的實際反饋,
在開啟 VRR 後,顯示器畫面經常會出現閃爍或畫面粘連的問題,甚至連索尼自家新推出的高階電競顯示器 INZONE M9 同樣也未能倖免。
如果在 PS5 上啟用 VRR 玩遊戲時出現閃爍,即使玩家進行“退出遊戲”、“重啟顯示器電源”、“初始化顯示器的 OSD 設定”等操作,症狀也不會改善。玩家需要在關閉 VRR 的情況下開啟顯示器,症狀會隨著時間的推移而逐漸消失。
此外,
一旦出現閃爍,即使玩家將影片輸入更改為 Windows PC 的 DisplayPort(VRR 同步功能已關閉),閃爍仍會繼續。閃爍的週期取決於螢幕重新整理率,還可能導致出現燒屏現象,也就是螢幕上出現之前畫面的殘影停留。
目前,尚未有使用者的顯示器因為 VRR 出現不可逆的顯示問題,但安全起見,在索尼修復問題之前,最好還是不要開啟該功能。
蘋果 AR / MR 頭顯二代將有兩個機型
預計 2025 年上半年上市
今日,郭明錤在個人推特上釋出蘋果 AR/MR 頭顯預測更新報告。郭明錤表示,
第二代蘋果 AR/MR 可能按售價高低劃分為兩個機型,預計在 2025 年上半年出貨,零元件供應商預計自 2024 年下半年開始供貨。
同時,受益於第 2 代蘋果 AR / MR 頭顯高低兩款的定位策略,蘋果 AR / MR 頭顯出貨量最快可能在 2025 或 2026 年達到 1000 萬臺。
郭明錤還表示,
大立光可能成為第二代蘋果 AR/MR 頭顯的 Pancake 透鏡新供應商,預計將在臺中新廠房為此訂單擴產。
第一代蘋果 AR/MR 的 Pancake 透鏡供應商為玉晶光 (主要供應商) 與揚明光 (第二供應商),GIS 為 Pancake 透鏡貼合供應商。預計以上供應商均在第二代供應鏈中。
郭明錤曾稱蘋果將為頭顯產業制定新的規則。同時,蘋果 AR / MR 頭顯將進一步提升使用者沉浸式遊戲和影音的使用感受。
而在蘋果 AR / MR 頭顯面世後,將迎來眾多競爭對手的爭相模仿。這種模仿與競爭即有助於頭顯產業快速進入下一個快速成長期,也會促進相關服務與內容的生態發展。值得一提的是,郭明錤曾表示中國市場更適合發展元宇宙。
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