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“耕”我一起學丨DLSS到底有多強?為此牛牛特地做了一次資料分析……

NVIDIA DLSS相信大家已經不陌生了,它是唯一由AI驅動的超級解析度技術,這一優勢可轉化為最高2倍的遊戲效能提升。同時它也是唯一可用的縮放技術,藉助深度學習神經網路,確保影象質量媲美原生解析度。影象縮放技術若沒有AI支援的時間性縮放,生成的影象會產生難看的偽影,如運動偽影、閃爍圖案和暗淡、模糊的紋理。簡單來說DLSS就是利用AI深度學習神經網路在不影響影象質量的同時提升效能,帶給玩家最好的畫質和遊戲體驗。

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那麼DLSS究竟能提升多少遊戲效能呢?真的可以達到如官方所說最高可獲得2倍的遊戲效能提升嗎?接下來牛牛將把以往測試的遊戲資料整理出來,以圖表的形式給各位玩家展現出來。牛牛將以不同的遊戲和不同的解析度作為區分依據,相信這份圖表能給各位玩家們一份參考。

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(注:以下測試資料皆為 耕升GeForce RTX 3070及以上GPU測試,設定為遊戲內最高畫質、垂直同步關閉、遊戲驅動更新至最新、光線追蹤開啟、DLSS效能檔條件下得到。取結果平均值為最終結果)

測試結果資料整理

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從2K解析度測試結果計算可得:《怪物獵人:崛起》開啟DLSS之後幀數漲幅為62%;《永劫無間》開啟DLSS之後幀數漲幅為55%;《侏羅紀世界:進化2》開啟DLSS之後幀數漲幅為19%;《幽靈線:東京》開啟DLSS之後幀數漲幅為64%;《殺手3》開啟DLSS之後幀數漲幅為76%。這五款遊戲在2K解析度下開啟DLSS技術後幀數綜合漲幅為60%。

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接下來看看4K解析度下的測試表現:《怪物獵人:崛起》開啟DLSS之後幀數漲幅為112%;《永劫無間》開啟DLSS之後幀數漲幅為44%;《侏羅紀世界:進化2》開啟DLSS之後幀數漲幅為64%;《幽靈線:東京》開啟DLSS之後幀數漲幅為135%;《殺手3》開啟DLSS之後幀數漲幅為122%。這五款遊戲在2K解析度下開啟DLSS技術後幀數綜合漲幅為99%。

結論

在開啟DLSS後,五款遊戲均有明顯幀數漲幅,其中最高可增幅135%,確實如官方所說最高可獲得2倍的遊戲效能提升。部分遊戲配置需求不高,故漲幅可能略有誤差。透過測試結果發現,在4K解析度下配置需求較高的遊戲開啟DLSS技術後幀數漲幅明顯,例如《殺手3》、《幽靈線:東京》等畫面需求較高、比較吃視訊記憶體的遊戲,分別可獲得122%、135%的效能提升。在2K解析度下,效能漲幅就沒有太明顯,但也有至少50%以上的效能提升。

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(從左至右依次為1080P、2K、4K)

但是要注意的是,以上測試結果均是開啟光線追蹤技術測試的,光線追蹤會在本身最高畫質條件下更吃效能,更消耗顯示卡資源。部分遊戲在4K解析度下達不到60 FPS流暢執行的標準,而開啟DLSS後幀數可得到80+甚至100+。

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綜上所述,DLSS在高效能需求遊戲、高解析度條件下效能效果更加突出,確實最高可獲得2倍的遊戲效能提升,幫助玩家獲得更高畫面質量的同時還能獲得性能提升。目前已經有超過200款熱門遊戲與應用支援DLSS,支援名單還在不斷更新中,相信不久的將來,DLSS會是3A熱門遊戲大作的必備標杆!

裝備推薦

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耕升GeForce RTX 3070 星極 紅爵顯示卡搭載全新的NVIDIA Ampere架構GPU,加入第3代Tensor Cores與第2代RT Cores,前者運用於深度學習,實現深度學習超級取樣DLSS技術,可在不損失畫質的前提下獲得更高的遊戲解析度;後者運用於實時光線追蹤計算,為GeForce RTX系列顯示卡引入了實時光線追蹤技術,讓玩家可以獲得更加逼近現實的畫面效果!耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵除了帶來令人難以置信的效能和功能,還擁有NVIDIA Reflex和Broadcast等革命性新技術。NVIDIA Reflex 透過革命性的GeForce和G-SYNC新技術來最佳化和測量競技遊戲中的系統延遲,從而更快地獲取目標,做出反應,提高玩家的瞄準精度!這對於爭分奪秒的競技遊戲尤為重要!