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Intel 11代酷睿核顯遊戲實測:進步神速、一對比露餡了

Intel Rocket Lake 11代酷睿首次在桌面集成了全新Xe LP架構的核芯顯示卡,是自六代酷睿以來的第一次變革,效能有了極大的飛躍,不過相關測試資料並不多。

近日,AnandTech集中對i9-11900K、i7-11700K、i5-11600K的核顯遊戲效能進行了考察,一起來看看。

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11代酷睿核顯具備32個執行單元,比上代增加了1/4,而且在高低端不同型號上,核顯規格完全一致,都是32個單元、350-1300MHz頻率。

11代酷睿處理器中,

核顯部分的核心面積佔比為21%,是自從Ivy Bridge三代酷睿以來的新低(Sandy Bridge二代酷睿僅為11%)

,但為了容納核顯,CPU核心數不得不從10個退回到8個。

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本次測試專案全部為遊戲,根據硬體要求不同解析度360p到1080p不等,畫質普遍為低檔,也有1080p高畫質這樣的“極限”考驗。

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綜合而言,

720p解析度下,i9-11900K核顯效能相比於i9-10900K提升了39%,最好的《最終幻想15》達到了66%,只有《無主之地3》略微退步了2%。

換到1080p解析度和最高畫質下,平均提升幅度高達53%,最好達到了73%,最差也有26%。

不過和競品對比,依然差距非常大,

也就能欺負Vega 3(192SP)的速龍Pro 300GE這樣的低端低功耗型號,面對Vega 6的銳龍3 Pro 4350G(等同銳龍3 4300G)、Vega 7的銳龍5 Pro 4650G(等同銳龍5 4600G)、Vega 11的銳龍5 3400G,根本沒有招架之力。

至於獨立顯示卡,

MX150搭檔八代酷睿i7-8850U都可以欺負一下核顯,更別說GT 1030這樣的桌面級產品了。

詳細結果:

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