愛伊米

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

本文我們將從低質量的2D工程圖開始,從3D開始建立一個窗戶。在BricsCAD BIM中,有更簡單的方法來建立窗戶。我們將在本系列後面的文章中深入探討。

本文涉及的指令:

BOX

O(OFFSET)

FILLET/CHAMFER

MANIPULATE

3R(ROTATE3D)

SC(SCALE)

PARAMETRIZE

EXT(EXTRUDE) options

View style

您將需要有與上次文章中相同的設定和工作空間。

製作框架

首先,我得到了窗戶的圖紙。不幸的是,這是一張效果非常糟糕的影印版本。這意味著依據原圖製作比較困難,但這對BricsCAD來說不是問題。

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

我們都見過這樣的粗糙圖紙。但是,您會驚訝於您能在3D中快速重現這種情況。

我先用BOX工具,然後沿著BOX的表面畫出我的窗戶輪廓,然後延展。

要做到這一點:

1、首先訪問BOX工具(在功能區的模型選項卡的實體部分找到)。為了保持整潔,我的插入是0,0,0。

2、使用DYN框輸入上面圖紙上指定的寬度和長度尺寸。到目前為止,如此簡單。

3、然後用同樣的方法設定高度(z軸)。

4、之後,使用OFFSET命令偏移BOX的邊緣,並繪製尺寸(就像通常在2D中那樣,但在盒子的表面,而不是z軸的平面上)。

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

提示:

如果您在繪製方框表面時遇到問題,請檢查是否打開了 DUCS選項。

這給我帶來了以下結果:

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

5、使用 “屬性面板 ”或 “功能區 ”中的 “View tab ”選項將“View Style檢視樣式”改為“Shaded陰影”。

6、要為視窗建立凹槽,只需將滑鼠懸停在多邊形上,直到邊界變成綠色。從“四邊形 ”中選擇“Extrude延展”,然後拖動即可。

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

7、然後重複這個操作,將窗戶的“窗戶框”稍微拉出。

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

把手

為了製作把手,我先用盒子和圓柱體的原始形狀,然後延展出“把”。

要做到這一點:

畫一個盒子

接著,在矩形盒子的頂面中心畫一個圓柱體。根據二維平面圖輸入測量值。

然後用Spline建立手柄形狀。

最後,延展出形狀。

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

提示:

TIPS介面允許您改變形狀的延展方式,點選Ctrl鍵在選項之間切換。

其結果是:

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

圓角邊

它看起來還不錯,但它缺少了圓角邊。我需要添加了圓角邊用來建立一個更光滑的成品。在3D中,倒角和圓角的工作原理幾乎與2D中完全相同。

要做到這一點:

首先訪問DMFILLET命令在功能區建模選項卡的直接建模部分找到的

選擇邊緣,然後輸入半徑值。

提示:使用2D 線框、檢視模式,因為它可以更容易地看到實體的每個邊緣。

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

現在我們已經把它做成了3D,我們可以看到有一點問題:手柄對底座來說太大了。但是不用擔心。我透過選擇實體並使用SCALE功能來解決這個問題。我把它縮小到0。7。您可以看到它現在非常合適。

我使用MANIPULATE(但您也可以使用MOVE)命令來將完成的手柄移動到框架上的位置。

細節和調整

BriscCAD:根據工程圖繪製3D圖紙

我使用Extrude製作了視窗面板,並選擇了建立模式。這樣可以防止實體自動融合。

為了區分玻璃和框架,我使用屬性面板中的顏色下拉選單將顏色從ByLayer改為藍色。

最後,我使用3DROTATE工具——沿著X軸——旋轉90°。3DRotate的工作原理與2Drotate完全相同,除了您可以圍繞給定的軸旋轉。

自由變換

在這個階段,我對我的模型非常滿意,但我希望能夠在不同場景中使用不同尺寸的窗戶。為了做到這一點,我使用了Parametrize引數化工具。

要做到這一點:

輸入PARAMETRIZE。

選擇要PARAMETRIZE引數化的物件。

開啟MechanicalBrowser(機械瀏覽器),您會看到所有的約束條件!在Properties面板中編輯它們。

在屬性面板中編輯它們。

您可以改變視窗上的引數約束,以選定不同尺寸的範圍。

提示:

如果您不確定是什麼引數控制什麼,您可以給它們做動畫。只需右鍵點選parameter,然後點選animate。

5.

如果一個物件被過度約束,它將在機械瀏覽器中顯示為紅色。

6.

修復約束將阻止您旋轉物件。

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