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UG程式設計二次開粗的應用與技巧

在 UG 中,二次開粗我們一般有以下三種方法:

1。參考刀具

2。應用 IPW

3。使用基於層的功能

一.參考刀具

參考刀具通常是用來先對零件進行粗加工的刀具,使用參考刀具進行二次

開粗,系統將計算指定的參考刀具進行切削加工後剩下的材料,然後將剩下的材料作為當前操作定義的切削區域。使用參考刀具進行二次開粗,類似於其它“型腔銑”,但它僅限於在拐角區域的切削加要。使用參考刀具進行二次開粗時,先擇參考刀具必須大於當前使用中的刀具直徑。

A .優點:

1。計算速度快。使用參考刀具二次開粗比用 IWP 或 3D 進行二次開粗計算速度快,佔用記憶體少。

2。沒有依賴性。使用參考刀具二次開粗不需要和粗加工放在同個程式父本組下,不需要定義幾何體父本組。沒有關聯性,便於編輯和修改切削引數。

3。計算出來的刀軌比效清爽。

B.缺點:

不會考慮上一步粗加工中的狹窄殘料。

比如我們在比效狹窄的地方使用螺旋下刀,往往要設定最小螺旋直徑,這樣一來狹窄的地方就下不去,留下了殘料。如果用參考刀具,就有踩刀的危險,因為參考刀具是不會考慮到螺旋下刀下不去的殘料。

C.使用參考刀具二次開粗的技巧:

UG程式設計二次開粗的應用與技巧

二.使用基於層工序模型 IPW 二次開粗

A.優點:

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B.缺點:

1。計算刀軌的時間比參考刀快,比 3D 慢。

2。和 3D 相比兩者算刀路的參考物件不同:其於層 IPW 是 2D 餘量,3D 是 3D餘量。

C.注意事項:

1。使用工序模型 IPW 時一定不能放在 NONE 程式父本組下進行,需要特別注意。因為在“視覺化”和“型腔銑”中,NONE 程式父體組中的操作將被忽略,所以如果嘗試在 NONE 父本組中的一個操作生成新的刀軌,並且設定了“使用工序模型”選項,系統將針對輸入“工序模型”使用最初定義的毛坯幾何體,這樣此次操作依然是粗加工,而不能進行二次開粗。

2。使用工序模型 IPW 時一定放在和粗加工同一個父本組下進行。系統會根據前刀軌生成一個小平面體,而當前操作會以此小平面體作為毛坯進行二次開粗。

3。使用工序模型 IPW 時一定要使用較小的公差值。使用的刀具要小於等於

粗加工刀具。

D.使用工序模型 IPW 進行二次開粗的技巧:

UG程式設計二次開粗的應用與技巧

三.使用 3D 工序模型 IPW 二次開粗

A.優點:

1。使用 3D 工序模型作為“型腔銑”操作中的行坯幾何體,可根據真實工件的當前狀態來加工某個區域。這將避免再次切削已經加工過的區域。

2。可在操作對話方塊中顯示前一個 3D“工序模型”和生成的 3D“工序模型”

3。使用 3D 工序模型 IPW 開粗不用擔心刀具過載,不用擔心哪個地方沒有清除到,不用考慮哪些地方殘料過多而被一次加工出來,不用考慮毛坯的定義。

B.缺點:

使用 3D 工序模型 IPW 二次開粗計算時間長和可能產生較多的空刀。對上道加工工序有關聯性,上道工序發生變化,當前操作必須重新計算。

小結:

UG程式設計二次開粗的應用與技巧