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AI如何協助遊戲製作?遊戲行業的真實看法(三)

7 月 31 日 ChinaJoy 第二日夜晚,rct AI 將在黃浦江上泛起一艘夢想之舟,邀請遊戲、AI 及前沿科技領域的探索者共同前往,相互碰撞靈魂的火花、見證時下最先鋒的 Metaverse。

AI如何協助遊戲製作?遊戲行業的真實看法(三)

在正式啟航之前,我們與三位即將登船的乘客聊了聊。希望透過他們視角和感官延伸出的邊界碎片,來提前窺現到 2021 年的人類,對於遊戲、產業和虛擬世界未來的真實思考和見解。

AI如何協助遊戲製作?遊戲行業的真實看法(三)

對於 Metaverse 來說,你認為 AI 的意義在哪裡?

聶俊 丨 Gamker 攻殼創始人

AI如何協助遊戲製作?遊戲行業的真實看法(三)

Metaverse 的創造需要 AI 的幫助是毋庸置疑的,未來人類實現 Metaverse 所需要做的工作量,已經遠遠超出當下人類的能力範圍了。

並且即使是遠沒有到達 Metaverse 的現在,創作者們在開發遊戲的過程中,就已經很需要 AI 的協助了。有太多麻煩的工作需要人類重複去做,作為一名獨立遊戲開發者,我一直很期待 AI 遊戲開發工具的出現。

熊拖泥 丨 獨立之光 VP

AI如何協助遊戲製作?遊戲行業的真實看法(三)

我個人對 AI 最早的感受,源自於 80 年代初的電子遊戲。那時的遊戲有個很有趣的現象:雖然遊戲很難,但遊戲中的敵人 AI(即電腦人)行為模式卻都是有規律可循的,玩家經過一定學習和訓練後,都能掌握應對 AI 的固定套路。但這種情況現在很難見到了,AI 已經發生了翻天覆地的變化。

另一方面,作為一個 RPG 老玩家,以前我們玩最終幻想這類遊戲時,都會習慣性的跟 NPC 進行多次對話直到對話開始迴圈,以獲取全部資訊。但如果 NPC 對話由 AI 內容生成來操控,這種技巧就不再靈了,只要你想聊,NPC 可以跟你永遠聊下去。這是一種顛覆性的互動體驗。

站在遊戲開發者的視角來看,你希望 AI 如何協助你?

聶俊 丨 Gamker 攻殼創始人

AI如何協助遊戲製作?遊戲行業的真實看法(三)

首先,是幫助人類完成重複的工作,比如關卡設計、數值除錯等。

AI 在生物、醫學界已經被廣泛應用,研究者只需要設定出公式,結果交給 AI 去計算就行了。但遊戲領域其實也很需要這樣的功能,比如希望得到一個平衡數值,就讓 AI 去進行大量運算,AI 可以很快速、客觀的完成這份工作。

另外,現在也開始流行一些 AI 程式設計,你告訴它想要什麼功能,AI 自動幫你編寫。

這類功能對遊戲開發的幫助非常大,並且讓美術、策劃等沒有程式設計能力、但有很多想法的人,也可以不斷實驗出各種小遊戲、小功能。實驗完成後,再交由程式設計師進行完整的整合。

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