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許多入坑CG的萌新,在得知人體是必學的繪畫基礎後,就開始四處搜尋教程影片或書籍,試圖攻破它。
直到被身邊的朋友、老師力薦臨摹伯裡曼,才停下盲目搜尋的腳步,覺得自己終於找到學人體的正確方式,能擺脫“人體廢”的稱號了!
但臨摹完一本伯裡曼後,卻發現:誒?我怎麼還是畫不好人體啊?
其實,
學好人體的第一步是理解其結構原理。
伯裡曼的人體比較概括,線條隨意,對於沒有繪畫基礎的人,是看不懂他為什麼要這樣畫的。
伯裡曼內頁插圖
在某問答平臺上,也有人提出“初學者有必要臨摹伯裡曼嗎?”的問題,大多數人的回答為
否。
並不是說伯裡曼不好,只是他不適合繪畫新手,純臨摹對理解人體結構沒有太大幫助。
那先啃人體解剖類的書籍呢?相信我,這會讓你“畫畫,從入門直接到放棄”。
如此說來,初學者學習人體也太難了吧?!
所以找到老師和教材,對新手來說至關重要。今天就給大家安利一本,簡單易懂又實用的人體教程書——
# 畫畫的春哥 #
《人體結構原理與繪畫教學》
看到畫畫的春哥,是不是覺得眼熟?
沒錯,他也是《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》的作者,在站酷擁有百萬人氣。
畫畫的春哥
飛魚繪文化傳媒聯合創始人
騰訊遊戲學院嘉賓講師
站酷網百萬人氣推薦設計師
出版
《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》
大受好評
新浪微博:
@畫畫的春哥
《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》出版至今,銷量近20w本,一度被稱為“學人體必備”書籍,在豆瓣有8。0的評分。
繼這本暢銷書之後,春哥在原有的理論基礎上,再一次對人體結構進行了細分拆解,比如“頭髮怎麼畫”、“腳怎麼畫”等等。
並結合自己10年人體教學的知識經驗,打造了乾貨滿滿的《人體結構原理與繪畫教學》書籍。
第一本書由春哥和好朋友一起合作編寫完成,而《人體結構原理與繪畫教學》,從文字撰寫,再到案例配圖,全部是春哥一個人親力親為。
秉承著基礎至上的原則,《人體結構原理與繪畫教學》簡化了複雜難懂的人體結構,用
7大
章節、配以
70+
人體知識主題,全面講解人體結構原理。
同時,書中收錄的
2200+
手繪插圖,皆出自春哥之手。
如果說第一本書適合經常伏案畫圖的同學,那麼《人體結構原理與繪畫教學》就是0基礎萌新學人體的敲門磚,沒畫過畫的新手也能看懂、消化其中的原理。
接下來就給大家介紹一下,《人體結構原理與繪畫教學》這本書,到底有哪些實用好玩的人體教程知識。
# 人體初認識 #
火柴人與方塊人
春哥並不推薦初學者臨解剖人體,因為難度較高,會消耗畫畫的熱情,他主張
“把簡單的東西畫好”。
其中,人體練習裡簡單的東西包括火柴人和方塊人。火柴人代表人體骨架,方塊人則代表肌肉概括。兩者的組合,能幫助新手快速畫出人物效果圖。
01
火柴人
人體有 206 塊骨頭,初學者要全部記住,必定是有難度的。
所以需要
藉助火柴人去簡化,便於瞭解骨骼活動關節
(四大點八小點),設計出不同狀態下的人物動態。
同時,火柴人還可以
幫助新手把控人體比例,塑造出不同體型的角色。
02
方塊人
人體有 639 塊肌肉,利用
方塊人簡化概括,
既能認識
肢體間的穿插關係,
又能表現出
人物的空間透視感。
以 軀幹簡化為例:
正常的人體軀幹如左一所示,是不是很複雜?但簡化成方塊之後,無論軀幹怎麼扭動,都不是事兒了!
總之,
火柴人和方塊人的組合,能有效培養人體支架意識,
讓畫人體這件事,變得像拼樂高一樣好玩!
火柴人與方塊人的組合效果
書中也用了一大章節,詳細闡述了人體支架的練習方法。
比如
方塊人的繪製練習:
以及
在方塊人基礎上新增肌肉的練習:
這樣的人體支架方法,在傳統美術書籍裡,大多沒有展開講解。所以很多初學者臨摹完,也不知道其原理所在。
春哥把人體支架進行了從0到1的拆解,如下圖所示:
你看,畫人體也沒想象中這麼難,掌握火柴人和方塊人的支架方法,就已經成功一大步了。
# 人體專項拆解 #
逐一攻克,鞏固基礎
對人體有大致的瞭解後,專項練習便成了進階畫技的關鍵。也就是針對人體頭部、手腳、脖子、腰肢等區域性,進行針對性練習。
《人體結構原理與繪畫教學》從第二~五章,共四大章節的篇幅,拆解了人體“從頭到腳”的每一項知識要點。
為了幫助初學者快速掌握正確的人體畫法,書中用
【結構原理+方法步驟】
的形式,以及通俗易懂的趣味比喻,進行案例講解。
比如五官畫法中,書中把眼睛比作是“球體+葉子的組合”,在球體上蓋上一片葉子,眼睛的形狀就出來了。
眼睛畫法
五官的另一個結構——耳朵,則像一扇開啟的門,關門是正面角度的耳朵,開門是側面角度的耳朵。
耳朵畫法
還有胸腔的結構,可以看成是“筒狀+兩個夾子的組合”,在此基礎上,可以把女性的胸部,想象成是“一個裝水的氣球”,掛在胸腔。
再以多數繪畫人頭疼的手部結構為例:
書中先把手的結構拆分為手腕、手掌和手指,手掌是一個方塊體,手指間的連線像扇子形狀,分別進行了詳細介紹。
然後再整合,演示了握東西、抓東西等不同姿勢的手部繪製方法。
握東西的手和抓東西的手
其他還有人物比例、表情繪製、軀幹腰肢等,都按照結構細分到步驟演示的流程,一一剷除人體結構的知識盲點,鞏固基礎。
另外,書中每一章節的結構要點,會用不同顏色標註,再配上文字說明,方便讀者理解,避免知識點混淆。
在塑造細節上,《人體結構原理與繪畫教學》涉及的範圍更廣。比如單是頭髮繪製,書中就用了近10頁去講解。
這一點在傳統美術書籍中也是沒有的。
如果用心翻閱,並加以臨摹練習,《人體結構原理與繪畫教學》這四章節的人體專項內容,一定會讓你收穫滿滿,擺脫“人臉怎麼畫”、“手腳怎麼畫”的苦惱。
除了詳細的人體結構原理,人體動態的教程也是本書的亮點。
# 人體動態訓練 #
讓人物活起來
人物畫得僵硬、不靈動,是每個初學者都會面臨的問題。
《人體結構原理與繪畫教學》收錄了
13個動態繪製案例,以及100+人物動態插圖,
直觀展示了有張力的人物動態怎麼畫。
你甚至可以在這本書中學到,
用摸魚亂畫的圖形,畫出各種人物動態!
在紙上隨意畫出不同的平面形狀
分別在這些平面形狀裡畫出火柴人支架
畫出關鍵弧度,確保準確性
連線外輪廓,細化區域性,注意關節點上的穿插線條
根據這個步驟,還能畫出窈窕的小姐姐哦~
發現沒,只要先畫好人體支架,不管什麼角度的動態,都能畫出來了!
這樣利用支架起稿,一步步新增細化,既能引導初學者畫出理想的人物動態,找到畫畫的樂趣與信心,也能減少無從下手的窘境。
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