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三星S21遊戲效能測試簡報

今天我們測試了三星S21的遊戲效能測試,作為上代S20過熱閃退受害者的小編,在測之前就已經對結果有了一個大概的預計。接下來就為大家整理出資料,看看這代S系列中杯如何在效能和發熱上做出取捨。

遊戲測試環境均是在25~26℃的室溫條件下,連線WiFi,手機電量保持在70%以上。本次測試的專案為《和平精英》高畫質HDR+60幀(1小時)、《光明山脈》1080P最高畫質(15分鐘),《崩壞三》自定義最高畫質(15分鐘),《原神》自定義最高畫質+60幀(15分鐘)。

三星S21遊戲效能測試簡報

三星S21遊戲效能測試簡報

《和平精英》中,三星S21幀數在一眾旗艦處理器機型中顯得很扎眼,遊戲幀數會間接性地穩定在55幀左右,掉幀比較明顯,但相比三星S21 Ultra發熱也要少很多。

三星S21遊戲效能測試簡報

三星S21《光明山脈》的幀數依然墊底,幀數表現和華為Mate40 Pro接近,波動卻更大,發熱也更明顯,但沒有S21 Ultra那麼高。

三星S21遊戲效能測試簡報

《崩壞三》中,三星S21的表現超過了自家大哥一截,幀數表現仍和華為Mate40 Pro接近,發熱比Mate40 Pro低一點,可以說在最後三名中綜合表現是最好的。

三星S21遊戲效能測試簡報

《原神》中,S21綜合表現再次超過自家大哥,平均幀數稍好於華為Mate40 Pro,但波動和發熱相比華為Mate40 Pro都更大。

綜合來看,三星S21整體效能釋放不如三星S21 Ultra激進,所有遊戲的發熱都比較低,但在《和平精英》和《光明山脈》中,效能可能沒有完全釋放,幀數表現較差,而《崩壞三》和《原神》這種負載較大的遊戲,三星S21無論是幀數表現還是發熱,相比自家大哥反而更佔優勢。

不過可以確定的是,三星這兩款機型可能都存在最佳化問題,遊戲體驗不夠穩定。在驍龍888機型中,它們幀數表現都不算好,同等條件下,S21 Ultra發熱的現象會比S21更嚴重些。大家可以根據自己的需求做出選擇。