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叫好不叫座!遊戲手機到底強在哪裡?又輸在哪裡?

回顧2021年開春後的手機市場,僅僅是在3月和4月短短兩月中,就有紅魔6、黑鯊4、以及拯救者2Pro三款遊戲手機如雨後春筍一般紛紛推向市場。

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看似來勢洶洶,但當檢視第一季度國產手機銷量排行榜的時候,卻很難看到它們的身影。

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甚至你在京東搜尋遊戲手機時,前排也幾乎被常見的手機品牌,如vivo的IQOO、以及realme等主打價效比路線的手機所佔領,因為這些手機往往只需要遊戲手機一半的價格,但卻能獲得大約百分之八九十的效能,這對於只玩遊戲的群體,尤其是學生來說,無疑會具有更強的優勢,那對於遊戲手機來說,它們與這些價效比手機的差距在哪裡,以及你是否需要一款遊戲手機。

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首先,遊戲手機自然離不開效能的輸出,一顆好的CPU也是你能否流暢運行遊戲的一個重要保證,像是相對具有價效比的機型,幾乎會因為成本的因素選擇到天璣1200,或者是高通旗下的870。

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雖然這些處理器也能在目前的遊戲過程中表現出不俗的實力,但是面對遊戲手機統一標配的高通驍龍888時,自然還是會略遜一籌,這一點尤其是在未來的兩年之後,隨著手遊的迭代,對手機的效能也會提出新的需求,當眼下手機的效能開始捉襟見肘,那無疑,效能稍遜的手機,自然會率先迎來淘汰的道路,即使不被淘汰,那必然也會面臨畫面卡頓,或者畫質下降,甚至發熱嚴重的過程。

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另一點,手機軟體的最佳化,也是影響暢玩手遊的一個重要因素,像是黑鯊、拯救者等專業的遊戲手機,一方面,都在手機的側面加入了更多的遊戲側鍵,方便在橫屏遊戲的過程中進行技能的釋放以及FPS中玩家與玩家的對槍。

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這一點,我個人感覺也是與普通手機的最大差距,這大大方便了手遊入門級的新手釋放出高階操作,哪怕是剛玩不久,也能比使用普通手機更快的上手,以及更快的打出更好戰績與操作,同時,硬體上的優勢,配合出廠自帶的最佳化,不管是介面,還是適配程度,也是要大大領先普通手機。

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另一方面,遊戲手機都會在手機中內建更大的散熱模組,幫助手機進行散熱以及保持更高更穩定的頻率輸出,這樣的硬體優勢,也是普通手機所不具有的,這一點,在遊戲的過程中,遊戲手機無疑會帶來更好的遊戲體驗。

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除了在遊戲幀率,以及硬體輔助進行最佳化,遊戲手機對與螢幕的追求,也會比普通手機高出更多,除了顯示上的高刷幀率,遊戲手機往往會達到更高的螢幕取樣率,這一點,在進行遊戲的過程中,自然會比使用普通手機的玩家,更早的進行相關操作,反應更快,從而帶來時間上的優勢。

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優勢這麼多,但為什麼遊戲手機依然叫好不叫座,個人感覺,設計更超前的外觀,背離了追求簡約的消費人群,另外,更厚重更寬大的體積,在日常的使用中也會在一定程度上帶來麻煩,對於拍照,遊戲手機往往也會或多或少做一定的閹割,不如普通手機出彩。

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這些,也是遊戲手機自帶的缺陷,更重要的一點,我們可以觀察遊戲主播,他們往往都會選擇使用iPhone進行遊戲與直播,因為在遊戲的過程中,iOS的生態要比安卓穩定太多,而且,蘋果家強大的A系列處理器,依然能穩拉高通一條街,效能也會更有保證。

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綜合來說,遊戲手機最大的優勢,便是更好的軟體輔助,如果你是手殘黨,技術略遜,但想打出更好更高階的操作,那遊戲手機便會非常適合你,除此之外,對於手游來說,iPhone也依然是一個不錯的選擇,那你是會選擇效能突出的遊戲手機?還是選一款更全面的iPhone吶?