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UG程式設計軟體怎麼繪製滾花零件模型呢?我教你呀!

UG怎麼繪製滾花零件模型?ug中想要繪製一個滾花零件,該怎麼繪製呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下。

UG程式設計軟體怎麼繪製滾花零件模型呢?我教你呀!

有些零件表面需要滾花,但初學者往往不知道該如何去做,這次小編教你如何用UG做出滾花效果。

1、開啟UG軟體,點選新建:

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2、選擇模型後點擊確定:

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3、小編繪製了一個調節螺母,調節螺母表面是需要滾花的,接下來小編就圖文詳細介紹。

4、繪製一個三角形,使其一個角深入表面一點點,如果現在還不太明白我說的,沒關係,繼續往下看就會明白了。

這個三角形是用來做掃掠命令的輪廓草圖:

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5、繪製一條緊貼滾花面的螺旋線,這條螺旋線是用來做掃掠命令的路徑:

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6、使用掃掠命令做出如圖所示的掃掠零件:

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7、把調節螺母毛胚和剛才做的掃掠零件 使用布林操作中求差,求差後毛胚表面生成一個細長的V型面(其實就是三角形的角在滾花表面沿螺旋線切出來的痕跡)。

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8、然後就是要把這個痕跡(V型面)陣列,點選例項特徵命令:

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9、在彈出視窗中 選擇圖樣面:

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10、然後在彈出視窗中填好一系列資訊,可以看到小編填的資料面,選中那個V型面,它是有兩個面組成的軸,選擇中心軸。小編把角度設定的是5°,72個剛好是360°。完成後的效果如圖所示。這樣就完成一半了,不想從事底層工作,想擺脫現狀,

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11、接下來就是重複上述步驟,只不過再做螺旋線時把方向改一下,原來是右旋,再做的時候改成左旋。

12、完成後的效果:

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