愛伊米

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

前言:

LOL目前已經來到了12。2版本,新英雄澤麗上線之後,直接成為了T0級AD,勝率和登場率都直線飆升,超標的強度馬上引起了設計師的重視,在1月27日設計師釋出了緊急削弱公告:R技能的連鎖閃電不再是特效攻擊,這就意味著颶風的分裂弓,無法再觸發R技能的連鎖閃電,但這只是12。3版本削弱前的調整,因為12。3版本正式上線之後,澤麗的R技能將無法為R技能提供層數的疊加,在1月26日,拳頭也是公佈了12。3版本的改動詳情,一起來看一下。

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

阿木木成S12最慘英雄,勝率1%還慘遭削弱

這次得到加強的英雄比較少,僅有三位,莉莉婭大招的昏睡時間上調,滿級無變化,但1級增加0。5秒、2級增加0。25秒,這個改動收益不是很明顯,因為現在不是野核英雄的版本;奎因W技能獲得的攻速得到提升,滿級無變化,1級增加6%,後續以642遞減,R技能的傷害從40%AD調整為70%,這波加強對於奎因的提升非常大,前期的壓制能力變得更強了;最後是火男,用技能擊殺小兵、英雄、野怪等單位時,火男可以獲得藍量返還,同時大招的優先順序高於火男自身,在敵方英雄彈射的機率變高了。

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

然後是削弱方面,澤麗開篇已經說過了,颶風的聯動性直接刪除,後續削弱的英雄,除了阿木木之外,都是版本強勢英雄,

塞納擊殺小兵掉落靈魂的機率降低

,很顯然是想讓其好好呆在輔助位,

女警的成長攻擊力從3.8下調至3.4,Q技能的第二段傷害削弱

(穿過單位下調10%),

然後飛機的炸藥包首次出現時間變為10分鐘

,後續重新整理需要5分鐘,

阿克尚

被動移速降低,

被動三環傷害降低

,卡牌Q技能基礎傷害降低,AP加成提高,E技能攻速降低,最後是妖姬,W技能基礎傷害下調。

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

最後阿木木是最慘的,因為其他英雄都是版本強勢英雄,被削弱在預料之中,就像飛機一樣,在賽場表現有些過於出色了,但阿木木目前的登場率僅有1%左右(包括其他位置),勝率也僅有48%,在打野位登場率更是隻有0。5%,勝率47%,毫無疑問的版本下水道英雄,但拳頭這一次又削弱了

阿木木,基礎成長攻擊力從3.5下調到3,E技能的被動效果,從固定加成值

,變為了受到普攻實際傷害的50%,這波削弱的原因主要是:阿木木E技能被動太剋制澤麗,因為一個英雄就慘遭削弱,阿木木S12最慘英雄沒有懸念了。

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

戰士裝備集體改動

坦克坦度不如戰士的情況,在經歷S11整整一個賽季之後,拳頭終於對戰士裝備下手了,神分、渴血、三項、黑切提供的生命值集體下調100,攻擊力上漲5點,同時合成路線也有了變化,三項每層被動提供的攻擊力從6%下調至3%,巨九、飲魔刀(大小同時增加)的攻擊力同樣上漲5點,飲魔刀提供的CD上調到20,護盾值從生命值加成變為225%額外AD加成,並且飲魔刀觸發之後,獲得12%全能吸血效果。

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

另外破敗的生命值傷害又一次增加,從10%-6%增加至12%-8%,價格上漲100塊,這個裝備的價效比瞬間提高了,刀妹、武器、VN這些靠普攻的英雄,前期裸出破敗的傷害直線上升,同時血手移除了治療效果,提供的AD變為0,轉化為提供40%的基礎攻擊力,護盾的持續時間下調0。25秒,護盾值也從百分比生命值加成變為75%額外生命值,死亡之屋總價上漲200,儲存傷害變為AD+AP,但儲存量下調了5%,治療量也從15%最大生命值,改動為175%額外AD,治療的條件變為造成傷害三秒內被擊殺(原本是助攻和擊殺)。

S12最慘英雄誕生了!登場率0.5%還慘遭削弱,原因:太剋制新英雄

最後是鍊金罐,充能方式從造成傷害變為承受傷害(移動充能保留),對野怪和小兵的傷害提升,拳頭這波改動,很顯然降低了戰士英雄的坦度,增強了戰士英雄的傷害,迫使戰士英雄在神話裝備之後,更多考慮出輸出裝,因為無論是死舞還是血手,收益都從生命值加成調整為AD加成,但這並不會讓坦克的地位得到提升,相反坦克前期承受的壓力變得更大了,單帶英雄的單挑能力會更強。

結語:

以上就是12。3版本更新的改動詳情了,飛機、女警在賽場的統治力毫無疑問會下滑,尤其是飛機,10分鐘炸藥包的時間錯過了先鋒團,重新整理時間增加1分鐘,對於控資源時卡炸藥包的時間更加苛刻了,而卡牌這種英雄,雖然削弱了,但機制沒變永遠都是支援戰術的最佳選擇,但清線能力還是削弱了不少,阿木木就是純躺槍了,因為新英雄上線,本身就是下水道還有被砍一刀,慘上加慘。

對於12。3版本的調整,你們怎麼看呢?

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