愛伊米

原神:什麼淵下宮,第一個任務就卡半天,我就想問策劃,有意思麼

原神新版本的地圖,名為淵下宮。按照官方的說法,這是個與世隔絕的地方。是不是,咱們且不說,但是開啟這地圖的任務過程,不能說很難,但可以說很陰間,說是一個任務一個坎都不過分。

一、無趣且無聊且惡趣味的前置任務

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第一關任務,要找兩個任務物品去開啟機關。第一個機關,到了地圖上顯示在水裡,實際上需要從傳送點往右邊飛,然後找到一個小洞進去。裡面就是之前任務去過的大祭壇,這次屬於是回收利用了。我想策劃完全可以用一個比較完善的方式解決這個問題,而不是讓玩家淹在水裡。

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下一個任務則需要找五個任務地點。元素視野一開啥都沒有。如果玩家剛好沒有使用“任務追蹤”這個功能,那這破任務有的做了。我是不太明白,開啟新地圖的任務,有必要弄成純粹的重複操作嗎?

找東西找個兩三次可以了,七次?何必呢?策劃你是覺得這麼做很好玩嗎?

二、新地圖的開啟過程,有“震撼”嗎?

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在經歷了一段長長的,略顯壓抑的過道之後,玩家終於開啟了新地圖,官方名稱就是“淵下宮”。獨立地圖,除了傳送無法自由出入(卡bug的不算)。而在透過之後,就是這道大門,而門後,就是官方稱呼的“震撼”的新地圖。

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這個巨大的門看著確實挺有感覺的,地圖的直觀感受也不錯。不過有一點需要小心,除開遠處的島嶼之外,整個淵下宮被霧氣環繞。然後這個我也試過了,跳下去會“傳送”回門口的傳送點。所以面對任務地點,還是老老實實地飛過去吧。

而說到飛,已經和諧過一次的飛行視角,又被和諧了。這次是整體虛化,不過很可惜,對此,咱們啥都不敢說。

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新地圖的可收集物,名為“鍵紋”,大體上,你可以將其看作是開啟機關的道具。鍵紋一共有五種,然後對應五種機關。雖然總體上,鍵紋跟機關的數量是對應的,但誰也不知道自己會不會多一個少一個,建議還是省著點用。

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當然,探索新地圖本身是真複雜,如果不喜歡這樣的探索,真不如看攻略。反正開服七八個小時之後,攻略就出來了。不過如果不是很急,顧影個人並不建議在版本初期就對著攻略掃蕩地圖,會少很多樂趣。

目前看來,淵下宮無論是地圖設計,解密設計,甚至是背後隱藏的劇情,都相當不錯,並且有深挖的價值。

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火力全開的群玉閣

不過相對於探索這麼複雜的地圖,顧影個人是建議大家先去做比較簡單輕鬆的重建群玉閣的任務。而且還能在任務中見到新角色申鶴跟雲堇,不比探索什麼地下洞穴有意思?

最後,關於新版本的角色建模修改,有人說已經找到始作俑者了。雖然顧影個人不想討論所謂的“核捆綁”也不希望進入“大舉報”時代。不過……我說的也不算,對吧?