愛伊米

好遊推薦機械迷城:解謎遊戲愛好者們,絕對讓你有意想不到的結局

機械迷城是一款解謎類的遊戲,在2009年10月16號正式發行。並且在那一年的獨立遊戲節上獲得了視覺藝術獎。不得不說,即使這是一款早年的遊戲,也依舊能讓解謎遊戲愛好者對其讚不絕口的遊戲。它的開發商(Amanita Design)感覺就是解謎遊戲愛好者的天使。銀河歷險記3,植物精靈,朝聖者等都是優良的解密遊戲。媽媽媽媽,這錢咱花的不虧嗷!!!最近花了點時間去找資源,但好像都要錢,那個只要有網資源滿天飛的時代過去了。

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開場,我們的主人公便在一個垃圾場裡誕生,而且零件不全。透過場景中的道具,人物等來獲取去往下一個場景的辦法。其中玩著玩著還會有一些主人公小時候的情節出現。(大致於主人公從小就受兩個壞蛋欺負之類的)最後就是解除這個機械迷城的危機救出小女孩(機器人也談戀愛嗎?)劇情看似簡單,感覺遊戲卻很難。(看攻略就失去了玩遊戲的靈魂,理解?)

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與很多解密遊戲類似,它也有提示。不過需要玩一個小遊戲通關。就是你去駕駛一個小飛機去躲避所有的障礙,並且擊斃途中的蜘蛛就可以了(遊戲內建提示總感覺要上流一點)其實遊戲難度也還好,基本上它都會提示你它需要什麼要怎麼去做,然後透過場景中存在的東西來獲取資訊或者道具之類的。這差不多是玩解密遊戲的通項公式。

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這款遊戲的畫風有些早期人們對於那種機械的印象(就是蒸汽朋克風格)並且背景音樂會隨著場景而改變。但遊戲場景並不單一,並且其中摻雜了許多其他需要動腦的小遊戲玩法,這遊戲可能就是告訴我們:玩遊戲不僅要眼珠子還需要腦子。腦細胞不夠用了怎麼辦啊!

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想當初我可是花了五天天左右的時間才玩小遊戲通關的(捂臉)它在解迷上,畫面上或者聲效上的確出彩。(畢竟人家的獎擺在那裡)這款獨立遊戲也有很高的風評。但易暴躁者慎入!!有太多的地方不看攻略我是真的覺得自己沒有了腦子,就呆呆的看著螢幕瞎點。而且有時候一個地方需要跨好幾個場景的我真的不知道自己當初是有多耐心。特別是在那個最後一個人的大腦裡,瘋狂找東西。瘋狂繞圈圈。

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這裡提一下解謎遊戲吧。怎麼說呢,這類遊戲對於我來說,可能還好,有那種想要破解這些難題的想法就會不斷去玩。而且小時候很多時間都還比較閒,並且喜歡遊戲,有遊戲玩就很喜歡了,現在長大了感覺就沒有那種熱情了。解謎遊戲可玩性終究只能是達到那種程度。不能太難或者太簡單,而攻略的存在又使勝負欲低一點的人沒有那種持之以恆的偵探心理。從而減少了一些完成遊戲後的成就感。雖然解密遊戲作為主機遊戲的一個大頭,但這種精品遊戲尚且如此,其他的又能有幾個天花板呢。

這類似於解謎遊戲的一種通病,它開始的確可以很好的吸引人,但獨樂樂終究還是獨樂樂(一起解謎的話也還行),它的受眾群體相對於那種聯機遊戲還是要小很多,人氣也低很多。但是解謎遊戲還是有很強的益智性和娛樂性,相較於成年人,它更加適用於小孩與老人。

解謎遊戲中其實不乏有好作品。例如:寂靜嶺系列(比較恐怖),紀念碑谷系列(藝術品),cube系列(太難形容)。當然有些平臺(橙光)上也有不少解密遊戲。遊戲雖好,但是腦子不夠用啊我的親們。

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