愛伊米

連火雞都能完爆你《孤島驚魂5》體驗國家地理頻道的生態奧妙

Ubisoft旗下知名第一人稱射擊系列《孤島驚魂5》(FARCRY 5)就在前幾天正式發售了,雖然起步稍晚,我自己也和許多玩家一樣,抱著既期待又興奮又怕被傷害的心情踏上前往希望郡的冒險旅程。

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當然,不要擔心被雷。這裡純粹只是用一點點過來人的小小心得,告訴大家《孤島驚魂5》這款遊戲宛如“國家地理頻道”般的有趣之處,至少我玩到現在還是挺樂在其中的。

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雖然有點像,但這真的不是《幽靈行動 荒野》

這不是荒野。這不是荒野。這不是荒野。這很重要,因為這裡是希望郡。

相信許多關注本作的朋友都已悉知,這次咱們是來對抗邪教,不是毒梟。事實上,近期諸如《看門狗》或是《幽靈行動 荒野》等作品,光是寫實主題就得稱讚Ubisoft的別出心裁,因為他們往往能將射擊遊戲套用許多擬真的現實情節,讓我們感受到不一樣的故事背景。

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當然,這真的不是《幽靈行動 荒野》。我們扮演的不是什麼特工,只是一個法警小菜鳥,無緣無故跟著上司來到希望郡,希望逮捕“聖父”歸案,豈料你也踏上了不歸路。從玩家一路逃離教徒追殺,甚至在希望郡的自然環境求生的過程,其實還真令歪編有《第一滴血》第一集的感覺。其中,弓箭能殺人於無聲,殺傷力也不錯,但是可惜初期箭數較少。

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當然,至少在《幽靈行動 荒野》是無法搬屍體的。本作一開始教學便在潛行攻略上新增了“搬運屍體”的功能,雖然到目前來說歪編還沒能用得上這招,但至少這是一個顯著的改變了。要知道,我當初在《幽靈行動 荒野》裡可是個手無縛雞之力的特工呢…(玩家感嘆:“終於有力氣搬得動屍體了!”)

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歡迎來到"國家地理頻道"模擬器

沒錯,就如標題所說的,誰都不能惹火他媽的火雞,誰都不能。想當然爾,雖然我玩的開心,但我的確被傷害了,我的自尊心被一隻小小的火雞給踐踏了。誠如各位所看到,這遊戲真的不是鬧著玩的。希望郡的背景是設想在美國西北部蒙大拿州的自然環境,當然附近的野生動物也收錄進來,包含具有危險性的狼、熊、大型野牛、大角鹿、美洲獅等。沒錯,我看到這些動物自然會保持距離,但我萬萬沒想到一隻他媽的火雞可以直接完爆我,WTF?就連遊戲剛出沒多久Ubisoft就不打自招,在緊急第一波修正裡就寫明瞭“火雞實在太兇殘了”…

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除了火雞之外,剛剛前面說的狼啊、熊啊、或美洲獅等等也通通具有攻擊性,而且不知道是不是都喀了藥,你隨便移動到荒郊野外就可以看見這些猛獸在襲擊無辜的鎮民。話說這些鎮民沒事也跑到荒郊野外還喊救命,或許也是喀太多“極樂”(遊戲中邪教用來控制人心的毒品)了吧?

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總而言之,在希望郡中,你面對的不僅只是發狂的教徒,還有整個希望郡的生態系,你得確保自己不是食物鏈的底端才行。

先別管那麼多了,快養只熊就對了

相信也有很多玩家看過先前“阿布”的宣傳影片了。是的,本作一大特色就是招募系統,根據任務解救NPC即可將其納入麾下。像是好狗兒阿布(可憐的阿布,原先的主人被滅口了),其作用就是偵查附近敵人或生物,戰鬥時還可以干擾敵人,甚至把附近的槍咬來給你。

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好了,既然要養寵物,當然要學戰鬥民族一樣養頭熊才是。“起司漢堡”是本作中玩家可以招募的作戰寵物,也是初期非常強力的夥伴。玩家初期只要前往地圖北方,雅各地盤的動物護理用品之友中心,掃蕩該區的教徒即可承接後續釣魚任務,然後就可以去招募“起司漢堡”了。身為一隻有糖尿病的熊,對於不能吃自己愛吃的食物,肯定滿肚子怒火無處發。起司漢堡的攻擊對一般教徒來說是Godlike般的存在,凡是隻要被他撲過去的,沒有一個不躺下的(當然,某些頭目級例外)。

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教徒在它面前就像一塊餅乾一樣,實在太殘忍了。不過仔細想想,這頭熊不但能幫你殺人兼擋子彈(沒錯,這頭熊殺不死的。只要它還披著熊皮,誰都殺不死它),在你倒下後面臨生死存亡的重要時刻,他還能前來拯救你(乖,讓熊熊舔一下,你很快就能站起來了)。

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它能上山下海,它能一日千里(追著你的車跑),它甚至為了你跟同類搏鬥,實在是太感人了(誰都不能惹我們家的起司漢堡,誰都不能!)。

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養它一點也不費勁,只要摸頭就好,連餵食都省了。

有些”專精“要先點好,還有先準備消音管

遊戲中的專精即是類似天賦技能的概念,共有5大種類,50種不同功能的專精技能,玩家必須靠專精點數來自由解鎖。當然,如果是初心者,這裡還是有些小小的建議讓大家快速上手。

首先是旅行包(7點),可以帶多一點的物品與醫療包,再來是槍套(8點),因為你很快就會發現自己身上只能帶一把長槍,槍套可以讓你多帶第二把。

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然後爪鉤(1點)與降落傘(1點)也是初期建議的旅行配備,在部份需要攀上高處的地形,你會需要爪鉤的幫忙,如果你不甚失足,降落傘還能救你小命(如果高度來得及的話)。當然,有些隱藏地點需要用爪鉤蕩過去才能抵達的。

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再來是開啟保險櫃用的焊槍(5點),或是鎖匠(6點),因為保險櫃可能裝有銀條,這是遊戲裡的內購代幣。更何況,保險櫃相當重要,初期最好先把開鎖點出來。

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最後當你有機會遇見商人NPC,別忘了用身上的錢在你的槍上裝上消音管,這對於你的潛行戰略非常有幫助。

當心希望郡的居民,這裡都不是正常人(NPC)

值得一提的是,來到希望郡,不管你遇見的NPC是好人還是壞人,我勸你最好都保持距離。打著開放世界自由設定的風格,開發團隊除了對野生動物的自然生態有特殊設計外,對於鎮民的行為也是非常細心。當你拯救了受脅迫的鎮民,他們會告訴你地圖附近的相關任務情報,然後會自己採取行動。嗯,什麼行動?我也不知道,但我只知道只要NPC往車上靠近,你千萬不要接近。因為這裡的鎮民通通是三寶,他們的駕車技術可是連自己鎮民都會無差別撞上去(居民被撞死在《幽靈行動 荒野》是家常便飯,但在本作居民已經完全暴走了)。

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另外這邊特別強調,在《幽靈行動 荒野》你不能隨便上陌生人的車,但本作可以!當你解救路邊的陌生人後,他們往往會自己找輛車(不論是不是邪教的車)然後開走,踏上一段屬於那NPC自己的冒險旅程。不過,千萬別亂上居民的車…

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當然,你可以趁NPC開車的時候坐上副駕駛座,看看他到底會開到哪裡。我自己當然試過,但我不清楚那個NPC的目的地,因為我中途就被他那卓越的駕駛技巧,連番撞上邪教徒的路障,慘遭亂彈射擊而死…

總而言之,看得出來開發團隊有心想打造一個玩家看起來“充滿生氣”的遊戲環境,但AI的行動依然是還有許多BUG,像是居民自己走進火堆自焚(你為什麼要玩火呢…)或是自己跑給美洲獅咬的劇情就不在話下了,但回頭想想,不少遊戲都這樣,NPC的智商都跟沒充值一樣。

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10分鐘即可全破的“隱藏結局”

是的,網上已經傳出10分鐘即可全破的隱藏劇情,並不是靠什麼BUG或秘技,而是真實存在於遊戲本身設計的一環,就和前作《孤島驚魂4》一樣。

在玩家前往逮捕“聖父”約翰時,當他伸出雙手等待你銬上手銬,畫面會出現提示鈕要你來進行銬上動作。

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沒錯,只要你遲遲不銬上手銬,就可以看到隱藏結局了。正所謂識時務者為俊傑,不作為也是一種作為。開發團隊能夠在遊戲介紹的初期便埋下這樣的巧思,充面展現了本作在劇情上的選擇性與創意。

當然,《孤島驚魂5》不只有這些內容,在廣大的希望郡中還有許多不同的惡搞玩法,等待玩家自由去嘗試,而多人聯機與遊樂場和朋友同樂的感覺自然不在話下。

連火雞都能完爆你《孤島驚魂5》體驗國家地理頻道的生態奧妙

我說,這遊戲也太妙了。但是……開發團隊,你覺得上圖發生的事情真有這必要嗎?有這必要嗎!

《孤島驚魂5》已於3月27日於PS4 / Xbox One / PC(Steam / Uplay)全平臺發售,內含單人劇情與多人聯機遊樂場,想來一趟屬於自己的美國蒙大拿希望郡的自然探索之旅嗎?現在就是時候了。