愛伊米

今天開始,開啟中國版綠洲系統吧,在STEPVR“國承1號”,人人都是頭號玩家

元宇宙到底離我們有多遠?答案是僅一門之隔。

2022年5月26日,作為國內VR領域最早的探索者,STEPVR在北京正式對外發布了全球首款元宇宙登入門產品——國承1號(VR Gates01),該產品實現了虛擬世界視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及前庭平衡感覺“五感”的真實還原,讓使用者可以一機入戶,一步登入,一秒沉浸,可以在約3平米的小空間內體驗到虛擬世界無限馳騁的真實體驗。

戴上VR頭盔,穿上觸感馬甲和動捕手套,手裡握著裝備,以自然的步態行走在一臺全向運動平臺上,你可以做任何事情,去任何地方。科幻電影《頭號玩家》裡開啟“綠洲”的一幕終於成為現實,有此裝置,人人都能成為頭號玩家。

今天開始,開啟中國版綠洲系統吧,在STEPVR“國承1號”,人人都是頭號玩家

從大空間到小空間,從商用到家用

國承1號就是這樣一款劃時代的新互動產品,就連“出場”的方式也頗具顛覆性,透露著滿滿的元宇宙範兒。建模渲染生成的宏大舞臺場景,STEPVR創始人、總裁郭成博士以超寫實虛擬人分身登場,耳目一新的形式讓直播視窗線上人數迅速爆棚。

“我們不再是隔著Pad、手機螢幕戳來戳去,而是以虛擬人的角色,真正進入到元宇宙世界中去,可以奔跑,可以觸控到裡面的東西,甚至嗅到氣味。”STEPVR在創立當初,就有了這樣的終局思維,幫助使用者在虛擬世界裡還原“五感”。

這樣的“五感”體驗市場上已有的VR一體機、頭盔等裝置顯然做不到,雖然在解析度、重新整理率和輕薄舒適上有了很大進步,但僅僅帶來了視覺、聽覺體驗,缺少了觸覺、無限運動和平衡感覺,以及嗅覺,就無法足夠真實沉浸。郭成博士給出了答案:為什麼體驗過VR頭顯、一體機的使用者容易眩暈,是因為你看到的畫面跟神經大腦感受到的移動不一樣。因此,他認為,VR頭顯靠燒錢補貼的方式,根本行不通,補貼不出真實需求的。

但要實現還原“五感”的終極目標,不可能一步到位。

STEPVR在2019年就推出了大空間多人、多道具VR電競平臺“未來戰場”,率先實現了前庭感覺的還原,使用者可以自由移動。鐳射定位與動捕技術實現了毫米級定位精度,2毫秒內的響應,使用者每個毫米的移動,都能準確感知和定位。目前,未來戰場在全國已建成140多家門店,最多可支援40人在1000平米空間VR競技,覆蓋超100萬用戶,也是全球門店最多、單體面積最大、使用者覆蓋最廣的VR電競場館。而且,從運營指標上看,消費者第一次辦卡的比例達70%,合作伙伴開二店的佔比超過20%。

回顧PC的進化軌跡會發現,從大空間到小空間,從商用到進入家庭,幾乎是行業鐵律。“有了大空間VR競技館成功商業化的基礎,STEPVR已經是全球最懂使用者需求的VR品牌,Meta旗下的Quest也才千萬量級銷量,可以說我們是排位全球TOP3,東半球TOP1的VR品牌。”郭成信心滿滿。這也為小空間、面向家庭使用者的國承1號的問世,打下了堅實“地基”。

“黑科技”集大成者,讓人人輕鬆登入元宇宙

每一代互動系統的形成都需要以足夠優秀的硬體裝置為基礎,iPhone的誕生催生了移動網際網路,元宇宙同樣如此。正如天才計算機大師阿倫-凱所言,“真正把軟體當一回事的人,都應該製造他們自己的硬體。”

國承1號就是開啟元宇宙世界的正確裝置,多項“黑科技”技術的加持,讓它擁有了這樣的底氣。

今天開始,開啟中國版綠洲系統吧,在STEPVR“國承1號”,人人都是頭號玩家

在大空間鐳射定位技術與動作捕捉技術逐步成熟後,STEPVR在機器力反饋技術獲得突破,透過觸感手套、力反饋馬甲、機械臂等提供虛擬世界裡的觸覺模擬,包括摸到什麼東西,它是什麼形狀,會受到什麼樣的重力和反作用力;而後,技術門檻更高的全向運動系統的攻克,讓小空間自由移動成為現實,也讓VR競技館可以“搬”入家庭。

“全向運動系統可以在約2平米空間上自然步態行走,蹦跳、蹲伏,人跑多快,機器就能跑多快,想停的時候也能快速剎停。”郭成博士表示,“相比《頭號玩家》裡履帶那臺,我們的結構更輕薄,使用了七種材料,噪聲控制上比最初降低了3200%,而且透過智慧演算法控制,響應更快,啟停更靈活,使用者的使用門檻也很低,更接近人自由走路的姿態。”

相比單一的頭顯、一體機和平移、瞬移的手柄,國承1號是高效能PC計算單元、只有150g的輕薄頭顯、震動馬甲、動捕手套及全向運動系統的“套裝”組合,而且每一項上都自研自產,最終讓“五感”在元宇宙世界裡得以實現。據悉,國承1號在中國首發後,7月開始供貨,並陸續進入商場、社群。10月起接受新加坡訂單,2023年將相繼進入日本、韓國、中東、北美、歐洲市場。

釋出會上,STEPVR在奉上國承1號“大餐”後,還送出了一個“甜點”,秀出了虛擬人價值智造專家——邁塔星。這是該公司推出的一款虛擬人驅動裝置產品,其產品邏輯同樣基於獨有的“鐳射定位+慣性”動作捕捉技術,已經廣泛應用於虛擬主播、動漫、廣告及MCN領域。用一句話概括優勢,就是“操作5分鐘,直播5小時”,抖音網紅許安一、平頭哥等都使用了邁塔星品牌的動捕裝置。郭成博士透露,接下來,STEPVR將幫助1000名虛擬主播提前實現元宇宙商業化。

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9年,100個工程師,24750小時,23518900行程式碼,88+專利……最終才有了全球首款元宇宙登入門在中國的落地並商業化。正如郭成所言,“推開元宇宙大門前,有一條長長的獨木橋要走,中間有人掉隊,有人抄近路,而推開這個大門之後,我們將開啟長長的雪道。未來,我們會以國承1號為基礎,為大家開啟進入元宇宙的大門,讓人人都能輕鬆登入元宇宙。”

分析認為,國承萬通釋出商用版元宇宙登入門“國承1號”,標誌著正式躋身元宇宙軟硬體競爭的大賽道之中,瞄準下一代計算平臺的競爭目標。