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爐石傳說:新版本宇宙法再興起?這套體系怎麼能火了六年?

因為2022核心系列更新迴歸了探險者協會的一批卡,其中還包括雷諾,因此宇宙體系一定會重出江湖,我也演算法師的忠實愛好者,所以這次聊一下從前御三家的宇宙法。

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“宇宙”這一詞是真的起的不錯,高情商:包羅永珍;低情商:什麼玩意都往裡塞。宇宙卡組的定義並不是在探險者協會雷諾推出後才有的,再往前溯源大概在14年左右,那個時候玩法並不是特別成熟,最早出現的就是宇宙術,其實更像是大王術的變種,和主播囚徒對戰後熱度有一定拔高,因為各種不一樣的牌都塞進去,也被叫“工具箱”術士。

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直到探險者協會雷諾的推出,30張不同的卡組成的叫做“宇宙術”的說法慢慢成為共識,其餘職業例如宇宙法、牧開始流行,已經6年有餘了。

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早期的宇宙法極度依賴雷諾,當時法師沒有大王這樣的英雄卡,缺乏回血手段,更多強勢卡牌來源的還是以前的“初始職業卡”,例如安東尼、呼啦這些卡是立身之本。大帝的減費對於斬殺手段的提升倒是至關重要,當然那個時候的強度並不算佼佼者,宇宙法、術、牧以御三家出名主要是在卡拉贊之後的加基森版本。那個版本的卡牌突然強勢,全職業整體卡牌強度再上了一個檔次,其中一張就是卡扎庫斯。

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當時9職業被分為青玉幫、暗金教和汙手黨三個派別,卡扎庫斯就是術法牧的暗金教卡牌,和現版本迷你係列的卡扎庫杉是一個人(龍),只不過切換黑龍形態,也正是他讓宇宙法的興盛開始了。

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1、5、10三種可製作的藥水不僅靈活而且質量極高,群傷、變羊、抽卡、護甲、直傷應有盡有,加上銅須雙倍戰吼可以做兩瓶藥水,進可攻退可守,成為宇宙卡組次於雷諾的核心,這也是為什麼當時其餘職業宇宙卡組出場極少的原因,因為只有暗金教能用卡扎庫斯。宇宙法當時也算是和牧術競爭,青玉德、青海薩、海盜戰等強勢卡組均出現於此版本,宇宙法能在這些卡組中周旋也證明了他的有趣和強度。

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而後的安戈洛版本則出現了另外一張改變法師日後地位的卡:開啟時空之門。當時用到此卡最多的是無限火球法,然而在後續的版本變遷中越來愈多用在宇宙法身上,直到今天在狂野的宇宙法中依然是必備卡,他的存在意味著宇宙法只需要防守做任務,雷諾卡扎等卡的存在就是為了針對快攻的防守手段,任務完成就是勝利之時。

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隨後的版本變遷就是縫縫補補的歷史了,dk、奇利亞斯、口袋銀河這些強勢卡牌補充進去,宇宙法的強度和制勝手段也在不斷變化,但是共同點都是在雷諾退環境後,沒有了這麼強大的回血手段後越來越難抗快攻,逐漸消失在標準,直到奧丹姆版本。

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奧丹姆的雷諾推出了新的卡牌,同樣保留了宇宙效果,讓宇宙法重出江湖,雖然沒有一次回滿血這麼誇張的效果,但是群傷10點在當時環境依舊是很重要的節奏卡。加上中立卡姐夫的新穎機制和萬金油的作用,宇宙法重獲新生。在隨後巨龍版本中紅龍和英雄卡雷諾的出現讓宇宙法的厚度進一步提升,雷諾的消失戰吼放在現在也是非常厲害的。

然而復刻了探險者協會的是,一旦姐夫和雷諾退環境,宇宙法就不能適應高強度的天梯環境了,一直到現在放出核心系列老牌雷諾的迴歸,宇宙法在下個版本中才會出場。

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爐石傳說:新版本宇宙法再興起?這套體系怎麼能火了六年?

法師近幾個版本的單卡質量非常強,但是在前期比較孱弱,有雷諾的宇宙法意味著在面對快攻時可以有更多容錯,撐到自己的強勢期。卡雷炎爆、火眼、蓋亞這些卡牌質量在後期非常高,作為控制卡組宇宙法一直以來就是缺失對快攻的壓制力,沒有回血手段,防守能力差,雷諾一卡就能挽大廈之將傾。而宇宙法難度高,但是娛樂性強、對卡組節奏的把控要求高,兼具難度和樂趣,而且宇宙體系,可以根據自己收藏更替卡牌,組牌靈活,應對多種卡組有不同的贏法,好玩的卡組誰不喜歡呢?