愛伊米

《權利的遊戲》,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿

《權利的遊戲》權遊前五季按照原著拍的,先不說謀略水平,權遊原著分五卷,權力的遊戲是第一卷的劇情,只佔總內容的五分之一權遊主要不是靠宮鬥也不是靠謀略,而是人物的塑造和氛圍的渲染,五卷內容最厲害的也是這兩點,從第一季開始就能感覺到權遊拍攝水平的高深了,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿。

《權利的遊戲》,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿

至少在拍攝技術和審美這一塊是國產比不上的,所謂的謀略並不能跨作品比較,舉個例子:三國演義裡的草船借箭孫十萬是計謀嗎?我想說無論是歷史改還是奇幻作品都不能拿計謀做對比,更不能拿真實的歷史對比個人的臆想那些說權遊宮鬥小兒科的怕是不知道權遊把奇幻戰爭宮鬥心理學結合在了一起,看似簡單但是卻十分合理。

《權利的遊戲》,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿

《權利的遊戲》這部劇線鋪得太多,導致最後要整合起來,前2季龍母就一直呆在海外,蘿蔔為了報父仇,也只是抓了獅子,然後一點進展沒有。從這部劇看得出編劇的野心,人性的刻畫力求豐滿,但相比我朝群策群力的“三國”,真是分分鐘被秒成渣啊~從書裡的劇情看,冰火有種固定套路,就是如果著力刻畫人物性格的某個方面,那麼要麼他因此而死比如奶德,要麼劇情將強迫他們走向這種性格的反面。

《權利的遊戲》,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿

比如山姆的軟弱變成承擔責任,三傻從好做夢走向現實,席恩終於承認了對狼家的認同。不過我覺得最亮眼的是營造真實感的技巧,他透過強烈對比。比如Arya,一開始和水舞者學劍,一般來說,任何一部小說,如果用他的這種敘事方法來寫,接下來Arya肯定會成為潛力無限的劍士,然而沒有,被人趕得狗一樣。他寫的壞國王,壞得典型,如此經典的形象,放在任何一部小說裡,都是反面大BOSS。然而並沒有,現實世界中,這種人根本活不長,所以他死了。

《權利的遊戲》,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿

原著作者用各種筆法,來寫各種人物,字裡行間往往帶有一種英雄史詩的情懷,然後劇情本身卻是現實得冷酷。很少有作者能達到這個程度,一般作者,擅長寫冷酷現實的,世界裡只有冷酷現實,擅長寫熱血的,世界裡只有好人壞人。而他寫什麼像什麼,我覺得這是最難得的,不然的話,現實我們也見多了,但冰與火這種感覺,換我卻是寫不出來的,因為我已經沒辦法寫出勇敢,天真,忠誠了。一看到凱特琳這個角色就想到“真實”二字,真實的人物,他們有各自成長環境各自性格,構成了真實世界的不可理喻。

《權利的遊戲》,無論是運鏡交替還是畫面美感,都是檔次拉滿

小惡魔看來正常我覺得是因為他相對不被情緒、至尊、信念等因素左右,從小被嘲笑傷害,使他更無畏和無所謂。我們的故事觀都是被套路養大的,辨別好人壞人後,他們就做著應該做的事情,大將就應該戰無不勝,謀士就應該算無遺策,於是諸葛孔明摸清了三國中每個人的心思,甚至包括羅貫中和電視劇導演的心思。現實中,每個人都有自己的智慧、執著和侷限,生活也許有其規律,我們略為了解卻不全知,總是給我驚喜和驚嚇。