愛伊米

火影手遊段位賽忍者順序有講究,有些適合開局,有些適合保底!

火影忍者手遊裡的決鬥場玩法是隻能上場三名忍者,很多玩家可能覺得忍者的上場順序就是隨意排序,只要是能把自己熟練的忍者給放進去就行了,但其實這三個忍者的上場順序還是有一些講究的,下面就來說一下我自己的排序方法以及部分玩家提到的建議。

火影手遊段位賽忍者順序有講究,有些適合開局,有些適合保底!

先來說一下比較適合開局首發的陣容,比如穢土水門、穢土長門、金鳴這類的忍者,需要一定的操作,但可能穩定性又要看臨場的發揮。如果把這些忍者放在第一手的位置,超常發揮的話,可能就直接吃掉對方兩個忍者或者是穿三,但如果直接白給了也沒關係,畢竟後面還有兩個忍者保底。之所以認為這類的忍者放在第一位的原因,主要是因為他們的技能機制需要長時間的熟練,而且在某些場景下可能容錯率會比較低,你也可以理解為是會出現兩種極端的情況,穿三或者白給。

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二號位的忍者其實跟一號位的差異不是太大,主要就是為了穩住局面,我一般會把忍戰我愛羅、面具男或者初代這類忍者放到二號位,操作簡單易上手,而且該有的特性也全都有。甚至你有時候需要把二號位當成最後一個忍者來用,這樣可能會讓激發你的技術潛力,另外,這個未知的忍者還有一個比較重要的任務,盡最大的可能打出最高的傷害,還要拿到三豆或者四豆留給三號位。

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三號位就是所謂的保底忍者,放到這個位置的忍者就是一個字“穩”,最早的時候是用未削弱之前的鷹佐助,但現在換成了百豪櫻或者百豪綱手,這兩個忍者在打傷害的速度上都非常快,特別是百豪櫻,在覺醒以後拿到一個15秒的替身時間來打傷害,就算不能直接帶走對方,也能夠打出一個殘血狀態。

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還有前面提到的儘量留四個豆,主要就是給習慣用雷影墊底的玩家,大家也都明白四豆雷影和非四豆雷影完全是兩個忍者,無論是雷影還是其他忍者,儘量留更多的奧義點肯定是好事。還有一個忍者也有不少玩家習慣用來保底,他就是千手扉間,這個忍者雖然連續削弱了飛雷神斬的距離和標記時間,但整體的強度和穩定性依然不錯。

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這個時候我們再回過頭來看一下這三個位置的忍者,如果你把穢土水門和金鳴用來保底,是不是感覺心裡就不太穩?不僅僅是我個人是這樣的感覺,我也有問過幾個玩家,他們也有同樣的感覺。你可能認為是忍者熟練度的問題,但我倒覺得是忍者的屬性區別,穢土水門雖然很強,也很秀,但想要用來保底反三,其實是需要看運氣,在相同的情況下,我用百豪櫻保底就感覺勝率會更高。

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以上,只是我的個人看法,畢竟每個玩家對於忍者的理解都有所不同,而且會根據熟練度來排列忍者上場的順序,你如果一直是用穢土水門或者金鳴來保底,覺得也很穩,其實也沒問題,我也只是根據自己的使用習慣來給大家推薦一下順序,僅供參考。