愛伊米

原神:最真實的遊戲,就算是天氣,也會無限接近現實!

1,天氣!

以前不知道下雨天會有雷,直到有一天我在雨夜奔跑一個天雷啪的打到右邊2米開外的一顆石頭上,把我給嚇得!

原神:最真實的遊戲,就算是天氣,也會無限接近現實!

有人說這是幾年前的塞爾達天氣閹割版。這麼說,塞爾達中雷電天氣主角不能帶金屬裝備也不能戴金屬武器,否則會引雷電炸自己。 除此,可以將手裡的鐵武器丟到地圖上引發某些效果。 比如炸怪物,炸石頭等。

原神天氣系統比塞爾達複雜多了,現階段不劈玩家不帶以後更新不劈玩家。你認真把原神玩到30級,你就知道策劃在怎樣與塞爾達對比,我可以肯定策劃玩塞爾達比你精,原神的草地,天氣,場景等絕對是用了心的,不然火起來。

原神:最真實的遊戲,就算是天氣,也會無限接近現實!

2,被摔死的怪!

等你有了琴你就喜歡各種摔了,我摔過小怪一萬多血。殘血能摔死,血量太厚的怪看摔下來的高度。

原神:最真實的遊戲,就算是天氣,也會無限接近現實!

3,隱藏獎勵真的很隱秘!

大教堂門前溫蒂演講的那個平臺,最邊上石頭圍欄上第一塊石墩子上有滴光點,碰一下開啟光環,限時連續穿過光環到另一頭會獎勵華麗箱子!

原神:最真實的遊戲,就算是天氣,也會無限接近現實!

4,元素反應!

冰系怪在水面結冰時可以用安柏Q範圍箭雨融化腳下的冰就能淹死。說到水淹我更喜歡淹死幼巖龍蜥這蠢貨,只要站在水邊等它鑽地就朝水裡遊,它就會從水裡鑽出來淹死!

原神:最真實的遊戲,就算是天氣,也會無限接近現實!

很多人都覺得原神是高魔設定,角色們又是放電又是放火又是放冰;塞爾達是低魔設定,唯一的屬性攻擊手段是弓箭,你要用弓箭去凍結河流、搭地形豈不鬧笑話? 別看塞爾達的道具種類不多又沒有炫酷魔法,它的物理互動玩法絕對是遊戲業界天花板,時鎖、炸彈等道具與蓄力劍、弓箭等攻擊組合起來再配合場景物體可以誕生出成千上百種不同玩法,你可以看看那些大神是怎麼秀操作的;反觀原神看起來元素互動很多,但其實玩法種類很少,就岩石搭臺和凝冰渡海有點意思,其他的什麼超導蒸發感電都是打傷害用途,沒啥區別,整個遊戲玩下來堆數值就完事了,操作空間很小。

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