愛伊米

王者榮耀:單排上分,最簡單方式是找到這個分段最容易上分的位置

首先單排想上分,最簡單的方式的是得找到這個分段最容易上分的位置。小編屬於全能選手,每把都補位,輸輸贏贏,經歷了好多翻盤局,越發覺得,射手是低端局最能c的位置。大家別先反駁,你想想,這遊戲的本質是啥?是拆塔!後期團戰誰活下來最重要,肯定是射手,因為射手擁有著遊戲內拆塔最快的速度,可以最快的趕在敵方復活之前,將對方的水晶拆掉。射手玩的多了,手法也提高上去了,段位也有了些許的提高。

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玩個魯班后羿,手裡只要捏著個閃現,普通的韓信猴子這種刺客,基本也切不死我了,但是突然發現,你光會打單挑也沒用啊,對面切你的也不止是刺客,團戰該死還是得死,畢竟你再厲害,你的英雄也不會因為螢幕前的你平白的增加攻擊力啊。這時候我開始尋思自己的不足,有些局,總是為了支援而放棄兵線,看到隊友劣勢越想打架去開啟局面,反而越來越劣勢,導致一波。

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直到看著面板上的敵方射手人頭比我少了六七個,但經濟竟跟我持平,在此刻,我陷入了深思。我終於領悟了最重要的一點!兵線比人頭重要!要意識到這遊戲射手傷害是需要經濟支援的而不是靠戰績支援的。我的支援開始變得少了起來,隊友前十分鐘的打架我基本一概不管,哪路死了人就去哪路吃線,打著對面人頭領先了我們幾十個,但是經濟反而被我單人壓了兩千!

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一個擁有著兩千經濟領先的射手是極為恐怖的。精彩的操作也多了起來,三殺四殺五殺!各種絲血反殺走位躲技能。差不多上到了三十星吧,這時候發現,對面已經不給你射手吃錢的機會了。再講講發育路,聽名字,我們就知道發育最重要,因此你適當的多吃一點隊伍的經濟不會有人說你,但是當你0-7或0-8以後你再多吃經濟反而會脫累隊伍這時候你要做的是躲在塔下。

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最後有人來不要第一時間想著打,快想咋跑。但是如果你把對面殺穿了,你的思路正應該相反要想如何快速殺人,有人就是幹。再講相對於邊路相對的對抗路,對抗路這個地方很神奇,要麼平平淡淡的只是拿兵線,要麼仇人相見分外眼紅。並且他們真的需要很多細節,需要機會,需要支援。往往是隊友敢抓對面就敢死。打團時的思路也很簡單要麼控住輸出要麼秒掉輸出。