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《寶可夢》遊戲漏洞:一代經典的人物穿牆以及人物卡牆錯誤!

小夥伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是遊戲漏洞的文章,本次的遊戲漏洞小二會說到關於之前沒有講完的一代的遊戲漏洞,因為這些漏洞普遍篇幅較小,所以會一次性會列舉幾個,而本次要介紹的就是一代比較經典為人所知的人物穿牆以及卡牆的漏洞,那麼,就讓我們來看看都有什麼內容吧。

PS:本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO。1 人物穿牆漏洞

《寶可夢》遊戲漏洞:一代經典的人物穿牆以及人物卡牆錯誤!

這個漏洞存在於所有第一世代遊戲中,可以使主角無視所有障礙物行走或騎單車(即使是水)。首先玩家需要帶著一隻已經中毒的寶可夢(並且只有這一隻)進入狩獵地帶,在確保這隻寶可夢的HP足夠主角能走500步的情況下,離開狩獵地帶,當服務員詢問是否離開時選否,報告後重新進入遊戲,離開狩獵地帶,服務員詢問“是否用500元進入狩獵地帶”,選否後離開。

《寶可夢》遊戲漏洞:一代經典的人物穿牆以及人物卡牆錯誤!

離開後走500步,並且確保最後一步正好位於跳下臺階的位置,滿500步後出現原野區的到時廣播,自動回到原野區櫃檯,此時穿牆已經發揮作用了,但正常出門便會失效。在房間裡繼續走讓攜帶的那隻中毒的寶可夢HP變為0,便會被強制傳送到最後一個去過的寶可夢中心門口,此時便可以無視一切障礙物了。

這個漏洞可以用來直接穿牆跳過冠軍之路,而且由於不用進入第一個房間,主角的灰色徽章將不會被檢查,可以用來配合“跳過深灰市道館漏洞”。另外,不要試圖穿牆到地圖外面,穿牆過度會引起宕機。

NO。2 人物卡牆錯誤

《寶可夢》遊戲漏洞:一代經典的人物穿牆以及人物卡牆錯誤!

第一世代中,當遊戲剛剛開始,走出家門後,可以看到真新鎮中有一位女孩,透過各種方式將她引到上方草叢裡後,從草叢的另一邊走入草叢,隨後大木博士帶主角去實驗室時,由於女孩的阻擋,主角將會和正常情況下相比偏移一格位置行走,導致主角最後卡入實驗室的牆裡無法出來,但是,如果將她引到大木博士帶主角去實驗室的路徑當中,隨後進入草叢,她卻無法擋住主角,主角將直接從她的影象中穿過。

NO。3 體力恢復錯誤

《寶可夢》遊戲漏洞:一代經典的人物穿牆以及人物卡牆錯誤!

在第一世代遊戲中,如果一隻寶可夢使用生蛋、睡覺或者自我再生,並且這隻寶可夢剛好損失了255或511點HP,那麼招式會使用失敗。這個漏洞不會在競技場系列中被觸發(圖為可以使用睡覺的卡比獸)。

NO。4 無法取得圖鑑錯誤

《寶可夢》遊戲漏洞:一代經典的人物穿牆以及人物卡牆錯誤!

如果玩家的最初的夥伴在從大木博士那裡得到寶可夢圖鑑之前進化,遊戲系統會認為登陸了兩隻寶可夢圖鑑的人已經擁有了圖鑑,因此不會觸發大木博士給玩家圖鑑的劇情,遊戲無法繼續進行。這個漏洞只在日文的《紅/綠》和《皮卡丘》中出現。但由於《皮卡丘》中最初拿到的皮卡丘是無法進化的,因此正常情況下這個漏洞不會被觸發。這個漏洞在日文的《藍》中被修復(圖為第一世代的大木博士研究所)。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個遊戲漏洞,我們下一篇遊戲漏洞再見吧!