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劍與遠征:萌新開荒多坎坷,那些道聽途說的過時攻略,你有中招嗎

距離《劍與遠征》公測至今,已經有8個多月的時間了,作為一款以單機玩法為主網遊模式為輔的卡牌手遊,此時的熱度也已經逐漸出現由盛轉衰的跡象。這種問題的出現可並非偶然,而是受其玩法限制,畢竟當大多數老玩家都已經在30章左右徘徊的時候,玩法較為單一的弊端就開始顯露,接下來這種趨勢極有可能會隨著莉莉絲的另一款大作《萬國覺醒》的上線越發嚴重。

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而解決這個現狀的方法除了靠官方策劃推陳出新以外,新玩家的加入也是推動遊戲熱度的一劑良藥。可《劍與遠征》畢竟是一款十分難以上手的遊戲,而且內容本身的更新換代又極快,這種現象對於新手而言並不友好。再加上網傳的攻略又大多缺乏時效性,很容易出現“用前朝的劍斬本朝的官”這種尷尬的局面,問題嚴重的甚至會出現“廢號”的現象。

所以本期老宅就藉此機會和大家聊一下,關於新手玩家進階途中所遇到的那些問題,看

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《劍與遠征》在前期推送的宣傳影片,真可謂是畫質精美美輪美奐,可是很多玩家第一次與它邂逅,其過程卻並不“浪漫”。因為莉莉絲的營銷方式除了影片以外,廣告領域所涵蓋的範圍更廣,就以老宅而言,在貼吧論壇中就經常就能看到“開局一定要培養xxx,後期能抗能打,五個獅子都打不過”的奇葩言論。

以上圖中策劃大力推薦的吟遊詩人來說,這種在前中後期都一無是處的低階英雄,是如何能與5只獅子抗衡的呢?難道策劃人員,對遊戲中獅子的實力有什麼誤解?

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首先,在正常情況下,玩家是不會與5只獅子相遇的,因為在常規的對局中,也是尊崇著英雄不會重複出現的規則。

當然凡事也有例外,除非官方刻意為之,譬如在團隊遠征中,5個獅子3個骨王2村姑的奇葩陣容比比皆是,如果有玩家對獅子的實力有什麼誤解,或者非要體現一下吟遊詩人的實力,那麼可以嘗試一下對面“35秒無敵加大風車”所帶來的強大壓迫力。所以,誰信這個,誰妥妥的被誤導。

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猴子是系統贈予的神族英雄,先不說它培養難度有多大,就算是花費大量資源成型了,其實力也主要表現在pvp中,對推圖的幫助極為有限。早期練他?得不償失。

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在當下的1。47版本中,英雄的實力與之前大不相同,最早推出的新手套餐“光三寶與火女”陣容也已經徹底過時了。當然這裡所說的過時並非是不可用,而且與其他相比,有更多可以選擇的權利,譬如自抽號中的龍人玩法、呆萌玩法在前期都有著壓倒性的力量。轉變一下思維,通關更順滑。

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如果此時螢幕前的您是位資深“氪佬”玩家,那麼可以跳過這個環節,因為資源豐富的“氪佬”,是不用糾結真紫能不能吃的這個低階問題。

可如果您和老宅一樣是個0氪,那麼面對“狗糧”缺乏的時候,部分冷門真紫是可以拿來應急的,譬如:賞金、大樹、劍聖、斧頭、貓女、巫童、酒桶、海王等不能出現在主流陣容中的英雄,在某些急需上白卻又資源不足的時候,別猶豫!果斷吃掉,因為主陣容一旦養成,不是幾個弱勢英雄所能影響的,而且就算以後他們崛起了,0氪也養不起這麼多冷門英雄。

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看到這裡或許有的玩家會產生疑問

老宅想說,冷門真紫確實可以吃,但不能隨便吃。因為在囚時之界上線後,“精+”英雄的重要性大大提高,尤其在滿聖物後,其實力與白色相比也相差無幾。所以老宅建議大家在將其做“狗糧”之前,可提前保留一組“精+”以備不時之需。

好了以上就是本期的全部內容,文章基於個人對《劍與遠征》的理解,僅供參考,製作不易不喜勿噴,歡迎交流,咱們下期再見。