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從《全明星激鬥》說起,回顧屬於SNK的街機時代

作者:陳風

人頭攢動的街機遊戲廳,是屬於80、90後玩家特有的記憶。而SNK作為當時的行業先驅,更是引領著一代又一代的潮流,宛如武林盟主一般,穩坐釣魚臺,等八方來拜。可惜成也風雲敗也風雲,街機領域的巨無霸最終因為自己的傲慢錯過了時代的快車,在技術的進步與市場的競爭中頻出昏招。

千禧年前後的SNK已經搖搖欲墜,這個曾經的格鬥皇帝最終倒在了自己的擂臺上,雖然之後也曾借屍還魂,光復中興,但往昔輝煌終究難追,最終於2015年落得個將81%的股份出於三七互娛和東方星暉的下場。

從《全明星激鬥》說起,回顧屬於SNK的街機時代

公司可能會倒閉,但作品卻不會倒下,在過去二十多年之後,那些熟悉的角色依舊能活躍於各大平臺。《全明星激鬥》就是這樣一款由SNK正版授權,集結了歷代經典角色同臺競技的遊戲。而今天,就從《全明星激鬥》的出場角色說起,聊聊那個屬於SNK的街機時代。

《怒》

1986年的《怒》是SNK早期的經典之作,遊戲擺脫了在此之前街機遊戲千篇一律打飛機的套路,玩家扮演猛男戰士與敵人在叢林中作戰。令人耳目一新的題材使得《怒》風靡街機廳。之後《怒》被移植到了Atari 2600、Atari 7800、Commodore 64、Commodore Amiga、Apple II、FC等平臺。由於國內遊戲起步較晚,想必大部分玩家對《怒》的記憶應該是屬於FC平臺。

而由於《怒》的人氣,在之後的《拳皇》、《合金彈頭》中,玩家都能看到克拉克與拉爾夫兩位主角的客串。

《全明星激鬥》出場人物:克拉克、拉爾夫

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《超能力戰士》

1987年發行的《超能力戰士》為86年發行的《雅典娜》後續作品,主角麻宮雅典娜則是初代雅典娜的後代。《超能力戰士》透過植入特殊音訊令遊戲角色化身偶像歌手賺足了人氣。在SNK後續的作品劇情中,有著不少雅典娜作為歌手舉辦演唱會的描寫。與此同時,《超能力戰士》也是椎拳崇屌絲逆襲之路開始的地方。

《全明星激鬥》出場人物:麻宮雅典娜、椎拳崇、鎮元齋

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《餓狼傳說》

1991年,格鬥遊戲里程碑級作品《街頭霸王2》釋出,一時引發全球格鬥熱潮,而作為老牌霸主,SNK自然不會無動於衷,於同年7月發售了《餓狼傳說》來與之抗衡。

得益於MVS基板強大的機能,《餓狼傳說》表現出了酷炫的畫面、熱血的BGM、細緻的動作設計,而最具特色的則是雙線戰鬥的舞臺設計。鮮明的特色加上卓越的品質,使得《餓狼傳說》一炮而紅。

SNK對《餓狼傳說》IP進行了長期的開發,在《餓狼傳說2》中,SNK首次引入的前衝、速退指令,如今已成格鬥遊戲的必備設定,此後《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶,在2001年之前一直保持著作品數量最多的紀錄,直到2003年被《拳皇》系列 超越。

《全明星激鬥》出場人物:安迪。博加德、吉斯。霍華德、特瑞。博加德、不知火舞

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《龍虎之拳》

1992年註定是屬於SNK的一年,《龍虎之拳》與《餓狼傳說2》的面世使SNK在與CAPCOM的競爭中贏得上風,《龍虎之拳》是格鬥遊戲第一個引入超殺條和超必殺技的作品,透過遊戲畫面縮放的表現以及釋放必殺技的特寫營造出了極具衝擊力的畫面效果。

《全明星激鬥》出場人物:瓊、坂崎百合、坂崎良、羅伯特

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《侍魂》

在格鬥遊戲市場浸淫多年的SNK,對於格鬥遊戲的開發已經熟門熟路,從某種意義上來講,1993年的《侍魂》算是SNK的第一款集大成之作,之前的《餓狼傳說》、《龍虎之拳》多少都帶有些早期方向探索上的粗糙感,而《侍魂》則將這些糙點打磨的非常精緻,必殺技、動作特寫、畫面縮放設定,在《侍魂》中表現地更加成熟。如果說之前的市場與CAPCOM打的難解難分,那這次,SNK可以驕傲地站在格鬥臺上說上一句,我,才是勝利者。

《全明星激鬥》出場人物:娜可露露、霸王丸、莉姆露露、牙神幻十郎、服部半藏、羅江神水姬、橘右京、霸王丸

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《拳皇》

《拳皇》系列誕生於1994年,在這一年發售的《拳皇94》首創了三角色PK制,為格鬥遊戲引入了策略層面上的玩法,在當時屬於非常具有開創性的設定。

在此之後,《拳皇》系列幾乎每一年都會有新作問世,而說起在國內影響力最大的一代,無疑是《拳皇97》。其實以現在的眼光來看,《拳皇97》並不能算是系列作品中最優秀的一代,在平衡性方面也是頗受詬病,然而由於卡帶的破解以及價格原因,《拳皇97》在國內街機廳的裝機量十分可觀,《拳皇97》打得怎麼樣,直接決定了玩家在街機廳的話語地位。

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最初的《拳皇94》中的人物大都來自SNK之前的兩部經典《龍虎之拳》和《餓狼傳說》,之後SNK不斷將旗下其他遊戲角色納入到《拳皇》系列,包括之後的《侍魂》、《超能力戰士》等,而原創角色也在慢慢加入,《拳皇95》的八神庵、草薙京成了一代人氣角色,可以說《拳皇》本身就是一個SNK宇宙。

《全明星激鬥》出場人物:草薙京、二階堂紅丸、大門五郎、八神庵(暴走八神庵)、布萊恩。巴特勒、洛奇。古洛巴、哈維。D、馬克西馬、草薙柴舟、薇普、神樂千鶴、薇絲、麥卓、炎之宿命克里斯、荒狂光電夏爾美、乾枯大地七枷社、莉安娜(覺醒莉安娜)、盧卡爾、庫拉、特瑞。博加德、大蛇、龍丈、K

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《月華劍士》

《月華劍士》一代和二代分別於1997年和1998年出品,與《侍魂》系列類似,以使用如日本刀之類的近身武器進行戰鬥為賣點。該遊戲以日本幕末為時代背景,講述關於劍客們的故事。引人入勝的背景、高漲的歷史氛圍,種種要素融入的《月華劍士》,雖為上乘之作,卻是街機時代末期的哀歌,此時家用機的崛起,使得街機發展愈顯疲態。

《全明星激鬥》出場人物:楓、御名方守矢、雪

從《全明星激鬥》說起,回顧屬於SNK的街機時代

《合金彈頭》

《合金彈頭》,這無疑是橫版射擊遊戲的殿堂級作品,即使到了現在,能與其比肩者也是寥寥無幾。《合金彈頭》的成功,並不在於其採用帶來多麼先進的技術或者理念,而是創作團隊對於遊戲精益求精地打磨,對角色、支線、載具、世界觀等全方位的打造。

從《全明星激鬥》說起,回顧屬於SNK的街機時代

而從更深一部來講,《合金彈頭》並不只是一部簡單突突突的作品,如果在通關之後耐心看完結尾動畫,會看到紙飛機飛過滿目瘡痍的戰場,飛過為失去戀人而哭泣的女孩。而在三代的最後,主角在拯救世界之後,沉默地將武器丟進了海底。整部作品在爽快的同時,還表現出來強烈的反戰思想。

順帶一提,《合金彈頭》並非SNK的原生IP,而是由Nazca開發的,但之後由於公司破產被SNK收購併入旗下

《全明星激鬥》出場人物:馬克。羅西

從《全明星激鬥》說起,回顧屬於SNK的街機時代

SNK的IP宇宙,縱向覆蓋跨度高達20年的使用者,橫向連線格鬥、劇情、戰爭等諸多世界觀設定。具有很大的生命力和潛力,而《拳皇》系列更是被IP業界估價145億。

而作為SNK正版授權的卡牌手遊,《全明星激鬥》很好地照顧了慢慢步入高齡的街機玩家。同時它還具有其他授權IP無法比擬的優勢——“全明星”。SNK旗下眾多遊戲角色紛紛登場,而隨著遊戲正式上線,後續更新中也是能看到更多熟悉的面孔,SNK老玩家一本滿足。

全新的劇情,全新的玩法,更加精緻的人物,更多有趣的設定,在這個名為‘’格鬥之城‘’的地方,SNK的戰鬥還在繼續。

從《全明星激鬥》說起,回顧屬於SNK的街機時代

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