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《戰地2042》"門戶"系統說明 滿足玩家的任何幻想

《戰地》門戶是《戰地2042》中的一個基於社群的平臺,使玩家可以在一系列極具創意和激情的社群內容中獲得絕妙的體驗。創作套件包括設定、自定義模式和邏輯編輯器,使玩家可以在戰地的沙盒上打造自己標誌性的特色內容;玩家可以更改隊伍比率,修改勝利條件,限制武器使用,甚至是將在戰地歷史中來自不同時代的各個陣營放在一起進行對抗。如果玩家一心想要探索其他玩家所創作的內容,可輕鬆訪問整個世界範圍的幻想戰爭作品。

除了《戰地2042》中所包含的內容,《戰地》門戶還會提供地圖、武器、載具以及更多來自《戰地》系列中的極致遊戲體驗內容,所有這些內容均採用目前最流行的視覺效果技術重新進行了構建。屆時玩家可以重溫《戰地1942》 、《戰地:叛逆連隊2》和《戰地 3》。

以下是一小部分使用設定功能的例子,這些內容在《戰地》門戶釋出時都可以正常使用。

陣營 - 整個系列遊戲中首次為玩家呈現了跨越不同《戰地》時期的戰爭體驗,玩家可以自由選擇士兵、武器和載具來構建自己的夢幻戰場。 希望看到一支來自 1942-時代的小隊如何對抗全身現代武裝的敵人嗎?現在已經可以在遊戲中變為現實。

機動性 - 使用《戰地 2042》的設定功能,玩家可以禁用/啟用開鏡瞄準、匍匐等遊戲內角色能力。我們為玩家提供了多種選擇,使玩家能夠更加真實地感受到《戰地》的遊戲體驗,亦或是以現代化的便利性來體驗這些內容。例如,如果希望體驗更真實的《戰地 1942》遊戲內容,玩家可以關閉衝刺並禁用生命值回覆能力。

可見度 - 如果你想為大家創作一個專家級難度的遊戲模式體驗,為什麼不嘗試下禁用玩家的抬頭顯示 (HUD) 和小地圖呢?

武器庫 - 受夠了被狙擊槍打成篩子或是被坦克炸成碎片的日子了嗎?現在你可以限制玩家角色在遊戲中使用的武器、專家和載具。

遊戲規模 - 你可以控制每支隊伍的最高玩家上限,同時還可以控制每位角色可以使用的武器,可以按自己的想法創作出更平衡或是更混亂的對局。為什麼不讓 10 名手拿突擊步槍的硬漢去對抗 50 名手持匕首的刺客呢?盡情發揮想象。

而這些只是你能憑藉這些設定進行調整的選項中的一小部分。同時也會存在一些限制,比如玩家無法創作出大逃殺模式(是的,我們早就知道你會問)。不過我們還是十分期待玩家憑藉所有這些選項可以創作出怎樣的精彩內容。

社群體驗

在《戰地》門戶中,你能夠創作出獨特的遊戲體驗,並且邀請其他玩家一同體驗你的自定義遊戲或預設模式,例如征服、團隊死鬥、突襲以及其他備受粉絲推崇的模式,這些內容在釋出時即可直接使用。在創作體驗內容時,你還可以新增 AI 士兵進入隊伍或是將它們用作人數補位,也就是說在你啟動體驗內容時,AI 會將比賽人數補齊(儘管你可以選擇不在《戰地》門戶中使用 AI 士兵)。

社群體驗將在您進行比賽時建立,並將在玩家啟用體驗期間保持線上狀態。釋出時,玩家還將獲得創作體驗內容需要用到的基礎管理工具,例如可以在所有你創作的體驗內容中封禁特定使用者名稱的能力。

如果你最終喜歡其他玩家的體驗內容,你可以關注該玩家,並隨時留意他們正在進行的比賽。作為創作者,你可以分享自己的作品,並可授予其他玩家許可權,使他們可以在你作品的基礎上加進他們的設定和邏輯編輯。一些最富有創意、最受歡迎的玩家創作的體驗內容將會出現在官方展示的遊戲列表中,為你提供便利,在你登入到《戰地》門戶那一刻起,便可立即獲得樂趣並發現有創造性的新比賽。

創作你的體驗

《戰地》門戶同時還會推出一款邏輯編輯器,使玩家可以使用合理的視覺化指令碼邏輯來為自己所創作的體驗內容新增更多的控制選擇。儘管所有人都可自由使用邏輯編輯器,但其主要服務於那些先前便具有視覺化指令碼邏輯知識的玩家。

雖然在設定中只需要簡單的切換就能更改許多特定的條件,但邏輯編輯器可以讓你定義規則、勝利條件、遊戲內特定事件的序列(例如玩家達成擊殺的獎勵或懲罰)等等來打造僅靠設定無法建立的自定義遊戲模式 。

進度

《戰地 2042》的遊戲進度是同步儲存的,玩家在多種不同遊戲模式中所進行的遊戲,都會提升自己的遊戲經驗。

重製經典

除了創意套裝外,《戰地》門戶還將推出 3 款最受歡迎《戰地》作品的重製版本。重製版不僅對地圖本身進行了重新構建,還從各自遊戲中引入了武器、配備、載具、陣營和兵種 —— 全部都以《戰地 2042》的視覺化標準進行了重製。《戰地》的老手們可以再次操控他們的 M1 在重製的突出部之役中大殺四方,亦或是裡海邊境駕駛著 F/A-18 大黃蜂加入到激烈的空戰之中。

玩家同樣可以使用《戰地 2042》中的所有專家、載具、配備以及武器,在《戰地》門戶中打造自己獨特的體驗內容。

以下是在釋出時將會推出的完整重製地圖名單:

經典地圖

突出部之役(《戰地 1942》)

阿拉曼(《戰地 1942》)

阿里卡港(《戰地:叛逆連隊 2》)

瓦爾帕萊索 (《戰地:叛逆連隊 2》)

裡海邊境(《戰地 3》)

諾沙運河(《戰地 3》)

除了經典地圖外,《戰地》門戶的各個時代還將推出最受粉絲喜愛的武器,例如 M1 加蘭德步槍(半自動步槍)和 M416(突擊步槍)武器。噴火戰鬥機和 B17 轟炸機等經典載具也將回歸《戰地》系列。我們將包括一系列裝備和士兵,這些裝備和士兵也將在《戰地 2042》細膩逼真的畫面中重新構建。

下面是今年晚些時候推出《戰地 2042》時,你可以期待獲得的主要內容。在《戰地》門戶中,你可以使用列出的所有工具,利用《戰地》門戶的設定和邏輯編輯器,打造新的模式和體驗。

武器:

來自 3 個戰場中的 40 多款武器;

M1 加蘭德步槍、“坦克殺手”火箭筒、G3 步槍、M416 步槍等

此外還有《戰地 2042》的全面戰爭武器。

載具:

來自 3 個戰場中的 40 多款載具;

噴火戰鬥機和 B17 轟炸機與四輪摩托和小鳥等現代裝備一同迴歸。

此外還有《戰地 2042》的全面戰爭各類載具。

配備:

來自 3 個戰場中的 30 多款配備;

除了電擊器和拆彈機器人,MAV 裝甲運送車和無線電信標等偵察物品也將可作為配備選擇使用。

此外還有《戰地 2042》的配備。

軍隊

過往的經典陣營將在《戰地》門戶中迴歸,讓你可以在經典遊戲內以及《戰地 2042》中將 7 支不同的軍隊混合搭配。

1942 中的英國、美國、德國以及《叛逆連隊 2》中的美國和俄國等軍隊將在《戰地》門戶中推出。

士兵

陣營迴歸《戰地》門戶,這也意味著我們要帶回你所知道的相關作品中計程車兵原型。例如,《戰地 3》的突擊兵、工兵、支援兵和偵察兵角色也將在《戰地》門戶迴歸。