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《寶可夢》雙打的敗露球菇那麼好用,為什麼單打卻不好用呢?

所謂“盾菇”、“盾菇”,這個寶可夢一般指的是五代的敗露球菇,因為耐久良好而且有好的續航能力而被玩家親切地叫為盾菇,而玩家一般會願意給某隻寶可夢起外號,要麼是這隻寶可夢本身就很有梗(比如鯉魚王、綠毛蟲),要麼則是這隻寶可夢對戰能力夠強給玩家的印象夠深,敗露球菇則屬於後者,而我們常見的敗露球菇多出沒於雙打,靠著蘑菇孢子、憤怒粉達到很強的對戰功能性,而單打就沒那麼好運了,那麼,為什麼敗露球菇單打不好用呢?

《寶可夢》雙打的敗露球菇那麼好用,為什麼單打卻不好用呢?

敗露球菇:屬性(草/毒)、特性(孢子/再生力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

其實盾菇的說法搞不好首先來源於單打。

小二不太清楚敗露球菇是從何時開始被叫盾菇的,不過這源於單打的可能性並不小,因為雙打中,敗露球菇本身功能性招式就比較多了,很少把技能欄留給續航技能,反倒是單打中敗露球菇的經常會把精力放在續航手段上,雖然說敗露球菇本身就有著高達114的HP基礎,配合雙耐的確算是耐久比較不錯的存在,不過本身速度基礎底,加上耐久不算太好(雖然弱點不算多但抗性也不多),所以敗露球菇真正要肉起來往往需要續航招式的參與。

《寶可夢》雙打的敗露球菇那麼好用,為什麼單打卻不好用呢?

而單打敗露球菇不好用的原因也恰恰是因為定位上更加偏向盾向消耗的緣故,雙打中的敗露球菇在有著蘑菇孢子、憤怒粉這兩個技能的情況下變成了偏功能手的存在,蘑菇孢子催眠神技能了,且憤怒粉還是變相看我嘛,功能性就在那裡,配合一些消耗手段的話就是很靈活的存在,而單打中,盾向消耗裡盾菇其實很難比得過諸如堅果啞鈴之類同為草系的盾牌,即便是最自信的蘑菇孢子在單打起到的作用也比單打小,所以自然使用率比雙打低了。

《寶可夢》雙打的敗露球菇那麼好用,為什麼單打卻不好用呢?

單打推薦配招:蘑菇孢子+終極吸取+清除之煙+光合作用/欺詐(汙泥炸彈)

配招的選擇上,因為定位不一樣的緣故所以選擇的招式肯定也就大有不同了,首先憤怒粉在單打肯定是不選的,所以可以把精力放在可以給自己提供續航的招式上,比如終極吸取、光合作用之類的,如果想搭配更多樣的話可以把光合作用換成其它的,而毒本的話可以選擇威力不高的清除之煙,主要起的作用是針對一些強化手,不然的話欺詐也是可以的,汙泥炸彈這樣的普通毒本則可以配合欺詐使用,總之可協調的招式還是很多。

《寶可夢》雙打的敗露球菇那麼好用,為什麼單打卻不好用呢?

好了,以上就是小二對敗露球菇的個人補充了,另外,因為單打更常出現輪換,所以敗露球菇的再生力特性在單打比起雙打是可以有更好的發揮的。