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王者峽谷的視野並不共享?利用這個小知識,初期搶二級非常實用

在王者峽谷中,視野是我們經常討論的問題,不管是前期的野區入侵,還是分路的支援與牽制,視野隱藏是一門很深的學問,本方想要隱藏視野,悄無聲息地完成入侵與支援,而敵方想要透過輔助佔據地形開闢視野,來防止對方的各種偷襲。

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最簡單的例子,開局打野想要入侵野區,但是卻不知道同哪個半區切入,輔助可以主動去敵方野區開闢視野,以此來讓本方打野知道敵方打野的位置,從而佈置接下來的戰術。

不過對於小地圖英雄視野的顯示,完全不僅僅只有英雄之間開闢視野,像是王者峽谷中的防禦塔、敵我雙方兵線,都可以為雙方開闢視野。而野區資源以及河道資源,都屬於中立資源,所以並不會為雙方任何一方提供視野。

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不過在敵我雙方的全域性視野上,有一些不同,英雄和防禦塔可以共享本方單位的所有視野,比如說:防禦塔本身開啟的視野與英雄、兵線開啟的視野全部共享,但是兵線的視野並不可以共享,而且兵線的視野不僅不可以共享,單獨兵線之間的視野也不共享。

簡單舉個例子吧

在雙方的兵線對拼上,兵線有近程攻擊也有遠端攻擊,但是如果英雄攻擊單獨一個兵線,就算是處在其他兵線攻擊位置,但是兵線的攻擊第一人稱也並不是英雄,因為兵線之間沒有共享視野,被英雄攻擊的兵線會攻擊英雄,但是其他兵線由於沒有共享視野,也就不會攻擊英雄單位。

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那這種兵線視野不共享,在王者峽谷會有什麼影響呢?

最簡單的表示,就是兵線從水晶出發,在行進過程中會是標準的陣型行動,但是在雙方兵線交匯後,陣型會被打亂,如果沒有英雄之間干擾,同樣波數的兵線,在交匯的時候會是同樣的陣型,近程兵交匯,遠端兵靠後攻擊。

王者峽谷的視野並不共享?利用這個小知識,初期搶二級非常實用

而如果出現英雄之間干擾,近程兵出現英雄視野,那交戰的近程兵會把目標轉移到英雄,首先攻擊英雄目標,而由於兵線之間視野不共享,所以遠端兵並不會在走位上改變。

那就會造成雙方兵線站位不同的情況,一方的兵線聚集在一起,而另一方的兵線還是以分佈範圍大排列。

那這種情況會造成什麼後果呢?

首先就是英雄之間的清線時間不同,兵線聚集在一起,清線的英雄可以同時攻擊到多個單位,也就是可以在最短的時間升級到2級,而兵線分散的情況,會讓英雄浪費更多的輸出,而延誤升級到二級的時間。

王者峽谷的視野並不共享?利用這個小知識,初期搶二級非常實用

其實這就像某些時候我們打野一樣,先透過勾引小怪,讓小怪走位拉近與紅藍BUFF的距離,從而用一個範圍技能,同時對小怪物紅藍BUFF造成傷害,加快打野時間。

其實這也是為什麼某些時候,你使用的英雄明明有線權優勢,卻在開局被敵方壓制的原因,因為在開局的走位中,你只是“無傷大雅”的走位,而對方走位可能就是為了開闢兵線的視野。

王者峽谷的視野並不共享?利用這個小知識,初期搶二級非常實用

既然我們知道了兵線的視野無法共享,那我們在初期第一波兵線,必須要同時讓兵線具有英雄視野,尤其是第一波兵線的後兩個兵,因為只要擊殺這兩個兵線,就可以瞬間升級到二級(只限於對抗路)。

王者峽谷的視野並不共享?利用這個小知識,初期搶二級非常實用

所以在初期第一波的搶線中,如果對方兵線站位太過於分散,尤其是遠端兵沒有視野被卡在範圍之外,必須要先攻擊遠端兵一下開啟他的視野,讓兵線陣型聚集,如此一來,才能在第一時間升級到二級,然後逐漸形成壓制,畢竟誰先升級到二級,誰就有了主動權。

王者峽谷的兵線視野並不會共享,這個冷知識,你知道了?