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王者榮耀:匹配練英雄還要被罵,這些玩家上手就全會嗎?真可笑

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

峽谷中經典的匹配模式,相較於排位模式有著一定的區別,雖然這二者的地圖都有5V5模式且地貌相同,但是區別就在於匹配只適用於一般的放鬆而言,並無任何的段位以及其他額外獎勵。而排位則是考驗一個玩家技術的時刻,段位的高低很在乎於這個玩家的面子存在,所以很多人幾乎只打排位從不打匹配,將段位看的實在太重要。

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所以正是因為這種排位後遺症,所以被人帶入到了一般的匹配模式當中,匹配和段位無任何關係,基本上匹配到的隊友和對手都是和自己實力差不多的,所以玩家們可以在這樣的匹配模式中放開了打。畢竟輸贏都是不計後果的,只是為了純屬的打發時間罷了,但是有些人卻將匹配看的同樣重要。對於輸贏這件事極為的上心。所以如果在匹配中出現了任何不正常的情況下,他都會予以辱罵隊友來獲得滿足感。

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要知道所有的英雄難度都是成一個階梯狀的,所以有些英雄很容易上手,但有的卻需要上百場的磨鍊之後方可成型。而磨鍊最好的辦法就是在匹配當中,所以有些人玩一些比較秀的英雄,如馬超和露娜等等,可能玩了幾十局都並不是很好,並且戰績非常不好看。這時候就會招來其他隊友的嘲諷,讓他不要送人頭以及放棄這個英雄等等卑劣帶有負能量的語言。

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要知道如果練英雄只是僅限於人機或者訓練營當中,是無法將這個英雄徹底摸透的。只有進入了自己段位該在的水平中的實戰,才能夠體現出對於這個英雄的瞭解成果,並且也並非所有人都是具有天賦去對於任何高操作的英雄,只需要一兩把熟悉便能夠輕鬆上手。所以他們在匹配賽中送煙人頭也是很常見的現象。但是送其實也無所謂,輸贏也只不過是過眼雲煙罷了,畢竟從未有過有過一個人能夠到幾千場的對局當中一直保持80%以上勝率的,基本上都是處於輸贏對半分的情況。

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再加上人們都渴望勝利,但是敗局也是在所難免的。更何況匹配又無任何含金量,如果一個人在匹配中練英雄都要被隊友噴的話,那麼他們究竟應該在怎樣的情況下可以真正的練英雄?而且那些所謂喜歡噴人的人恰恰是最沒有實力的一群人,他們自己都並不會玩那些高操作很秀的英雄,卻要一致詆譭其他人玩和訓練,這樣的人無非是井底之蛙。

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反而那些喜歡噴人的玩家,他們還一般都是屬於老玩家的身份,由於他們進入峽谷的時間較為久遠,在那個情況下基本上噴人的情況很少,所以即便玩家們出現練英雄,包括送人頭等演員的情況,隊友也不至於會謾罵,那時的遊戲環境別提有多好。所以有很多老玩家,現在熟悉的高操作的英雄就是從那個時候就已經練好了,並逐步成長起來。所以才能遊刃有餘的出現在當今的版本當中。

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而一些新手玩家大部分都是入坑沒多長一段時間的,對於一些中高等操作的英雄實在不熟悉,加之峽谷的戾氣逐漸增多,使得連練英雄都要成為了要受人謾罵的情況。因此在我看來,出現這樣的情況到底是相當可悲的。

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所以我一直想不通的是練英雄,如果不在匹配上弄練,難道要放在排位賽當中嗎?既然都很討厭他人在排位賽當中練英雄,既然如此那到底請問一下那些喜歡噴人的老玩家,真正能練英雄地方究竟在哪?當你練英雄時是否有人噴?

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