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S19實戰:星耀三到王者16連勝,想要混分上星,新機制需要了解

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S19賽季已經開啟,相信大多召喚師都還在尋找上分路徑,這兩天,說實話,我好像發現了一種新的匹配機制演算法,這個演算法其實在上個版本也存在過,不過只存在過S18賽季末階段,但是到了S19賽季開始,這個匹配機制的演算法還是存在,因此我就利用了這一點,打了一個小號,從星耀三開始到王者段位只用了16連勝,然後就上到了王者段位,我覺得這個東西應該是有那麼一點作用的,因為我覺得我卡了這個匹配演算法,然後系統給我匹配的隊友都是很不錯的,沒有不會玩的,所以也被帶飛了,也混著上去了。

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資料

我現在這個小號總共打了17把,第一把輸了,但也就是這第一把,讓我發現了新的匹配機制,因為我基本每一局遊戲,打開了,就是秒進的,如果不是秒進,那麼我就會進行重新開,這樣一來,就可以卡到匹配演算法,個人覺得還是蠻好用的,不過該機制只能用來混分,因為系統會給你匹配一些高手。

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最強王者

給大家看下這個號的連勝,可以重點注意一下16連勝旁邊的積分,一般如果每一局都是carry的情況下,加的榮耀積分都是在將近一百左右,但是我打了16把,積分才加了八百多,也就是每一局差不多加了幾十分左右,基本可以斷定是混分局,所以我才想要把這個實戰測試出來的新機制分享給大家,不需要動腦筋一樣也可以上分的。

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連勝

連勝的每一局場次也並不是多麼的Carry,但是我沒有送人頭,該打輸出的時候,我也沒落下,所以說混著混著,就直接連勝上王者段位了,一般賽季初的階段是非常難上分的,我能這麼順利的原因,其實就是跟機制有關係,因為我每一局遊戲開始,我都會覺得對面的人不是很會玩,但系統給我匹配的隊友都是非常穩的,沒有一個是送人頭的,這樣一來,拿下優勢的機率也就會大了很多,那麼我給大家說一下應該怎麼卡新的機制演算法。

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匹配演算法

其實混分的新機制演算法非常簡單,大家可以注意一下匹配的預算時間,一般預算的時間超過十秒以上的,不要繼續匹配,直接重新開,把預算時間卡在十秒以下,其次這個演算法目前只能單排使用,多排可能機制演算法會錯亂開。

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預算時間

再來看下另一個預算時間,這一個預算時間是六秒,而我需要做的就是,在預算的時間前進入遊戲,比如到了五秒還沒進的話,我一樣會進行重開,把進入遊戲的時間卡在預算之下,然後進入遊戲,基本就穩了,這個方式目前很舒服,不過要是匹配的時間超過預算之後進入遊戲,可能就會匹配到一些很會玩的對手,而隊友就是一些不會玩的,因此大家如果想要混分,可以嘗試一下這個機制演算法,我覺得了解了這個新機制後,上分基本非常容易了。