愛伊米

戀與製作人擦邊球內容被勒令馬上整改,玩家憤怒,原因卻不相同

對於我國很多的遊戲廠家來說,可能常年都會陷入一種發展方向的困難抉擇中,到底要往哪個方向發展才能夠更好的吸引玩家,阻止玩家流失,甚至重新喚回玩家的注意力呢?對於不同的廠商來說,升級改變轉型都有著自己不同的想法,但是有一些做法一旦往這個路子上走窄了,很容易就會走向翻車的未來。

出圈的遊戲卡面

如果要說起今年各大遊戲廠商之中最出圈的訊息,我想一定是年初的時候,著名乙女戀愛遊戲——《戀與製作人》公佈的情人節特典資料片以及卡面吧。在那次戀與製作人公佈的卡面當中。

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這次更新,讓很多圈裡圈外的小夥伴都驚呆,這真的是我免費可以觀看的內容嗎?

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雖然說卡面看起來並沒有什麼過於暴露的內容,但是從他們的人物位置還有氣氛渲染,以及角色的穿著程度來看,我們都知道疊紙這一次是試著想走一波開車的路,哪怕是假裝開車,他也是想要打一下擦邊球,讓大家的思路往這方面走。

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這麼大尺度的內容以及相關的行為。在戀與製作人這套更新剛面世的時候,就引起了非常多朋友的圍觀,甚至還一度衝上了熱搜。

戀與製作人只能讓成年人遊玩……?

當然,同時也有很多朋友表達了自己的不安,雖然戀與製作人在自己更新後的資料片顯示戀與製作人這款遊戲是一款適合18歲以上成年人進行遊玩的遊戲,但是眾所周知,遊戲中的未成年人還是有非常多的,甚至是有很多未成年人都會在各個貼吧超話等地方聚集,甚至形成了很大一股力量。

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於是打著這是一款18歲以上才可以遊玩的遊戲這個旗號,進行了一些打擦邊球的內容,同時對於18歲以下的玩家並沒有出一套完全可行的,可以禁止未成年人遊玩的機智,這個就好像是房間裡面的灰犀牛,你明明知道這樣的做法是矛盾而且存在不合理的,但戀與製作人的製作方還是無視了這頭灰犀牛,繼續把這個活動向下推進下去。

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於是這個活動面世還不到一個月,最終還是翻車了。據戀與製作人自己的說法,根據上級有關部門的規定和審查通知,遊戲現在要對那一套出圈的打擦邊球的卡面全部進行整改。將那些不適宜出現在遊戲的部分全部加上一些光影,就等於是我們常見的在動漫作品中打上聖光的狀態。

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憤怒的玩家們

這個訊息一出有很多玩家都表示憤怒,但是這個憤怒的方向都是不一致的,大致可以分為以下這三種。

第一種,他們憤怒於那些疑似舉報了疊紙的人,覺得自己僅剩的遊樂空間都沒有了,這只是一款遊戲而已,就算是打擦邊球的卡面又能怎麼樣呢?又能對現實造成什麼影響呢?

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第二種,他們憤怒於那些遊玩遊戲的未成年人以及他們的家長,他們認為未成年人確實就不應該玩這款遊戲,這款遊戲既然說了是面向成年人,就不應該把未成年人的限制設定得那麼松,就算出現了這些擦邊球的內容,也是僅供給成年人可觀看的。

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第三種,他們憤怒於戀與製作人的製作方碟子游戲公司,她們認為疊紙作為一個這麼大的遊戲公司,面對這些尺度問題,自己肯定是有所覺悟的,但是疊紙還是為了吸引更多的玩家迴流,吸引更多人的注意力,讓更多玩家投入金錢進去,繼續推出商品,現在要對她們付錢買的商品進行修改無疑是一種欺詐的行為。

總結

總的來說,這一次疊紙翻車,我個人認為並不是單一的原因,造成他推出的這個活動落實得了如此一個下場,從這個活動最開始的時候,疊紙作為一個遊戲製作方,就沒有對現在的市場審查機制有一個明確的覺悟,也沒有對自己旗下受眾的年齡心裡有數。

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你說疊紙都不知道自己旗下有一堆成未成年人玩家嗎?我覺得不是的,無論是超話還是貼吧,還是各個玩家聚集的地方,又或者是遊戲中出現過那麼多次的調查問卷,都往往有對於玩家年齡的調查,這並不是什麼特別困難的事情,而疊紙還是自己無視了這種衝突,還想自欺欺人的說“我已經說了不能讓未成年人玩這款遊戲了”,覺得這才是疊紙遊戲,這次翻車的根本原因所在。

今天關於戀與製作人又翻車相關的內容就到這裡告一段落了,不知道你對這次翻車的行為有什麼看法呢?如果你認同我的觀點,歡迎一鍵三連給我支援鼓勵,如果你有什麼想說的,也歡迎在評論區和我們一起交流,我們下次再見。