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推理解謎愛好者狂喜,純粹且硬核的解謎遊戲終於來了

期待了許久的遊戲《時無燼》終於開放測試了,作為一個推理解謎遊戲的愛好者,自然是第一時間就進行了體驗。果然,它並沒有讓我失望。

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《時無燼》是一款主打解謎和劇情體驗的遊戲,故事背景設定在亞特蘭市一艘發生了海難事故的船上,主人公因為一封詭異的信件來到了10年前的這艘船上,隨著一步一步的探索揭開塵封的各種秘密。

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故事的主線設定表面上看起來可能有一些俗套,製作組自己也說過,靈感來源於一場真實卻又震驚的船難事件。

但是在實際體驗過程中,跟隨主角會不斷解鎖支線人物及其對應的故事。這些故事或飽含溫情,或偶有反轉,不僅不會覺得無趣,還會增添在體驗整個遊戲劇情時的代入感。

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要說這款遊戲最吸引我的點,那必然是畫風了,個人對這種手繪風格的喜愛程度已經可以用如痴如醉來形容了。它本身是一款帶有懸疑加上解謎的作品,此類手繪風格加上整體偏暗的色調讓遊玩時的體驗更上一層樓。

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在人物的小故事環節,更是簡單粗暴地直接使用了灰白色進行描繪,搭配上嘈雜地環境聲,人物地絕望情感會直接傳遞到玩家身上。

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遊戲採用的是2D橫板模式,所以操作起來非常簡單,只有點選進行左右移動和一些特定的場景互動。並且,當前場景中可以進行互動的地方,在角色靠近之後會有特別明顯的操作提示。

但是,這並不意味著這款遊戲非常簡單,它的謎題花樣百出,甚至可以用硬核來形容。

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在遊玩過程中目前卡關比較久的一個是鏡子謎題,一開始看到鏡子上的六芒星的時候是一頭霧水,完全不知道要怎麼進行。後來翻看線索,在舊報紙上發現一個新聞,用紅色在鏡子上畫出特殊符號就會發生奇特的事情,但是在找到口紅之後,還是不知道要怎麼畫。

最終才在櫃子的門背後看到一些類似的圖形,而且看到這個圖形的時候也花了很久的時間才解出來,將兩個圖形相加並去掉重合的部分,得到的圖形就是解謎所需的圖形。當然,並不是得到圖形就完成了,還需要一筆將這個圖形畫出來才算過關。

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這只是其中一個關卡解謎的舉例,遊戲中還包含有各種非常有特點的謎題。比如星星解鎖寶箱、機器人拼圖、電路板、音樂盒等等,這些謎題都各有各的難度,需要花費不少的功夫才能完成解謎。

雖說遊戲的謎題稍顯硬核,但是謎題的線索都具有非常強的關聯性,整個解謎過程會比較絲滑,花費一些時間都是能夠完成的,並不會出現完全找不到線索造成卡關的情況。

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另外,這款遊戲中的細節也非常值得稱讚。前面提到的鏡子關卡,解謎之後會進入到鏡中世界,此時遊戲畫面中的所有內容都變成了映象,在解謎的時候也需要映象思考。

在405房間裡有一個抽屜,抽屜中包含一些線索,關鍵的是這個抽屜可以開啟也可以關上。雖然關上沒有什麼實際影響,但給人的感覺非常真實,這些細節都會讓遊玩體驗更好。

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說完了優點,缺點方面也還是不能不提。第一個就是遊戲的自由度方面,在體驗的時候就有發現,目前只能按部就班地完全按照製作組設定好的路線前行,每一個章節都有鎖定的房間,雖然這樣沒有什麼不好,但從體驗上來說還是會有一些不舒服。

第二個是配音方面,可以理解制作組想要營造一些恐怖的氛圍,所以在遊戲中加入了一些偏恐怖的音效,但實際上感覺不到恐怖,反而有了一種一驚一乍的感覺。

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總的來說還是瑕不掩瑜,謎題的設定讓我這個推理解謎愛好者是非常滿足的。最重要的是,這遊戲真的沒有一點廣告,這種純粹的解謎體驗非常不錯。目前,這款遊戲只能在TapTap上下載遊玩,並且只有安卓版本,評分為9。2,想要體驗的玩家一定不要錯過。