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《寶可夢》非極巨化環境也能玩弱策?雙打隨風球的輕裝玩法!

對於極巨化環境來說,弱點保險成為了不少寶可夢都會攜帶的一個道具,這是因為極巨化給了寶可夢增加HP的空間,翻倍的HP提供了寶可夢的站場能力,於是即便被打中了弱點,這些極巨化的寶可夢也不容易被1HKO,藉由弱點保險強化自己之後便可以反打而且帶來更大的對戰收益,但是隨著現在變為非極巨化環境,也不是所有的寶可夢都適合弱策了,不過還是依然有一些高HP可以玩弱策的玩法,比如雙打的隨風球就是其中的一位。

《寶可夢》非極巨化環境也能玩弱策?雙打隨風球的輕裝玩法!

隨風球:屬性(幽靈/飛行)、特性(引爆/輕裝/受熱激升)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

順便把輕裝也觸發一下。

隨風球在現在的環境下也適合弱策的原因就是因為這貨有著較好的HP基礎,即便雙耐並不起眼,但在150的高HP以及努力值的努力下也可以稱為一名優秀的能力盾,第二則是其有著特性輕裝——這個實在是有點誘人了,要知道輕裝是一個一旦失去了攜帶物品之後速度就會翻倍的特性,於是在雙打中,如果藉助隊友的攻擊觸發了一次性道具的消耗的話,那麼隨風球不單單可以因為道具弱點保險而得到整體的強化,速度也直接被拉高,具有了先手輸出的優勢。

《寶可夢》非極巨化環境也能玩弱策?雙打隨風球的輕裝玩法!

不過,隨風球的問題在於其目前沒有極巨化的環境下很難找到什麼象徵性的雙本輸出,飛本好歹可以在觸發輕裝的條件下攜帶一個雜技,而鬼本的話,,潛靈奇襲這個招式怎麼說呢,雖然現在也是很多幽靈系物攻手的偏愛招式啦,但是需要兩個會和才能做出來的輸出一些時候真的會拖到自己的節奏,甚至隨風球都沒有什麼好的屬性補盲,加上這樣的用法必須在非極巨化的情況下既要成功觸發弱策又要觸發輕裝,對於玩家來說的操作難度有點大。

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雙打推薦配招:雜技+潛靈奇襲+鬼火+大爆炸

在基礎特攻比較優秀的情況下,之所以要讓隨風球選擇物攻向其實小二是偏向於大爆炸來著,大爆炸給了隨風球在神戰環境下更多的靈活調動空間,當然既然給了隨風球攜帶弱策,那麼勢必輸出的活隨風球至少也要佔一半,大爆炸在很多時候提供到的轉手以及及時清理站場都能提到很大的優勢,很可惜的就是這枚氣球真的沒有什麼太過好看的輸出技能面,僅僅只有飛鬼雙本有時候挺不夠看的,不夠神戰環境倒也可以帶個鬼火做出其不意的干擾等。

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好了,以上就是小二對隨風球對戰的一些個人補充了,隨風球這隻寶可夢各種意義上來說也是可挖掘度很高的一隻,要是技能學習面能好一些就更好了。