愛伊米

RNG奪冠後,雙敗賽制被噴不公平,人人都有復活甲,FPX輸了就沒!

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今年的LOL,各個賽區都採取了雙敗賽制,這也是拳頭首次在這種賽區聯賽上共同的採用這種制度。要知道,任何的一種比賽規則,其實都無法做到一個絕對的公平,而拳頭的本意,也是想著儘可能去篩選出實力強大的隊伍,減少爆冷的可能!

從這個雙敗制的目前來看,拳頭應該是完成了自己的目的,但是看RNG奪冠之後的網友評論,似乎都覺得這個雙敗賽制,實在是有違公平合理!

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勝者組少一條命!

任何一個說賽制有問題,無非就是一個點,對於勝者組冠軍來說,缺少一條命,輸了就直接輸了,而除了勝者組冠軍之外,剩下的所有人都有一個復活甲,輸了還能從敗者組殺回來!

而對於一路獲勝進決賽的勝者組的隊伍來說,也沒有一點的扶持和優待,例如說優先選邊,BP優勢之類的,導致很多的觀眾對於這次的賽事的公平性有所懷疑!

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電子競技實力說話!

在這個賽制之下,必然是有一支全勝的隊伍,去和輸過一場的敗者組進行爭奪冠軍,並不是RNG和FPX兩支隊伍的爭論!不少的粉絲覺得這個賽制沒問題的初衷就是,大家的規則是一樣的,在你有能力的情況下,任何的賽制都無法阻止你奪得冠軍!

可以說這次的雙敗賽制不合理,因為缺少對勝者組第一的照顧,但是公平性的話,還是沒得說!

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RNG比FPX更適合MSI!

單單的從決賽的表現來看,RNG是真的比FPX要強,而且不是強一點點,是強了很多很多,尤其是打野wei和下路的gala,在實力發揮上,完美的壓制住了FPX,對於LPL來說,他的目的是選出最強的隊伍。

這種不給勝者組優勢,其實對LPL最有力,有本事,就靠實力去戰勝對手,這種類似養蠱的方式選拔隊伍,才能鑄就最強!

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小編的個人看法!

在小編看來,看其它的遊戲中,也有雙敗賽制的規定,但是相比來說,對勝者組會更加的照顧和合理。

雙敗制從來都是先決出勝者組冠軍,再打敗者組,敗者組打完第二天直接幹總決賽,這樣的賽程規劃基本是最合理的。雙敗賽制確實是公平的,但lpl的賽程規劃不公平。

但是官方為了流量人氣,強行的把賽程安排在了週末,這就沒辦法了!

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總結!

總得來說,觀眾吐槽賽制的公平性很正常,畢竟從過程和結果來看,這個賽程確實需要調整,看夏季賽的LPL,如果繼續沿用的話,表示官方並不覺得問題,如果調整的話,估計真要被無數人開噴了!