愛伊米

打野不得不知道的五個細節,靈活多變才能讓敵人難以捉摸

之前為大家分析了了除打野外的幾個位置的細節,今天我們就來看看最後一個位置,打野不得不知道的細節,讓你離野王更進一步。

一、紅開還是藍開這是個問題

很多玩家都習慣直接藍開,然後安安穩穩地刷野到4級,去紅buff那一條路去抓人。不過這樣的刷野路線實在是太過於平常了,大部分邊路或者射手玩家都已經知道,3級是敵方打野起節奏的點,所以大部分都會猥瑣塔下,伺機而動。

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所以我們要轉變一下思路,不要亙古不變,如果對面是前期對拼較為嚴重的邊路,比如楊戩和狂鐵對線,比如呂布和程咬金對線,比如百里和李元芳對線,這些英雄對線時,都非常激進,如果你二級去抓,對面必須交召喚師技能,如果不交,就大機率會被幹掉。

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我們完全可以在刷野時看看對面邊路的打鬥情況,如果激烈就放棄三熊,直接去抓邊,抓完了正好進入第二步細節。

二、一分鐘的河蟹

這個一分鐘的河蟹是非常關鍵的,尤其是對於很多需要等級支援的打野而言,它可以讓你快速到達自己需要的等級,也可以提供不錯的經濟基礎。

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一分鐘河蟹是一個需要爭取的點,這裡要注意自己的懲擊是否已經就緒,如果敵方打野沒有爭搶一分鐘河蟹的習慣,我們可以放心收下,如果有,那就儘量在刷buff的時候提前交懲擊,因為如果你在打buff的時候最後交懲,是肯定趕不上河蟹重新整理的時候懲擊也重新整理好的。

三、對於反野

不知為何,很多打野對反野情有獨鍾,而且是那種不管不顧的反野。明明自己是個李白,前期還要去敵人家打buff,自己幾斤幾兩不清楚?敵人沒反你的野就已經燒高香了,還想著去別人家搞事情。

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所以大家就要知道有的英雄反野是可以的,比如一級的老虎,因為二技能和變身的存在是可以快速清野然後全身而退的。比如二級的盤古或者玄策,他們都是很強的,可以直接叫人入侵,如果能抓到敵人就是賺得,抓不到可能就是互換半個野區而已。

總體上來說,如果敵方打野前期不是特別弱,就不要去反野;如果己方中輔不是特別愛支援,也不要去反野。如果走錯,可能就把自己身上的buff拱手讓人了。

四、支援路線

幫優不幫劣!幫優不幫劣!幫優不幫劣!重要的事情要說三遍。

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為何要幫優不幫劣?這裡要跟大家說說到底為什麼:

1、優勢路更有線權,這樣可以推進推塔的節奏,要知道,這是一個推塔的遊戲,殺人也只是為了推塔更容易而已。

很多打野都是殺紅了眼而忘記推塔,最終導致前期超級大的優勢也根本無法變成勝勢,被人反一波。

2、劣勢路要麼就是英雄被剋制,要麼就是意識太差或者操作不過關,所以就算是你幫著他抓死兩次,也有被單殺的可能,幫了還被單殺,心態怎麼會不崩?

五、後期思路

一般打野都有較強的機動性或者單挑能力,所以我們就可以擔任起後期帶線的責任,如果隊友是坦邊,就讓他跟團,你帶線;如果隊友是喜歡帶線的戰邊,那麼就可以在可控範圍內蹲著,這樣一來也有個照應。

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不過帶線歸帶線,一定要帶著腦子,多看小地圖,如果小地圖突然沒人了,那麼就趕緊回城或者藏起來,因為大機率可能會抓你這個單帶的英雄來了。

總體來說,打野拼的更多的是發散思維,誰能將亙古不變的定式思維突破,他就有更多的優勢和更多的機會。