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劍網三懷舊服:遊戲節奏過快望降低?抱歉,目前還真解決不了!

劍網三懷舊服過快的節奏讓人難以承受?老玩家硬核發言引圍觀,劍網三懷舊服老玩家就硬核程度發表看法,懷舊服節奏確實快很多。

如今,劍網三緣起懷舊服一測已經結束,但與之相關的討論卻愈演愈烈,這一點與其他一些遊戲形成強烈反差。這其中當然有官方想趁熱打鐵的心思在,但更多還是首測成績太過於優異。由此便產生了化學效應,大批新老玩家沉浸其中,居高不下的緣起熱度,更挑明瞭了緣起遊戲的硬核。

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相信有過一測經理的玩家,心中一定都有了“緣起與當前市場主流的MMO遊戲不一樣”的感覺。

這主要是因為不管是從遊戲的設定,亦或者遊戲劇情與遊戲副本的打法,緣起懷舊服都是相當硬核的。雖說官方為了降低遊戲的整體難度加入了大輕功系統,但新老玩家在遊戲難度方面的爭議還是時有發生。

究其原因,只道是“新玩家的硬核在老玩家眼裡是灑灑水,而老玩家的簡單在新玩家眼裡則是經驗之談”。

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這不,近來有位老玩家就“遊戲硬核程度”這一問題,發表了自己的看法。他覺得懷舊服現在的節奏,本來就會比當初的節奏快很多。結果還調低了副本的難度、加入大輕功,這明顯是不符合老玩家回憶的。其中有個很明顯的點,就是被稱之為“畢業副本”的英雄戰寶。

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首測時玩家只用了不到二十天的時間就推完了,刷紫裝的“四大五小”九個經典副本對於緣起首測的玩家們更是輕而易舉的事情。於他來說,當時老版本刷25人戰寶的時候,老一那裡卡了幾天才是老玩家的回憶,而現在的版本不管升級還是刷本節奏都還是太快了,希望官方能調高核心副本的難度。

可對於新玩家來說,如今的英雄戰寶難度已經不算低,至於四大五小的九個經典副本,雖然對於老玩家來說,這非常輕鬆,可對於新玩家來說,這確實全新的體驗,需要一點一點慢慢學習。這也就造成了新老玩家在難度與硬核問題上的爭議。如果再把難度提高,老玩家們或許真的找回了曾經的回憶,可新玩家就真的被勸退,這從某種程度上來說並不是一件好事,畢竟遊戲活躍度全靠老玩家是是行不通的,只有在新老玩家之間有個平衡點,才能夠讓劍網三緣起真正重現老玩家的回憶,成為新玩家們快樂的天堂。

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況且,對於一些老玩家們來說,他們回到緣起不僅是因為回憶與情懷,更是因為想要回味當初與朋友下本通關的快樂及滿足。但如今的緣起懷舊服雖然走的是老版本的路線,可難度卻趨於當前MMO傻瓜式的一鍵操作,這明顯是與記憶裡的老版本不相符合的。

所以,從某種程度上來說,這個問題暫時是無解的,只能看官方在後續的測試中能否找到二者的平衡了。