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影之詩:要上了!4個風神!極端連協死

作者:NGA-請在此處消逝吧

影之詩:要上了!4個風神!極端連協死

上限大概是如此。

影之詩:要上了!4個風神!極端連協死

卡組如上。

目前戰績:a組決賽4勝,輸給了1費2費拍三個獨角獸的主教。勝過1個載具龍,兩個連協教,一個控教,輸給一個控教天梯勝率未知,有待測試,在國際服10局看來表現良好。

這套卡組的核心思路是瘋狂刷連協,然後透過爆發以及墓地保底的方式跳出格莫瑞。目前還在測試階段,從來沒跳出過格莫瑞 因為過牌最快的那次格莫瑞全被我送葬了,然後透過雙衝擊斬殺的。

卡位分析:

首先我必須說明一下這個卡組我是怎麼想的。我玩快死被針對好久了。諸如:先手卡手、後手甚至也卡手、被主教針對、搶不過龍、被聖喬治、內戰後手、內戰先手也卡手、被格莫瑞三體人搞得特別難受、對手抗快能力很強,此類噁心人的事件,想必快死玩家經歷了不少,哪怕勝率過半也不是很想用了。所以我在想,為什麼快死不能吸取格莫瑞死的優點呢。

於是乎我騰出一些卡位給了葬送卡和歡快的死靈法師,企圖加強資源,同時保留快攻卡。但是經過20局左右的測試,我一分沒上,而且那意味著我勝率低於百分之五十。很顯然,葬送不是格莫瑞死最強的敵方,光有葬送對於快死不僅沒有任何補強,反而會拖累節奏,降低本來能做的一波呼死對手的可能性。快死要的就是快,然後10墓衝擊帶走,除此之外想贏是很困難的。

於是我覆盤了,思考了一下,發現人家可能只帶一個風神,就算是經常射手跳不出來,人家照樣吊著我打,這是為啥呢?原因在於人家212必殺和312爆能6特別的厲害。人家的2費打3抗快過牌很穩定。人家復活的977奶5可以拖我很久的節奏。人家歡快的死靈法師是軟嘲諷。人家有資格帶滿221吃貨,我是快攻,沒資格帶滿,甚至不死遊行也不敢帶滿,我需要卡位帶333之類的,一直卡手。。。

總結完畢,所以我得出的結論是:放棄快攻。

所以我踹掉了所有的222虹卡,222召喚駿馬,222骷髏,布丁,333貓耳,332突進。為什麼?因為它們菜啊。這裡的菜是指對我想要的卡組目的違背。312容易卡復活池,但是負面效應小於收益,我們可以帶1。於是過牌和墓地都有了,連協有了,977和三體人格莫瑞兜底有了,戀人風神是主角。

112在幾乎用不完的墓地的加持下,絕大部分情況下可以復活風神。你可以運氣好早點葬風神用戀人復活,也可以6費5+1,懂得都懂,。肖個別情況下可以復活哥布林王,質量絕對上乘。一般來說,馬夠用的情況下 迫真 4費就能跳出風神,5費也很常見。6費跳風神不虧,總之跳風神就是快。

留牌和打法建議:

起手可以不留肖。這個卡組不一定需要1費拍怪。起手死靈法師和葬送牌大家都懂。221吃貨和不死遊行可以考慮。如果對手是主教或者皇室,977起手必留。這個卡組過牌也很快,歡快死靈法師也很容易留到7費抽到。

影之詩:要上了!4個風神!極端連協死

前期儘可能快的刷連協,當然要看手牌數量幾何。如果葬了風神要有意識留一個肖在手上。注意:111白骨怪客送了可以疊1連協,這個操作可以決定你的成敗。注意:面對主教,儘可能造出三個風神讓對手仁慈光芒吃癟。如果主教和你耗的比較久,可以考慮雙衝擊。這個應該是老生常談,格莫瑞死玩家都懂。

影之詩:要上了!4個風神!極端連協死

當然哈,前提是你之前的動作不丟臉。dlc快到了,由於謝幕曲和法術很可能被針對,這個卡組只能用一會會兒了。。不過希望我的思路對大家有用。