愛伊米

為什麼安琪拉在低端局,有很好的表現,而高階局幾乎銷聲匿跡呢

首先,安琪拉技能路徑都是直線而且很細的,對於火舞這種多位移而且模型小的靈活刺客來說,只要你有心預判躲避,是很難被擊中的。我開始不知道安琪拉到底有沒有大招,因此先蛇形走位騙技能。發現她不交大招之後才開始放心秀。順帶提一下,這局遊戲最後因為帶著4個拖油瓶,最後還是輸了,而且這個安琪拉其實很會玩,最後是mvp。

為什麼安琪拉在低端局,有很好的表現,而高階局幾乎銷聲匿跡呢

講一下這個安琪拉的操作細節。在我專注於擊殺話嘮的時候,安琪拉從後方趕來,丟了一個反角度的2技能命中了我(需要映象來看,我的火舞對於安琪拉的視角應該是在她的左下角也就是畫面外的區域)。如果排除運氣成分,很大程度她是會使用三指操作的,而且有很好的施法預判。後面她在追殺我的時候,其實很清楚要命中我是非常困難的,因此她捏著唯一的1技能,本想閃到我臉上貼臉甩出來,這是最大可能一擊斃命的機會。但碰巧我剛好一個被動翻滾滾到了她身後了,我承認有運氣成分,畢竟如果往上滾我就死了。最後她也是失去了所有擊殺我的籌碼,被我給玩死了。那我們再講講,為什麼安琪拉在低端局可以有很好的表現,而高階局幾乎銷聲匿跡呢?

為什麼安琪拉在低端局,有很好的表現,而高階局幾乎銷聲匿跡呢

1。安琪拉是一個適合打反手的英雄。所謂反手,其實也就是“你追我半天,我邊跑邊等cd,cd好了,反手給你一套反殺”。而低端局就是一個容易上頭的娛樂模式,經常能見到凱爹典韋猴子這類“瘋狗”英雄,團戰剛拿到優勢,就開始帶頭無腦追擊,因此安琪拉很容易就反手一套烤串大餐全部帶走。2。低端局過草叢像逛街。低端局的玩家大多缺乏危機意識,不懂得讓輔助或技能探草,更別說會不會盲猜草叢有沒有人了。因此草叢姐妹們都可以在這種娛樂模式大殺四方,而到了高階局,連輔助進草前都要回身一個假走位,把你安琪拉一套技能全騙出來打空氣,請問安琪拉怎麼打?

為什麼安琪拉在低端局,有很好的表現,而高階局幾乎銷聲匿跡呢

3。三指操作。這個我就不多說,網上很多教程。三指能大幅提高操作上限,提升命中率,而低端局別說三指了,就算你讓他多切視野,他即使玩個小明和瑤瑤都會覺得騰不出一根手指頭去切。

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4。安琪拉過於吃配合。基於上述我所說的安琪拉的短板,在高階局如果沒有合適的隊友,比如白起,盾山,鬼谷子,鍾馗等強控幫助開團,安琪拉是很難打出效果的。總結一下,安琪拉因為自身機制過於簡單,操作過於單一,因此只能用超高的傷害數值來彌補。如果連傷害都砍了,你讓萌新怎麼玩?