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原神:傳說任務竟然會失敗?玩家選擇與芭芭拉獨處,竟將其嚇跑

像原神這種開放性世界的遊戲,大部分的人物都是跟著劇情走的。大家在玩遊戲的同時,還可以像看動漫一樣,體驗到主角與遊戲中各種角色之間的互動。從而瞭解這些角色的性格,所以這不僅僅只是一款遊戲,大家也可以將其當成一個動漫來看待。所以,大部分的情況下,大部分的主線任務,無論怎麼選擇,都只是換一種播放方式,最後的結局基本上都是一樣的。

原神:傳說任務竟然會失敗?玩家選擇與芭芭拉獨處,竟將其嚇跑

在1。4版本更新之後,出現了四個傳說級別的人物。此次的人物與之前的任務大不相同。主線上面延伸了很多的支線,玩家們的選擇會影響到劇情的走向。當然了,成功地完成任務,會獲得很多的獎勵,但是如果沒有完成,選擇了錯誤的支線,這個任務就會失敗!大家需要從頭再來。那麼如何選擇,才會讓任務失敗呢?

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就拿芭芭拉的傳說級任務來說。在這一條支線當中,會有三個選項讓大家選擇。不少的小夥伴都是比較喜歡芭芭拉的,正好其中有一個選項,是讓旅行者和芭芭拉獨自相處。但是芭芭拉畢竟是一個害羞的女孩子,當聽到這樣的回答之後,立刻撒腿跑掉了。於是事件就會直接結束,代表著這一個任務失敗了!

原神:傳說任務竟然會失敗?玩家選擇與芭芭拉獨處,竟將其嚇跑

同樣的案例還有重雲,在書店的時候,重雲會讓旅行者挑選一些關於妖邪的線索。其中有兩條是暗示重雲的,意思是說璃月港有傳言暗示,重雲是一個冰棒變的怪物,他假裝成方士,其實他自己就是一個妖邪。正義感十足的重雲,如果聽到這樣的回答,會認為旅行者沒有判斷是非的能力,於是也會跑掉,那麼這個任務就會失敗。

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所以說,大家在選擇任務的時候,可真的是要小心一些呀,不然的話,可就會釀成大錯。其實我們可以根據任務的性格,來考慮到哪些選項是不能夠點選的。比如說班尼特很倒黴,就不要打擊他的自尊心,芭芭拉很害羞,就不要選擇讓她尷尬的選項等等。這樣一來,就可以保證任務一定會完成啦!

原神:傳說任務竟然會失敗?玩家選擇與芭芭拉獨處,竟將其嚇跑

我們在做傳說級任務的時候,璃月和蒙德還是有很大區別的。在蒙德的幾位角色想要完成任務,有一段劇情是要自己走出蒙德大門。於是很多網友就好奇,如果說,把蒙德大門封住,不讓這幾位角色出去,會有什麼樣的事情發生呢?

原神:傳說任務竟然會失敗?玩家選擇與芭芭拉獨處,竟將其嚇跑

我們就拿芭芭拉為案例,使用巖主的E技能,把蒙德的大門封住,當芭芭拉發現自己無法出去的時候,竟然會轉頭,跑向蒙德的另外一個門,也就是河邊的那個門。網友們自然不甘心,於是跑過去把另外一個門也給封住!這樣一來,芭芭拉會怎麼做呢?

原神:傳說任務竟然會失敗?玩家選擇與芭芭拉獨處,竟將其嚇跑

沒想到,芭芭拉會主動鑽門縫,卡在裡面,然後跑著跑著,就會直接傳送到下一個任務點了。看來,這些小手段還是難不倒芭芭拉大小姐的呀,不知道大家嘗試過這個有趣的玩法嗎?

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