愛伊米

我的世界:開局必須“死”一次才能玩的種子,不信?你自己試試

“要致富,先擼樹”,如果你是一名MC玩家,那麼一定聽過這句膾炙人口的攻略,正常情況下,玩家都會以砍樹作為遊戲的開局。但是你見過必須“死”一次才能玩的情況嗎?

請注意,這不是模組,也不是資料包,而是基岩版真實存在的種子!

01想開始遊戲?先重生一次!

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這是一個開局必“死”一次的地圖,當你使用該種子建立世界後,便會直接出現在岩漿中。可是按照《我的世界》出生點設定,玩家只能出生在安全的區域,為何會出現在岩漿中呢?

圖醬猜測,玩家最初是出生在臨近岩漿的黑曜石上,然後被水流衝進了岩漿中,由於遊戲載入地圖需要時間,等你能控制角色的時候已經晚了。

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當然,如果你使用的是《我的世界》基岩測試版,那麼在這個峽谷中你還會發現一個露天的紫水晶礦洞,可能是天氣太熱,它也想出來透透氣吧?提到基岩測試版,圖醬也是相當頭疼,它和java快照版本互相墨跡了幾個月,1。17依舊沒有太大進展。

02地表要塞兩兄弟

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想透氣的並不只有紫水晶礦洞,深藏地下的要塞也按奈不住寂寞從地面探出了頭,這是一個橡木村莊,要塞便位於村莊正中心,開啟要塞頂部的方塊便能直達末地傳送門房間,再也不用擔心在要塞中迷路了。

你以為這種地表要塞僅此一家?不,它還有一個孿生兄弟。

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無獨有偶,該種子也有一個地表要塞,而且位於出生點的殭屍村莊,與上個種子不同的是,從要塞頂部挖開之後是圖書館房間,都說讀書可以改變命運,看來這個村的村民根本沒有讀過書啊,否則怎麼會變成殭屍村莊呢?

03欲與天公試比高的掠奪者前哨站

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雖然沒能找到150格的金合歡村莊,但是圖醬卻找到了62格高的掠奪者前哨站,而且座標位於出生點附近,所見即所得,遠處還有沙漠神殿作為陪襯。

你以為62格,就算最高了嗎?並不是,還有比它更高的!

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同樣是前哨站,它生成於峽谷之處,從地面拔地而起,具有非常強的視覺衝擊效果。從視覺效果來看,這個前哨站可比62格高太多了,但經過測量,實際上它只有66格,僅高了4格。其實,在基岩版中曾存在過81格高的掠奪者前哨站,圖醬也曾介紹過,但由於版本更新,它已經屬於過去式了。

04漂浮叢林神廟

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圖醬曾測試java版本的漂浮叢林神廟種子,但是由於發現者沒有提供具體的座標,所以無從驗證它的真假。但是在基岩版中,卻真的存在漂浮叢林神廟。雖然它漂浮得並不高,但是跟那些虛無縹緲的種子相比,它至少是真實存在的吧?

05穩如泰山的水上村莊

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這是一個上有3個鐵匠鋪,下有沉船要塞的水上村莊,該村莊存在的版本已久,雖然一度被其他奇葩種子蓋過了風頭,但是它不驕不躁,穩如泰山。當其他種子的特殊地形因為版本更新而被修復時,它卻絲毫不受影響。如果你喜歡偏居一隅的孤獨生存,那麼借用這個村莊再合適不過,不受外界所打擾,也無需長途奔波尋找要塞,只要你願意,你甚至可以以村莊為基礎向外界延伸,修建一個龐大的水上堡壘。

以上所有種子均適用於《我的世界》基岩版,除了紫水晶礦洞需要1。17測試版外,其餘皆可在1。16版本使用。如果你經常收集一些MC的奇葩種子,你會發現一個問題:這些種子大多來自於基岩版,而java版本卻越來越無力,雖然有開發語言不同的原因在內,但也從側面說明了基岩版玩家的數量要高於java版本,尤其是聯機方面,基岩版妥妥地碾壓java版本。