愛伊米

王者榮耀: 隊友最不想看到的四種射手, 或許你就是這類玩家!

射手是一個非常重要的位置,雖然作者不贊成射手一定是最重要的位置,畢竟排位賽每個人都非常重要,也把自己看得最重,但射手只有一個,不過不可否認的是射手在後期確實能決定遊戲的輸贏,一旦雙方射手有明顯的差距,到了大後期基本上就沒法玩了,而射手由於自身的特點鮮明,很多玩家就喜歡這個位置,但不是每個玩家都能玩得好,這五種射手隊友都不想看到。

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不推塔的射手,推塔是除了對面投降以外獲得勝利的唯一方式,只有推塔才能贏,而推塔雖然不是一個人的事情,但經常看到很多射手,隊友都上去抗傷害了,射手卻不敢去點塔,又或者是打贏了之後射手就一頭扎進野區刷野發育,就算有兵線可以帶過去推塔也視而不見,就是沒有推塔的意識,甚至都沒有推塔鍵,射手可是推塔速度最快且最安全的一個位置,玩射手不推塔還不如不玩。

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不會補發育的射手,很多玩家的射手雖然對線玩得還不錯,甚至都能打出小優勢,但是一塔推完之後就不知道怎麼玩了,絲毫沒有自己的想法,就總是跟著隊友亂走,跟對人還好,跟錯的話不用五分鐘就會被對手拉開差距,玩射手,大家都指望自己能在遊戲中後期站出來拯救隊友,而作為射手,你就需要有很好的發育意識,不是一直和對手打而放棄了發育,不然就算資料很好看,發育卻不如別人。

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眼裡只有殘血的射手,雖然射手是最主要的輸出位,但從位置上來看的話,射手是屬於打輸出的一個位置,而不是一個收割的位置,從位置上來看的話,殘血是和射手沒有多大關係的,是打野需要去做的事情,但是有些玩家在看到殘血的時候就分外眼紅,就算面前近在咫尺就有人能打,也要交閃現去追殘血,放棄隊友和更好的輸出空間,而追出去一般來說就回不來,真的不如和隊友打正面的效果好。

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自己打不過就怪隊友的射手,理論上射手這麼重要的一個位置,最好就要實力最強大的玩家去使用,但是有些玩家就是典型的又菜又愛玩,非射手不玩,而且玩得還非常差勁,在對線的時候單挑打不過對手,這就開始怪打野不抓,在中後期只要自己被秒,就開始怪輔助不會保護,從來都不會想一想,是不是自己的技術不行才會對線打不過,也不會想,是不是自己的走位太差才被秒,輔助都來不及保護。

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