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星際爭霸和紅色警戒二虎相爭,星際勝者為王,西木遭解散

說起紅色警戒和星際爭霸這兩款遊戲,幾乎所有的RTS遊戲玩家都很熟悉,這兩款遊戲誕生的年代基本一樣。並且剛開始這兩款遊戲,基本上都處於勢均力敵的情況,但是為什麼後來星際爭霸最終戰勝了紅色警戒,成為了RTS遊戲中最火爆的一款呢?今天我們就來說一下這兩款遊戲針鋒相對的故事。

星際爭霸和紅色警戒二虎相爭,星際勝者為王,西木遭解散

說到紅色警戒就不得不提西木工作室。1995年,《命令與征服泰伯利亞的黎明》正式問世,這就是西木遊戲工作室命令與征服系列的開始。時隔一年之後,新推出了命令與征服系列的第2部作品,也就是紅色警戒。有趣的世界觀和更加完善的RTS遊戲體驗,使紅色警戒一下子就成為了當時最火爆的遊戲之一。紅色警戒的成功讓西木未來的遊戲方向都定格在命令與征服系列。

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西木在紅色警戒上獲得巨大成功的時候,暴雪的一款遊戲《星際爭霸》強勢殺入RTS市場。1997年星際爭霸正式發售,1998年釋出了資料片,這部資料片修復了大量的遊戲bug,並添加了不少兵種,遊戲接近於完美。同年西木的另一款沙丘系列遊戲被星際爭霸徹底擊敗,最後無奈被EA所收購。

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就在這個時候,星際爭霸正在逐漸被世界RTS遊戲市場接受,尤其以韓國為首,為星際爭霸開創了一套完善的電子競技職業賽事體系,星際爭霸的知名度進一步擴大。雖然星際爭霸獲得了巨大的成功,但是西木工作室一直在韜光養晦,運用兩年的時間,最終最為知名的《紅色警戒2》在2000年誕生了。

與星際爭霸不同,也與之前的命令與征服系列不同,紅警2擁有最優質的官方中文翻譯,因此迅速佔領了中國市場。

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在今後幾年裡,星際爭霸和魔獸爭霸的相繼佔領市場,紅警2最終被擊敗,導致西木工作室解散。至此紅色警戒和星際爭霸的鬥爭徹底結束,但星際爭霸2也成為了這個時代的RTS遊戲王者。但是近幾年英雄聯盟和多塔的崛起,也宣告了RTS遊戲的結束。不知道下一個遊戲傳奇,由哪一家公司繼續來續寫。